第八章 高级的应用场景

AIGC在我们的日常生活中越来越常见。如今,画作、文章、音乐、游戏乃至代码,任何一个需要人类原创能力的创作都可能出自AIGC之手。但是,我们需要了解的是,AIGC的出现,不是为了替代人类,而是为了帮助人们更快、更好、更低成本地创作。

AIGC技术还将颠覆现有内容生产模式,它仅用十分之一的成本,就能以百倍千倍的速度生成AI原创内容,让整个艺术世界都被编码进这些大型模型中,这将允许任何人随意探索以前可能需要花一辈子的时间才能掌握的主题和风格(见图8-1)。

第八章 高级的应用场景 - 图1 图8-1 AI绘画与传统绘画的对比

未来,AIGC有望成为新型的内容生产基础设施,塑造数字内容生产与交互新范式,持续推进数字文化产业创新。而现在,随着AIGC生成的内容种类越来越丰富,内容的质量不断提升,AIGC将作为新型的内容生产基础设施对既有的内容生成模式产生变革性影响,艺术家们用它获得灵感、快速测试设计效果,其中一些人甚至生成了100%由计算机制作的艺术作品。

我们看到了AI绘画的巨大发展潜力,一种具备计算机科学技能的新型艺术家正在出现。但是这些工具还远远不够完美,例如,它们生成的东西在大多数时都不是我们真正想要的,使用的过程中交互相对麻烦,生成的结果无法本地修改编辑等。这就需要后期运用PhotoShop等绘图工具进行进一步的修改完善(见图8-2)。

第八章 高级的应用场景 - 图2 图8-2 AI绘画的后期处理

但是,不可否认,AI绘画的巨大应用前景将带来市场规模的快速增长,根据AI绘画平台6pen预测,未来五年10%~30%的图片内容将由AI参与生成,有望创造超过600亿元的市场规模。也有国外商业咨询机构预测,2030年AIGC市场规模将达到1100亿美元。

随着AIGC生成的内容种类越来越丰富,内容的质量不断提升,AIGC将作为新型的内容生产基础设施对既有的内容生成模式产生变革性影响。当前AIGC已经率先在传媒、电商、影视等数字化程度高、内容需求丰富的行业取得重大发展,市场潜力逐渐显现。例如,在广告领域,AI大模型能够支持广告智能制作,即利用AIGC将广告文案自动生成为广告视频,大大降低了广告视频制作成本,为各行业的生成式AI创造了许多用例(见图8-3)。

第八章 高级的应用场景 - 图3 图8-3 本书作者创作的AI绘画系列作品

例如,很多媒体机构开始将AIGC生成的图片用作杂志封面,一些作家也能够用AI作画来为自己的文章或者小说配图。《经济学人》前段时间就用Midjourney生成的图片做了杂志封面(见图8-4)。AI生成图片,还将进一步在各行业普及。

第八章 高级的应用场景 - 图4 图8-4 《经济学人》用Midjourney生成的图片做杂志封面

在AIGC加持下,各行各业的创作者经济迎来了新的增长点。比如有声书配音者、影视配音演员、动漫制作画师,或者一个营销广告公司的设计师,都可能是未来AIGC的主要使用者,他们可以用AIGC辅助自己的产业进行效能优化。当然,AIGC不仅会促进艺术创作、娱乐产业、广播出版、教育行业的文化创新和发展,游戏设计、工业设计乃至医药研发等各个行业都会发生改变。

1.医药研发

2010年的一项研究显示,一种药物从研发到上市的平均成本约为18亿美元,其中药物研发成本约占三分之一,整个研发过程长达3至6年。AIGC可将各种用途的药物设计周期缩短到几个月,减少制药行业的药物研发成本和时间。

AIGC可以用来创建合成数据。合成数据是一种生成的数据,不是来自对真实世界的直接观察结果。这保护了模型训练数据原始来源的隐私,例如,AIGC可以人为生成用于研究和分析的医疗数据,这样就能避免透露所使用的医疗记录上的病人信息,保护病人的隐私。

2.工业设计

工业领域可以将AIGC以更好的方式融入工业设计的工作流程。比如一些针对设计行业特定领域的工具,在AIGC的加持下,结合可本地编辑修改的辅助工具,任何人都将能成为更好、更高效的设计师。原本设计数字和实物产品的原型是一个劳动密集型的迭代过程,AIGC可根据粗略的草图和提示,制作高保真的效果图。随着3D模型的出现,生成设计的过程将从制造和生产延伸到实物,你的下一个iPhone App或运动鞋可能是由机器设计的。凭借AIGC,制造、汽车、航空、国防等行业能够设计出最能够满足性能、材料、制造工艺等特定目标和限制的零件。例如,汽车制造商可以使用生成式设计创造出更轻量化的设计,帮助其实现让汽车更省油的目标。

3.游戏设计

在过去很长一段时间中,游戏公司已经在使用接近生成式AI算法的方式来构建无限世界了。其中最受欢迎的方法是程序生成——游戏设计师提供一套包含对象、景观元素和规则的算法,算法按照这些规则随机生成新的世界,诸如《我的世界》和《无人深空》等游戏就是如此。

AIGC将让游戏和元宇宙领域步入全新的时代,让梦想变得不再遥远。想象一下,你不仅可以要求计算机通过将你设计的多个内容组合在一起来生成一个世界,还可以使用这些内容来生成全新的内容,并构建更丰富、更广阔的世界。通过微调3D生成算法,结合游戏设计师的设计,配以现实物体的虚拟副本,在未来,公司将能够生成令人难以置信的丰富的虚拟世界和游戏,而成本和时间可能只是之前的百分之一。但这还不是全部,得益于文本和音频生成技术,我们或许还能创造出真正智能的游戏角色,这些都是前所未有的突破。