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《流放之路》游戏介绍
286
2025-08-03
《流放之路游戏心得》
《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games耗时十年精心打造的暗黑风角色扮演游戏,于2016年开启国服首测。 游戏背景设定在瓦尔克拉斯大陆,这里曾是强大的永恒帝国,因残暴统治引发起义。起义成功后,却又遭遇大灾变,大陆陷入混乱,成为流放之地。玩家扮演流放者来到这片大陆,开启冒险之旅。 在角色设定方面,游戏共有六大基础职业,分别是野蛮人...
Spine 骨骼动画
278
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
Spine 骨骼动画 Spine 是一款专门为软件和游戏开发者量身打造的 2D 动画软件。动画师、原画师和工程师共同为您的游戏赋予生命。使用 Spine 骨骼动画可以实现一些更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。Spine 是收费软件,请购买后使用,Spine 官网:http://zh.esotericsoftware.com/ 。目前...
第一个控制器
269
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
第一个控制器 第一个控制器 接着我们要先创建第一个控制器,要不然点击顶部的“门户”菜单会提示错误。 在cms 目录下的admin 目录创建Index.php 控制器 <? php namespace app\cms\admin ; use app\admin\controller\Admin ; class Index ...
07 AIGC文本生成技术的落地
251
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
07 AIGC文本生成技术的落地 07 AIGC文本生成技术的落地 AIGC文本生成技术场景可以分为交互式和非交互式(见下页图),交互式文本是在一个上下文中进行文本交互,非交互式文本则是基于结构化数据,在特定场景下生成结构化文本内容;还可以立足在相对结构化的文本上,创作出开放度和自由度更高的文本内容。 AIGC技术将会改变数字内容生产模式。AIGC技...
02 ChatGPT在AIGC中起到的作用
231
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
02 ChatGPT在AIGC中起到的作用 02 ChatGPT在AIGC中起到的作用 ChatGPT对于AIGC来说具有重要的革新性优势,有助于加速AIGC的发展、丰富AIGC的应用场景、提高AIGC的应用效果。ChatGPT作为一种基于GPT模型的自然语言处理技术,在AIGC领域的文字/语言模态中有重要意义,如下图所示。
09 ChatGPT+生活
225
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
09 ChatGPT+生活 09 ChatGPT+生活 ChatGPT拥有内容丰富的知识库,我们可以在日常生活中利用它来制定菜谱。 Q:我要举办一次家宴,共6个人出席,请帮我写一套菜谱。要有两个凉菜、两个热的荤菜、两个热的素菜、一个汤菜、一个甜品。 A:好的,为您提供一套家宴菜谱: 凉菜: ①青椒鸡蛋:将鸡蛋炒熟,加入切好的青椒,炒匀。 ②黄...
2.2.4 数学库模块 math
216
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.2.4 数学库模块 math 2.2.4 数学库模块 math 对于数值类型,除了加减乘除等基本运算之外,Python 还以“数学库”的形式提供了 很多数学函数,以丰富编程所需的数学计算手段。所谓“库”其实是专业程序员编写的 Python 模块,其中定义了很多有用的函数,应用程序可以使用库中的函数,就好像是应用程序自己 定义的函数一样。 为了使用...
安装和配置
191
2025-05-02
《webstorm入门指南》
配置 从 webstorm 官网下载对应系统的安装包,webstorm 有 30 天的免费试用期,建议购买,不想购买网上也有注册机资源,可以自行搜索。 Webstorm 的默认字体和配色相当糟糕,你可以手动修改 Webstorm 的配置。 点击 “File” -> “Setting”: Webstorm 的配置项极其丰富,建议善用搜索...
6.2.1 字符串
184
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
6.2.1 字符串 6.2.1 字符串 关于字符串数据,第 2 章已经详细介绍过对字符串的基本操作,以及利用字符串库 string 提供的函数来实现更丰富的操作。这里我们再介绍另一种处理方式,即面向对象的方式。 Python 中,每个字符串实际上都是一个对象,因而可以通过向字符串对象发送方法请求的方式来实现对字符串的操作。表 6.2 列出了字符串对象的...
《流放之路》游戏介绍之防御机制!
183
2025-08-03
《流放之路游戏心得》
《流放之路》有着丰富多样的防御机制,主要包括以下几种: 闪避 :角色可通过闪避值有一定几率闪避攻击伤害、元素异常状态和减益效果。闪避几率与玩家的闪避值和攻击者的命中相关,计算公式为“闪避几率 = 1 - 命中几率”,“命中几率 = 攻击者的命中 / (攻击者的命中 + (玩家的闪避 / 4) ^ 0.8)”,闪避几率最低为5%,最高为95%。 躲避 :...
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