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  • 快速入门

    如何编写JavaScript Visual Studio Code Sublime Text 如何运行JavaScript 调试 练习 JavaScript代码可以直接嵌在网页的任何地方,不过通常我们都把JavaScript代码放到 中: <html> <head> <script> alert ( 'H...
  • 7.2 支持向量机

    7.2 支持向量机 第一层、了解SVM 1.1、线性分类 1.1.1、分类标准 1.1.2、1或-1分类标准的起源:logistic回归 1.1.3、形式化标示 1.2、线性分类的一个例子 1.3、函数间隔Functional margin与几何间隔Geometrical margin 1.3.1、函数间隔Functional margin 1....
  • HBase 升级

    HBase 升级 11. HBase 版本号和兼容性 11.1. 期望语义版本控制 11.1.1. HBase API 11.2. 滚动升级 12. 版本恢复 12.1. 警告 12.2. 所有服务回滚 12.3. HDFS 回滚和 ZooKeeper 降级后回滚 12.4. HDFS 降级后回滚 13. HBase 升级路径 13.1. ...
  • 数据库

    NoSQL 数据库类别 程序运行的时候,数据都是在内存中的。当程序终止的时候,通常都需要将数据保存到磁盘上,无论是保存到本地磁盘,还是通过网络保存到服务器上,最终都会将数据写入磁盘文件。 而如何定义数据的存储格式就是一个大问题。如果我们自己来定义存储格式,比如保存一个班级所有学生的成绩单: 名字 成绩 Michael 99 ...
  • 1.1 引言

    1504 2025-05-18 《SICP Python 中文版》
    1.1 引言 1.1.1 在Python中编程 1.1.2 安装Python3 1.1.3 交互式会话 1.1.4 第一个例子 1.1.5 实践指南 1.1 引言 来源:1.1 Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 计算机科学是一个极其宽泛的学科。全球的分布式系统、人工智能、机器人、...
  • 5.简易消息机制

    为什么用消息机制? 我的框架中的消息机制用例: 如何实现的? 可以改进的地方: 坑 相关链接: 如果有帮助到您: 为什么用消息机制? 三个字,解!!!!耦!!!!合!!!!。 我的框架中的消息机制用例: 1.接收者 using UnityEngine; namespace QFramework.Example { ///...
  • 15.优雅的 ActionKit(QChain)

    Unity 游戏框架搭建 (十五) 优雅的 ActionKit(QChain) 加班加了三个月终于喘了口气,博客很久没有更新了,这段期间框架加了很多Feature,大部分不太稳定,这些Feature中实现起来比较简单而且用的比较稳定的就是链式编程支持了。 什么是链式编程? 我想大家应该都接触过DOTween,用起来是这样的。 transform...
  • FastDFS 结合 GraphicsMagick

    1476 2023-03-27 《征服 Linux》
    FastDFS 结合 GraphicsMagick 单机安装部署(CentOS 6.7 环境) 先安装 FastDFS 安装 nginx-lua-GraphicsMagick 注意这一行行,我特别加上了使用 root 用户去执行,不然有些日记目录没有权限访问 多机安装部署(CentOS 6.7 环境) 资料 FastDFS 结合 Grap...
  • 13.16 新型AWT

    13.16 新型AWT 13.16.1 新的事件模型 13.16.2 事件和接收者类型 13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 13.16.4 再研究一下以前的例子 13.16.5 动态绑定事件 13.16.6 将事务逻辑与UI逻辑区分开 13.16.7 推荐编码方法 13.16 新型AWT 在Java 1.1中一个显...
  • Makefile基础

    规则 伪目标 执行多条命令 控制打印 控制错误 参考源码 小结 在Linux环境下,当我们输入make 命令时,它就在当前目录查找一个名为Makefile 的文件,然后,根据这个文件定义的规则,自动化地执行任意命令,包括编译命令。 Makefile 这个单词,顾名思义,就是指如何生成文件。 我们举个例子:在当前目录下,有3个文本文件:a....