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  • 前言

    前言 关于指南 文档贡献 报告 bugs 支持和测试 支持 不支持 已测试 未测试 前言 贡献者:xixici 此处为HBase 版本的官方参考指南。 从这里,你不仅能找到发布的 HBase 版本的最终文档,而且包括相关Javadoc 和JIRA 信息。 关于指南 本指南仍在编辑当中。本指南的源码可以在文件夹 _src...
  • 7.4 面向对象设计*

    7.4 面向对象设计* 7.4 面向对象设计* 理解了面 向 对象的基 本 概念之后 , 就可以应 用 这些概念 来 进行面向 对 象 设 计(object-oriented design,简称 OOD)。 传统的程序设计方法是结构化的自顶向下设计,其思想是将软件系统分解为若干个功能, 每个功能都是对数据的一个操作过程。功能又可以划分为若干个子功能,...
  • 05 ChatGPT的发明者—OpenAI

    224 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    05 ChatGPT的发明者—OpenAI 05 ChatGPT的发明者—OpenAI 说到ChatGPT就不得不提它的东家—OpenAI公司。OpenAI是一家提供人工智能技术服务的公司,于2015年由以下知名技术大佬共同投资或参与创建。 埃隆·马斯克(Elon Musk):SpaceX的创始人,Tesla公司的掌门人,Hyperloop的提出者。...
  • 15.1 机器的标识

    15.1 机器的标识 15.1.1 服务器和客户端 15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 15.1 机器的标识 当然,为了分辨来自别处的一台机器,以及为了保证自己连接的是希望的那台机器,必须有一种机制能独一无二地标识出网络内的每台机器。早期网络只解决了如何在本地网络环境中为机器提供唯一的名字。但Java面向的是整个因特网,这要求用一种机制对来自...
  • 08:Demo之四处找死(三)_触发器

    08:Demo之四处找死(三)_触发器 ,1.Sphere物体 ,2.移动球体到BugPlayer的附近 ,3.地雷和球体有什么关系? ,4.触发器 ,5.触发器事件函数 ,6.让主角去触发 触发器 ,7.给主角添加刚体组件 ,8.碰撞器 ,9.待续 08:Demo之四处找死(三)_触发器 好了,游戏开始进入奇怪的阶段了,接下来我们要...
  • 04:地形初初初级介绍

    04:地形初初初级介绍 ,1.创建空白地形 ,2.设置地形大小 ,3.地形贴图 ,4.地形海拔高度 ,5.地形笔刷 ,6.“无高度”限制的笔刷 ,7.结束 04:地形初初初级介绍 我突然有点不知所措,Unity的教程果然很难写,我有点不知道该从哪个话题开始写起。 我想,从地形开始写起?这个用的比较多,嗯,就它吧。(小若:不知道为什么,我...
  • 集中式vs分布式

    Linus一直痛恨的CVS及SVN都是集中式的版本控制系统,而Git是分布式版本控制系统,集中式和分布式版本控制系统有什么区别呢? 先说集中式版本控制系统,版本库是集中存放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以要先从中央服务器取得最新的版本,然后开始干活,干完活了,再把自己的活推送给中央服务器。中央服务器就好比是一个图书馆,你要改一本书,...
  • 十六、朴素贝叶斯

    十六、朴素贝叶斯 伯努利朴素贝叶斯 校准预测概率 高斯朴素贝叶斯分类器 多项式逻辑回归 多项式朴素贝叶斯分类器 从零编写朴素贝叶斯分类器 十六、朴素贝叶斯 作者:Chris Albon 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 伯努利朴素贝叶斯 伯努利朴素贝叶斯分类器假设我们的所有特征都是二元的,它们仅有两个值(例...
  • 揭开 CMD 的神秘面纱

    210 2025-05-16 《别再小瞧CMD》
    揭开 CMD 的神秘面纱 揭开 CMD 的神秘面纱 在 Windows 系统的庞大体系中,CMD(命令提示符)宛如一位低调却实力超凡的幕后英雄,默默支撑着系统的诸多关键操作。它不像我们日常熟悉的图形化界面,凭借各种直观的图标、窗口和菜单,让用户通过轻松的鼠标点击就能完成任务;CMD 是基于文本命令的交互方式,需要用户通过键盘输入特定指令来与系统沟通 ,...
  • 分布式通讯包 - torch.distributed

    分布式通讯包 - torch.distributed 基本 初始化 torch.distributed.init_process_group(backend, init_method=’env://‘, kwargs) torch.distributed.get_rank() torch.distributed.get_world_size() TC...