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第9章 异常差错控制
136
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
第9章 异常差错控制 第9章 异常差错控制 Java的基本原理就是“形式错误的代码不会运行”。 与C++类似,捕获错误最理想的是在编译期间,最好在试图运行程序以前。然而,并非所有错误都能在编译期间侦测到。有些问题必须在运行期间解决,让错误的缔结者通过一些手续向接收者传递一些适当的信息,使其知道该如何正确地处理遇到的问题。 在C++和其他早期语言中,...
13.20 总结
133
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.20 总结 13.20 总结 对于AWT而言,Java 1.1到Java 1.2最大的改变就是Java中所有的库。Java 1.0版的AWT曾作为目前见过的最糟糕的一个设计被彻底地批评,并且当它允许我们在创建小巧精致的程序时,产生的GUI“在所有的平台上都同样的平庸”。它与在特殊平台上本地应用程序开发工具相比也是受到限制的,笨拙的并且也是不友好的...
4.6 总结
133
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
4.6 总结 4.6 总结 作为初始化的一种具体操作形式,构造器应使大家明确感受到在语言中进行初始化的重要性。与C++的程序设计一样,判断一个程序效率如何,关键是看是否由于变量的初始化不正确而造成了严重的编程错误(Bug)。这些形式的错误很难发现,而且类似的问题也适用于不正确的清除或收尾工作。由于构造器使我们能保证正确的初始化和清除(若没有正确的构造器...
2.2.1 整数类型 int
132
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.2.1 整数类型 int 2.2.1 整数类型 int 整数就是没有小数部分的数值,分为正整数、0 和负整数。Python 语言提供了类型 int 用于表示现实世界中的整数信息,如班级里的人数、人的年龄、乒乓球比赛每方的得分等等。 基本数据类型的值都可通过字面值(literal)的形式表示出来,即以字面形式表现值。 整数类型的字面值表示形式和我们...
2.3.2 字符串类型的操作
130
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.3.2 字符串类型的操作 2.3.2 字符串类型的操作 在实际应用中,对字符串最常用的操作是访问字符串中的个别字符。Python 语言为字 符串类型提供了索引操作,可以用来访问字符串内部的任意组成字符。 字符串是字符序列,每个字符在序列中的位置都由一个从 0 开始的整数编号指定,这个 编号称为位置索引。因此,第一个位置的索引是 0,第二个位置的...
3.1 顺序控制结构
130
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.1 顺序控制结构 3.1 顺序控制结构 程序是一个语句序列,执行程序就是按特定的次序执行程序中的语句。程序中执行点的 变迁称为控制流程,当执行到程序中的某一条语句时,也说控制转到了该语句。由于复杂问 题的解法可能涉及复杂的执行次序,因此编程语言必须提供表达复杂控制流程的手段,称为 编程语言的控制结构。 程序的控制流程可以用流程图(flowcha...
7.8 通过继承进行设计
129
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
7.8 通过继承进行设计 7.8.1 纯继承与扩展 7.8.2 向下转换与运行期类型识别 7.8 通过继承进行设计 学习了多态性的知识后,由于多态性是如此“聪明”的一种工具,所以看起来似乎所有东西都应该继承。但假如过度使用继承技术,也会使自己的设计变得不必要地复杂起来。事实上,当我们以一个现成类为基础建立一个新类时,如首先选择继承,会使情况变得异常...
1 Python 异常处理参考
128
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1 Python 异常处理参考 1 Python 异常处理参考 本节简单罗列 Python 语言中与异常处理有关的常用语句形式及用法。 发生错误时通常由系统自动抛出异常,但也可由程序自己抛出并捕获。 捕获并处理异常:try-except 发生错误时,如果应用程序没有预定义的处理代码,则由 Python 的缺省异常处理机制 来处理,处理动作是中止应用...
3.5 结构化程序设计
128
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.5 结构化程序设计 3.5 结构化程序设计 早期的计算机运算速度慢、存储空间小,主要应用于科学计算。因此那时的程序在结构 方面很简单,程序员主要追求的是精细的编程技巧,以期在有限的存储空间内尽快地计算出 结果。例如,在用汇编语言编程序时,如果要计算某个数 A 乘以 2,聪明的程序员不会用乘 法指令来做这件事,而是会采用左移指令:将 A 的二进制表...
4.1.1 模块化设计概述
128
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.1.1 模块化设计概述 4.1.1 模块化设计概述 模块化设计的思想在许多行业中早已有之,并非计算机科学所独创。 例如,建筑行业很早就提出了模块化建筑概念,即在工厂里预制各种房屋模块构件,然 后运到项目现场组装成各种房屋。模块构件在工厂中预制,便于组织生产、提高效率、节省 材料、受环境影响小。模块组装时施工简便快速、灵活多样、清洁环保,盖房子就像...
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