万象云档 本次搜索耗时 3.398 秒,为您找到 149 个相关结果.
  • 第 8 章 图形用户界面

    第 8 章 图形用户界面 第 8 章 图形用户界面 随着 Windows 之类的图形化操作系统的产生和发展,如今用户在与计算机打交道时基本 上都使用形象直观、简单易学的图形化方式,即通过鼠标点击菜单、命令按钮等图形化元素 来向应用程序发出命令,而应用程序也以消息框、对话框等图形化元素来向用户显示各种信 息。因此,为程序建立图形化的用户界面已经成为当今程...
  • 2.2.1 整数类型 int

    2.2.1 整数类型 int 2.2.1 整数类型 int 整数就是没有小数部分的数值,分为正整数、0 和负整数。Python 语言提供了类型 int 用于表示现实世界中的整数信息,如班级里的人数、人的年龄、乒乓球比赛每方的得分等等。 基本数据类型的值都可通过字面值(literal)的形式表示出来,即以字面形式表现值。 整数类型的字面值表示形式和我们...
  • 6.8 final关键字

    6.8 final 关键字 6.8.1 final 数据 6.8.2 final 方法 6.8.3 final 类 6.8.4 final 的注意事项 6.8 final 关键字 由于语境(应用环境)不同,final 关键字的含义可能会稍微产生一些差异。但它最一般的意思就是声明“这个东西不能改变”。之所以要禁止改变,可能是考虑到两方面的因素:设...
  • 3.5 结构化程序设计

    3.5 结构化程序设计 3.5 结构化程序设计 早期的计算机运算速度慢、存储空间小,主要应用于科学计算。因此那时的程序在结构 方面很简单,程序员主要追求的是精细的编程技巧,以期在有限的存储空间内尽快地计算出 结果。例如,在用汇编语言编程序时,如果要计算某个数 A 乘以 2,聪明的程序员不会用乘 法指令来做这件事,而是会采用左移指令:将 A 的二进制表...
  • 第9章 异常差错控制

    第9章 异常差错控制 第9章 异常差错控制 Java的基本原理就是“形式错误的代码不会运行”。 与C++类似,捕获错误最理想的是在编译期间,最好在试图运行程序以前。然而,并非所有错误都能在编译期间侦测到。有些问题必须在运行期间解决,让错误的缔结者通过一些手续向接收者传递一些适当的信息,使其知道该如何正确地处理遇到的问题。 在C++和其他早期语言中,...
  • 4.1.1 模块化设计概述

    4.1.1 模块化设计概述 4.1.1 模块化设计概述 模块化设计的思想在许多行业中早已有之,并非计算机科学所独创。 例如,建筑行业很早就提出了模块化建筑概念,即在工厂里预制各种房屋模块构件,然 后运到项目现场组装成各种房屋。模块构件在工厂中预制,便于组织生产、提高效率、节省 材料、受环境影响小。模块组装时施工简便快速、灵活多样、清洁环保,盖房子就像...
  • 第6章 类复用

    第6章 类复用 第6章 类复用 “Java引人注目的一项特性是代码的重复使用或者复用。但最具革命意义的是,除代码的复制和修改以外,我们还能做多得多的其他事情。” 在象C那样的程序化语言里,代码的重复使用早已可行,但效果不是特别显著。与Java的其他地方一样,这个方案解决的也是与类有关的问题。我们通过创建新类来重复使用代码,但却用不着重新创建,可以直接...
  • 4.6 总结

    4.6 总结 4.6 总结 作为初始化的一种具体操作形式,构造器应使大家明确感受到在语言中进行初始化的重要性。与C++的程序设计一样,判断一个程序效率如何,关键是看是否由于变量的初始化不正确而造成了严重的编程错误(Bug)。这些形式的错误很难发现,而且类似的问题也适用于不正确的清除或收尾工作。由于构造器使我们能保证正确的初始化和清除(若没有正确的构造器...
  • 2.3.1 字符串类型的字面值形式

    2.3.1 字符串类型的字面值形式 2.3.1 字符串类型的字面值形式 由于计算机程序本身要用字符序列来表示,因此程序中的命令、变量名、字面值、标点 符号等等都是字符组成的序列,但它们是程序构件而不是数据。这就带来一个问题:如何区 分程序中的某一个字符序列到底是字符串数据还是程序构件?几乎所有编程语言都采用了 加引号的方法来解决这个问题:字符串数据必...
  • 3.1 顺序控制结构

    3.1 顺序控制结构 3.1 顺序控制结构 程序是一个语句序列,执行程序就是按特定的次序执行程序中的语句。程序中执行点的 变迁称为控制流程,当执行到程序中的某一条语句时,也说控制转到了该语句。由于复杂问 题的解法可能涉及复杂的执行次序,因此编程语言必须提供表达复杂控制流程的手段,称为 编程语言的控制结构。 程序的控制流程可以用流程图(flowcha...