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05:正常人都要掌握的操作
482
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
05:正常人都要掌握的操作 ,1.技能快捷键 ,2.复制物体 ,3.隐藏物体 ,4.我们的第一个脚本..文件 ,5.添加组件 ,6.Tag(标签) ,8.结束 , 9.PS ——保存场景 05:正常人都要掌握的操作 各位,对不起,我一直都很想快点进入代码的教程,但是不知道为什么,老是在编辑器这边徘徊。 这不,本篇又要介绍编辑器 了,...
1:学游泳的第一步是下水
471
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
1:学游泳的第一步是下水 1.Unity安装什么的乱七八糟 2.新建项目 3.开始入水 4.重要的菜单 5.结束 1:学游泳的第一步是下水 这次的教程更像是我个人的学习记录,所以不一定是从零开始,更多的是,从另一个引擎转战到Unity的教程。 学游泳 的第一步,不用说了,必定要下水。 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转...
场景值
471
2025-05-24
《微信小游戏框架参考文档》
场景值列表 关于场景值的详细说明和获取方式请参考 指南-场景值 场景值ID 说明 图例 1001 发现栏小程序主入口,「最近使用」列表(基础库2.2.4版本起包含「我的小程序」列表) 查看 1005 微信首页顶部搜索框的搜索结果页 查看 1006 发现栏小程序主入口搜索框的搜索结果页 查看 1007 单人聊天会话中的小程序消息卡片 查看...
快速开始
469
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
快速开始 Demo 项目 基于 webpack 创建的 demo 项目:https://github.com/eva-engine/start-demo 使用CDN的方式开发互动游戏:https://github.com/eva-engine/start-demo 多平台发布的脚手架,支持Web/微信小游戏: https://github.co...
10(完结):Demo之四处找死(五)_UI
461
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
10(完结):Demo之四处找死(五)_UI ,1.创建UI ,2.让UI跟随物体移动 ,3.调整UI大小和样式 ,4.在代码中操作UI ,5.结束 10(完结):Demo之四处找死(五)_UI UI是游戏 里必不可少的元素,在Unity里添加UI是比较轻松的事情,但要玩好它,可就不那么轻松了。 没关系,先入门。 笨木头花心贡献,啥?花心...
插件开发
449
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
插件开发 一般通过脚本组件的方式就可以实现大部分逻辑,涉及引擎级别或者业务级别的通用能力,可以使用插件的形式进行开发,插件主要是由 Component 和 System 组成。 Eva.js 的渲染是基于 PixiJS 的,一般 Img/Sprite/Spine 等插件实际上是创建了 Pixi 的渲染对象,像 Stats/EvaX/Trans...
06:Demo之四处找死(一)_场景和主角
446
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
06:Demo之四处找死(一)_场景和主角 ,1.场景,摄像机定位 ,2.“人物” ,3.创建主角脚本 ,4.待续 06:Demo之四处找死(一)_场景和主角 终于把一些基本的东西介绍完了,我不想再介绍无聊的菜单和快捷键了,这些东西大家自己在折腾的过程中慢慢熟悉就好。 有什么不懂的就问度娘,不喜欢度娘的,可以找谷歌。 这次,我们来开始一个很...
暴暴兔
438
2025-06-02
《野蛮人大作战2-游戏攻略》
《野蛮人大作战 2》暴暴兔全攻略:爆破天才的战场掌控术 身世背景:突破枷锁的梦想家 性格特点:反叛、偏执与炸毛的综合体 反叛精神 容易炸毛 偏执 技能深度解析:战场控场的关键密码 普攻:步步紧逼的击退节奏 小技能:时空回溯 - 掌控战场的传送奥秘 大招:爆裂雷区 - 范围控制与伤害的盛宴 套装效果:“瞬息全领域” - 控制能力的飞跃 实战...
训练一个分类器
431
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
训练一个分类器 数据呢? 训练一个图像分类器 1. 加载并规范化 CIFAR10 2. 定义一个卷积神经网络 3. 定义一个损失函数和优化器 4. 训练网络 5. 在测试数据上测试网络 在 GPU 上训练 在多个GPU上进行训练 我下一步去哪里? 训练一个分类器 译者:@小王子 校对者:@李子文 就是这个, 你已经看到...
ES 的分布式架构原理
431
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
ES 的分布式架构原理 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 ES 的分布式架构原理 面试题 ES 的分布式架构原理能说一下么(ES 是如何实现分布式的啊)? 面试官心理分析 在搜索这块,lucene 是最流行的搜索库。几年前业内一般都问,你了解 lucene 吗?你知道倒排索引的原理吗?现在早已经 out 了,因为现在很多项目都是直接用基于...
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