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  • 3.1 使用Java运算符

    3.1 使用Java运算符 3.1.1 优先级 3.1.2 赋值 3.1.4 自动递增和递减 3.1.5 关系运算符 3.1.6 逻辑运算符 3.1.7 按位运算符 3.1.8 移位运算符 3.1.9 三元if-else 运算符 3.1.10 逗号运算符 3.1.11 字符串运算符+ 3.1.12 运算符常规操作规则 3.1.13 转...
  • 附录B 对比C++和Java

    附录B 对比C++和Java 附录B 对比C++和Java “作为一名C++程序员,我们早已掌握了面向对象程序设计的基本概念,而且Java的语法无疑是非常熟悉的。事实上,Java本来就是从C++派生出来的。” 然而,C++和Java之间仍存在一些显著的差异。可以这样说,这些差异代表着技术的极大进步。一旦我们弄清楚了这些差异,就会理解为什么说Java是...
  • 前言

    前言 前言 2006 年 3 月,美国计算机科学家 Jeannette M. Wing(周以真)在 CACM 上发表文章《计 算思维》(Computational Thinking),主张计算机科学家应该向大学新生讲授一门关于如何“像 计算机科学家那样思考”的课程,这门课并非仅为计算机科学专业学生开设,更重要的是面 向所有非计算机专业的学生,甚至是面向...
  • [汇总 II]精选微软等数据结构+算法面试 100题[第 1-80 题]

    [汇总 II]精选微软等数据结构+算法面试 100题[第 1-80 题] —最新整理公布 昨日,11.19, 最新整理了,第 61-80题,现在公布上传。 另加上之前公布的第 1-60 题,在此做一次汇总上传,以飨各位。 可以这么说,绝大部分的面试题,都是这 100 道题系列的翻版, 此微软等公司数据结构+算法面试 100 题系列,是极具代表性的经典...
  • 练习 24:接口配置,ifconfig,netstat,iproute2,ss,route

    练习 24:接口配置,ifconfig ,netstat ,iproute2 ,ss ,route 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 24:接口配置,ifconfig ,netstat ,iproute2 ,ss ,route 原文:Exercise 24. Networking: interface configuration,...
  • 规则

    规则 项目规则 用户规则 .cursorrules(旧版) ​ 规则的工作原理 ​ 项目规则 ​ 规则结构 ​ MDC 规则示例 ​ 创建规则 ​ 生成规则 ​ 最佳实践 ​ 例子 ​ From Cursor 代码库 ​ 用户规则 ​ 团队规则 ​ .cursorrules (旧版) ​ 常见问题 规则 控制 Agent...
  • 1.12 分析和设计

    1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:如何构建? 1.12.5 阶段3:开始创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.12 分析和设计 面向对象的模式是思考程序设计时一种新的、而且全然不同的方式,许多人最开始都会在如...
  • 参考链接

    385 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    参考链接 官方文件 综合介绍 let 和 const 解构赋值 字符串 正则 数值 数组 函数 对象 Symbol Set 和 Map Proxy 和 Reflect Promise 对象 Iterator Generator 异步操作和 Async 函数 Class Decorator Module 二进制数组 S...
  • 十三、树和森林

    十三、树和森林 Adaboost 分类器 决策树分类器 决策树回归 特征的重要性 使用随机森林的特征选择 在随机森林中处理不平衡类别 随机森林分类器 随机森林分类器示例 数据的注解 随机森林回归 在随机森林中选择特征重要性 泰坦尼克比赛和随机森林 性别 年龄 可视化决策树 十三、树和森林 作者:Chris Albon 译...
  • 爆火!用 HTML 制作超有趣的打地鼠游戏,零基础也能轻松上手!

    爆火!用 HTML 制作超有趣的打地鼠游戏,零基础也能轻松上手 一、为什么要做这个打地鼠游戏? 二、制作前的准备工作 1. 所需工具 2. 游戏核心逻辑 三、详细制作步骤 1. 搭建 HTML 基础结构 2. 用 CSS 美化游戏界面 3. 编写 JavaScript 实现游戏逻辑 四、游戏优化和进阶 1. 添加音效 2. 增加难度变化 ...