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LiteOS内核源代码目录说明
166
2025-05-25
《Huawei LiteOS 文档》
LiteOS代码入口 LiteOS的代码目录结构说明 LiteOS代码入口 LiteOS入口在工程对应的main.c中,基本流程如下: int main(void) { UINT32 uwRet = LOS_OK ; HardWare_Init (); uwRet = LOS_KernelInit (); if ( uw...
9.3.2 进程与线程
163
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
9.3.2 进程与线程 9.3.2 进程与线程 操作系统控制处理器在多个程序之间切换执行的过程称为调度。传统的多任务操作系统是以进程为单位进行调度的。进程(process)是指程序的一次执行所形成的实体,每当程序 开始执行,就会创建一个进程。每个进程由程序代码以及一些状态信息(如进程数据的当前 值和当前执行点等)组成,状态信息也称为进程的上下文。 注...
Docker是什么?从入门到实战的完整指南
156
2025-11-01
《Docker我的学习指南》
一、为什么需要 Docker?先解决开发的「老大难」问题 二、Docker 核心概念:3 分钟看懂三大组件 1. 镜像(Image):应用的「安装包」 2. 容器(Container):运行中的「应用实例」 3. 仓库(Registry):镜像的「应用商店」 三、Docker vs 虚拟机:为什么容器更轻量? 四、实操入门:10 分钟上手 Doc...
如何从大量的 URL 中找出相同的 URL?
150
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
如何从大量的 URL 中找出相同的 URL? 题目描述 解答思路 1. 分治策略 2. 前缀树是否可行? 方法总结 分治策略 前缀树 如何从大量的 URL 中找出相同的 URL? 题目描述 给定 a、b 两个文件,各存放 50 亿个 URL,每个 URL 各占 64B,内存限制是 4G。请找出 a、b 两个文件共同的 URL。 解答...
torch.cuda
141
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
torch.cuda Random Number Generator Communication collectives Streams and events Memory management NVIDIA Tools Extension (NVTX) torch.cuda 译者:@谈笑风生 校对者:@smilesboy 这个...
附录E 操作系统
135
2025-05-31
《编程之法:面试和算法心得》
附录E 操作系统 附录E 操作系统 1 请问死锁的条件是什么?以及如何处理死锁问题? 解答:互斥条件(Mutual exclusion): 1、资源不能被共享,只能由一个进程使用。 2、请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。 3、非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相...
附录E 操作系统
133
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
附录E 操作系统 附录E 操作系统 1 请问死锁的条件是什么?以及如何处理死锁问题? 解答:互斥条件(Mutual exclusion): 1、资源不能被共享,只能由一个进程使用。 2、请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。 3、非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相...
torch.utils.bottleneck
130
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.4》
torch.utils.bottleneck 译者署名 torch.utils.bottleneck torch.utils.bottleneck 是一个可以用作调试程序瓶颈的初始步骤的工具。它汇总了Python 分析器和PyTorch 的autograd 分析器脚本的运行情况。 用命令行运行它 python - m torch . utils...
2.1 RAM类型
125
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
这些年来,出现了许多不同类型的RAM,各有差异,有些甚至有非常巨大的不同。那些很古老的类型已经乏人问津,我们就不仔细研究了。我们主要专注于几类现代RAM,剖开它们的表面,研究一下内核和应用开发人员们可以看到的一些细节。 第一个有趣的细节是,为什么在同一台机器中有不同的RAM?或者说得更详细一点,为什么既有静态RAM(SRAM {SRAM还可以表示「同步内...
4.基础内核
124
2025-05-25
《Huawei LiteOS 开发指南》
4.1.任务 4.2.内存 4.3.中断机制 4.4.队列 4.5.事件 4.6.互斥锁 4.7.信号量 4.8时间管理 4.9.软件定时器 4.10.双向链表
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