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LOL三只手是什么梗
177
2025-05-27
《《英雄联盟》常见问题汇总》
LOL 中 “三只手” 梗的由来与含义 LOL 中 “三只手” 梗的由来与含义 维克托是《英雄联盟》中一名约德尔人科学家,他痴迷于科技魔法融合,为追求进化不惜改造自身,将身体部分替换为机械,这一背景设定是外号 “三只手” 的重要来源。从外观上看,维克托身后有个醒目的海克斯科技核心,它与机械手臂相似,释放死亡射线等技能时,仿佛是多了一只攻击用的 “手...
9.3.3 多线程编程的应用
175
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
9.3.3 多线程编程的应用 9.3.3 多线程编程的应用 线程原本是操作系统中的概念,是操作系统用于实现系统功能的工具。现在线程已演变成为用户程序可使用的工具,广泛用于应用程序设计。 多线程技术主要用于需要并发执行的场合。例如在很多游戏程序中,都需要维持一个动画场景,而玩家可以通过鼠标或键盘来输入操作指令,控制游戏的进行。假如程序只有一个 控制流,则...
03:HelloWorld
175
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
03:HelloWorld ,1. Cube版HelloWorld ,2.Scene和Game的秘密 ,3.UI版HelloWorld ,4.结束 03:HelloWorld 有人跟我说:你特么的都写了3篇了,什么实际的东西都没有。(小若:特么的根本就没人评论你的教程!) 这么说就不对了,教程只是配菜,吐槽才是主菜,你们觉得呢。 笨木头花心...
协程环境(swoole,swow)
175
2025-05-19
《ThinkCMF6开发手册》
[协程环境(swoole,swow)] [swoole] [cmf-swoole] [swow] Swow 是一个使用PHP和C编写的高性能纯协程网络通信引擎。 [cmf-swow] [协程环境(swoole,swow)] [swoole] Swoole 是一个使用C++ 语言编写的基于异步事件驱动和协程的并行网络通信引擎,为PHP 提供协...
数据管理
174
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
数据管理 介绍 在 react/vue 中,我们经常使用 redux/vuex 来进行数据管理,维护一套统一的数据,在 Eva.js 体系下,我们设计了一套数据管理系统,叫做 EVAX,通过 EVAX 我们可以维护一份共有数据,多个不同的对象上的组件可能会使用同一份数据进行逻辑运行。 比如游戏中的生命值,不仅在人的头顶上会显示,游戏中的人物...
5.3.2 计算机动画
172
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
5.3.2 计算机动画 5.3.2 计算机动画 顾名思义,动画就是运动的画面,计算机动画就是通过计算机编程来实现运动的画面。计算机动画在很多领域中都有应用,例如游戏开发、电影电视制作、教学演示等。计算机动 画并不神秘,只要掌握了静止图形的绘制方法,就很容易学会活动画面的制作。 现实世界中运动是连续的,而数字计算机只能处理离散量,因此计算机动画本质上只...
MatterJS
170
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
MatterJS Eva.js 基于 Matterjs 的物理引擎,目前只接入了小部分内容,如需更多内容,可持续接入。 Install 使用 NPM 复制代码npm install @eva / plugin - matterjs 在浏览器中 复制代码<script src = “https://unpkg.com/...
0:前言
168
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
0:前言 1.木头正式宣布转战Unity3D 2.对Unity教程的失望 3.更新频率的问题 4.开始 0:前言 木头我最近心血来潮,想重拾当年写教程的热血状态,包括旁白小若也一并复活。 1.木头正式宣布转战Unity3D 其实研究Unity3D有一段时间了,只是业余研究,断断续续的,所以基础还是很弱的。 为什么这里要说正式宣布转战Uni...
A11y 无障碍插件
168
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
A11y 无障碍插件 介绍 Eva.js 无障碍插件,用于为游戏对象添加无障碍的能力。插件通过定位游戏对象的位置,自动化地添加辅助 DOM,使得游戏对象能被聚焦,游戏拥有无障碍能力。 安装 使用 NPM 复制代码npm install @eva / plugin - a11y 在浏览器中 复制代码<script sr...
Dragonbones 龙骨动画
167
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
Dragonbones 龙骨动画 DragonBones 是白鹭时代推出的面向设计师的 2D 游戏动画和富媒体内容创作平台,它提供了 2D 骨骼动画解决方案和动态漫画解决方案。使用 Dragonbones 骨骼动画可以实现更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。 Dragonbone 龙骨动画官网:http://dragonbone...
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