编写JavaScript代码时,我们要时刻牢记,JavaScript引擎是一个事件驱动的执行引擎,代码总是以单线程执行,而回调函数的执行需要等到下一个满足条件的事件出现后,才会被执行。

    例如,setTimeout()函数可以传入回调函数,并在指定若干毫秒后执行:

    1. function printTime() {
    2. console.log('It is time!');
    3. }
    4. setTimeout(printTime, 1000);
    5. console.log('done');

    上面的代码会先打印done,1秒后才会打印It is time!

    如果printTime()函数内部发生了错误,我们试图用try包裹setTimeout()是无效的:

    1. function printTime() {
    2. throw new Error();
    3. }
    4. try {
    5. setTimeout(printTime, 1000);
    6. console.log('done');
    7. } catch (e) {
    8. console.log('error');
    9. }

    原因就在于调用setTimeout()函数时,传入的printTime函数并未立刻执行!紧接着,JavaScript引擎会继续执行console.log('done');语句,而此时并没有错误发生。直到1秒钟后,执行printTime函数时才发生错误,但此时除了在printTime函数内部捕获错误外,外层代码并无法捕获。

    所以,涉及到异步代码,无法在调用时捕获,原因就是在捕获的当时,回调函数并未执行。

    类似的,当我们处理一个事件时,在绑定事件的代码处,无法捕获事件处理函数的错误。

    例如,针对以下的表单:

    1. <form>
    2. <input id="x"> + <input id="y">
    3. <button id="calc" type="button">计算</button>
    4. </form>

    +
    我们用下面的代码给button绑定click事件:

    1. let btn = document.querySelector('#calc');
    2. // 取消已绑定的事件:
    3. btn.onclick = null;
    4. try {
    5. btn.onclick = function () {
    6. let
    7. x = parseFloat(document.querySelector('#x').value),
    8. y = parseFloat(document.querySelector('#y').value),
    9. r;
    10. if (isNaN(x) || isNaN(y)) {
    11. throw new Error('输入有误');
    12. }
    13. r = x + y;
    14. alert('计算结果:' + r);
    15. };
    16. } catch (e) {
    17. alert('输入有误!');
    18. }

    但是,用户输入错误时,处理函数并未捕获到错误。请修复错误处理代码。