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  • 附录D 性能

    附录D 性能 D.1 基本方法 D.2 寻找瓶颈 D.2.1 安插自己的测试代码 D.2.2 JDK性能评测[2] D.2.3 特殊工具 D.2.4 性能评测的技巧 D.3 提速方法 D.3.1 常规手段 D.3.2 依赖语言的方法 D.3.3 特殊情况 D.4 参考资源 D.4.1 性能工具 D.4.2 Web站点 D.4.3 文章...
  • 地图数据集

    地图数据集 是我们提供给 Highmaps 用户的一系列地图数据集合,可以很方便创建各国,地区及不同级别的地图。对于其他地图软件,也可以利用我们提供的 SVG 或 Geojson 进行修改或生产地图数据。 使用协议 Highmaps 地图数据集 的使用协议和数据来源有关。Admin0 (国家)数据和 Admin1(中国的省份,美国的洲,德...
  • 1 分钟上手 Highcharts

    获取 Highcharts 你可以通过以下几种方式获取 Highcharts : 直接引用我们提供的 CDN 服务 ,无需下载,高速稳定 通过 官网下载页面 获取资源包,资源包包含所有相关文件的源代码及压缩版本,丰富的实例及使用说明文档,关于下载包的详细文件说明请参考 资源包下载及使用 通过 Npm , Bower 等第三方包管理...
  • 开源许可证

    1142 2024-03-21 《Dify-文档》
    Dify 开源许可证 Dify 开源许可证 Dify 项目在 Apache License 2.0 许可下开源,同时包含以下附加条件: Dify 允许被用于商业化,例如作为其他应用的“后端即服务”使用,或者作为应用开发平台提供给企业。然而,当满足以下条件时,必须联系生产者获得商业许可: 多租户 SaaS 服务:除非获得 Dify 的明确书面授...
  • 第一个Node程序

    命令行模式和Node交互模式 小结 参考源码 在前面的所有章节中,我们编写的JavaScript代码都是在浏览器中运行的,因此,我们可以直接在浏览器中敲代码,然后直接运行。 从本章开始,我们编写的JavaScript代码将不能在浏览器环境中执行了,而是在Node环境中执行,因此,JavaScript代码将直接在你的计算机上以命令行的方式运行,所以,...
  • 十六、项目:平台游戏

    十六、项目:平台游戏 游戏 实现技术 关卡 读取关卡 角色 成为负担的封装 绘图 动作与冲突 角色的更新 跟踪按键 运行游戏 习题 游戏结束 暂停游戏 怪物 十六、项目:平台游戏 原文:Project: A Platform Game 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 ...
  • 图像标签

    1131 2025-05-08 《HTML 教程》
    <img> <figure> ,<figcaption> 响应式图像 问题的由来 srcset 属性 sizes 属性 <picture> 响应式用法 图像格式的选择 参考链接 图片是互联网的重要组成部分,让网页变得丰富多彩。本章介绍如何在网页插入图片。 <img> <img> 标签用于插入图片。它是单独使用的,没有闭合标签...
  • 十三、浏览器中的 JavaScript

    十三、浏览器中的 JavaScript 网络和 Internet Web HTML HTML 和 JavaScript 沙箱 兼容性与浏览器之争 十三、浏览器中的 JavaScript 原文:JavaScript and the Browser 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考...
  • crypto

    MD5和SHA1 Hmac AES Diffie-Hellman RSA 证书 参考源码 crypto模块的目的是为了提供通用的加密和哈希算法。用纯JavaScript代码实现这些功能不是不可能,但速度会非常慢。Nodejs用C/C++实现这些算法后,通过cypto这个模块暴露为JavaScript接口,这样用起来方便,运行速度也快。 M...