《流放之路》有着丰富多样的防御机制,主要包括以下几种:

    • 闪避:角色可通过闪避值有一定几率闪避攻击伤害、元素异常状态和减益效果。闪避几率与玩家的闪避值和攻击者的命中相关,计算公式为“闪避几率 = 1 - 命中几率”,“命中几率 = 攻击者的命中 / (攻击者的命中 + (玩家的闪避 / 4) ^ 0.8)”,闪避几率最低为5%,最高为95%。
    • 躲避:分攻击躲避和法术躲避,上限均为75%。攻击躲避启动于闪避失败之后,格挡之前,法术躲避启动于法术格挡与伤害替换之前。躲避不受命中、致盲影响,可连续躲避成功,主要通过天赋或传奇装备获得。
    • 格挡:通常用于防御攻击伤害,也可通过天赋或传奇装备用于法术格挡。玩家可通过盾牌、长杖、双持武器获得格挡率,格挡最高上限为75%。格挡成功可使玩家完全不受伤害及异常状态,格挡计算方式与躲避类似,可连续格挡成功。
    • 抗性:分为元素抗性(火焰、冰霜、闪电)和混沌抗性,可按百分比直接减少相应伤害。抗性初始值在不同难度有所不同,一般难度为0%,残酷难度为-20%,无情难度为-60%,上限均为75%,可通过光环、天赋等提升。
    • 能量护盾:除混沌伤害外,所有伤害会先扣护盾再扣生命。在护盾不为零状态下有50%几率避免被晕眩。玩家一段时间内不受到伤害,护盾会开始自动回复,回复时间可通过相关词缀缩短。
    • 护甲:主要来自装备和天赋,只能减免物理伤害,减免上限为90%。其减免效果与怪物伤害密切相关,伤害越高,护甲减免效果相对越弱。
    • 伤害替换:可通过少数传奇装备实现,如将承受的物理伤害一定比例转换为闪电伤害等。替换后的伤害不再拥有原伤害属性,按新伤害类型计算减免。
    • 结界:这是一种具有充能CD的护盾,能在玩家受到伤害时提供保护,吸收初始伤害。结界消除后经过五秒自动重新启动,也可通过特定药剂直接恢复,能与闪避、格挡等系统配合使用,受全局防御词缀影响。