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  • 4.3.4 第四层设计

    4.3.4 第四层设计 4.3.4 第四层设计 先考虑 days 函数的实现。我们将每个月的天数放在列表中,然后通过月份进行索引即 可得到该月天数。要注意有个特殊情形,即闰年 2 月份。这时应当为天数多加 1 天。代码如 下: def days ( y , m ): month_days = [ 31 , 28 , 31 , 30...
  • Unity工程的创建

    83 2025-05-19 《Unity游戏引擎》
    新建项目和添加项目 新建项目和添加项目 通过Unity Hub可以新建项目,添加项目用于添加已有项目 选择项目类型、项目位置和项目名称点击创建 创建好项目后自动打开了Unity项目4.在项目路径下建立了项目文件夹和相应的项目文件 Unity界面布局 Layout窗口改变布局
  • 13.3 制作按钮

    13.3 制作按钮 13.3 制作按钮 制作一个按钮非常简单:只需要调用Button 构造器,并指定想在按钮上出现的标签就行了(如果不想要标签,亦可使用默认构造器,但那种情况极少出现)。可参照后面的程序为按钮创建一个引用,以便以后能够引用它。 Button 是一个组件,象它自己的小窗口一样,会在更新时得以重绘。这意味着我们不必明确描绘一个按钮或者其他...
  • 2. css sprites

    79 2025-05-15 《前端面试总结》
    2. css sprites 2. css sprites 原理: css sprite又叫css精灵/雪碧图,是把网页中的一些背景图整合到一张图片中,再通过background-position属性进行图片定位。 优点: 减少http请求,提高页面加载速度 风格更换方便,只需要修改一张图片就可以改变整个网页的风格 命名简单,只需要给一...
  • 文本属性及布局

    文本属性及布局 文本属性及布局 原文:Text properties and layout 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 matplotlib.text.Text 实例有各种属性,可以通过关键字参数配置文本命令(例如,title() ,xlabel() 和text() )。 属性 值类型 alp...
  • /命令

    /命令 /命令 使用 / 命令引用打开的编辑器选项卡,并将其添加为与 Cursor AI 对话的上下文 键入可快速引用打开的编辑器并将其添加为上下文/ Open editors :当前打开的所有 editors 选项卡 活动编辑器 :视图中的所有编辑器选项卡。这通常是在拆分布局以显示多个编辑器时
  • 8.2 GUI 编程

    8.2 GUI 编程 8.2 GUI 编程 8.2.1 UI 编程概述 8.2.2 初识 Tkinter 8.2.3 常见 GUI 构件的用法 8.2.4 布局 8.2.5 对话框*