玩家

您正在访问「玩家」主目录,您可以在此主目录下的子目录浏览default 权限组可进行的所有操作。


指令

指令内包含对服务器所有default 权限组可使用的指令的全部解析。
其格式大致如下:
/command <ParameterMust> [ParameterBasic]
/command 指的是指令的主体部分,必须根据该指令的主题部分进行参数注[1]代入。
<ParameterMust> 中的 Parameter 就是参数的意思。Must 代表是必须的,因此,该项内容必填。若未填写或undefined,则可能导致指令执行失败。
[ParameterBasic] 中的 Basic 代表普通参数,可带可不带,或者仅仅在需要进行对应操作的时候需要带上。通常情况下,Basic 参数对指令的影响不大,但对执行者的目的影响很大。
e.g. 代表的是例子,用来举例,让玩家更好地理解。

下面,我们来看一个实例:

/tpa <PlayerName> 请求传送到一个玩家的位置。

e.g./tpa Steve
此时 Steve 会收到你的传送信息,他可以选择「同意」或者「不同意」。如果他同意了,你就会立即传送到他的位置。

其中,/tpa 就是/command<PlayerName> 就是<ParameterMust>

若您仍然有理解困难,不必担心,指令的大部分内容您无需了解以上就可以直接阅读。


注解

注[1]: 参数,通俗地来讲,是指令中对所要进行操作的对象的指定。

比如/tpa <PlayerName> 中的<PlayerName> 就是一个参数,它指定了玩家对象,代表/tpa 是对这个指定玩家参数执行的。

再比如/help,这种指令一般没有参数,我们称之为无参指令

然而/help [PageCode] 中却有[PageCode] 的可选参数,那么代表当[PageCode] 页码参数被指定时,那么/help 就会对[PageCode] 执行,也就是跳转到指定的页数。

而当[PageCode] 没有被指定时,因为是可选参数,所以系统会自动选择默认值(default)1,也就是说当你没有指定[PageCode] 页码的时候,执行/help 会始终显示的是第一页。