万象云档 本次搜索耗时 1.992 秒,为您找到 489 个相关结果.
  • 二十一、项目:技能分享网站

    二十一、项目:技能分享网站 设计 长轮询 HTTP 接口 服务器 路由 文件服务 作为资源的对话 长轮询支持 客户端 HTML 动作 渲染组件 轮询 应用 习题 磁盘持久化 重置评论字段 二十一、项目:技能分享网站 原文:Project: Skill-Sharing Website 译者:飞龙 协议:CC B...
  • Unity相关书籍推荐

    822 2025-05-19 《Unity游戏引擎》
    Unity 开发必看!从入门到大神的宝藏书单,看完直接起飞 一、零基础小白入门指南:先把地基打牢! 1.《Unity 游戏开发从入门到精通》 2.《Unity Shader 入门精要》 二、进阶之路:突破瓶颈,成为技术大佬! 1.《Unity 2020 游戏开发实战》 2.《Unity 游戏人工智能实战》 三、大神修炼秘籍:站在巨人的肩膀上! 1...
  • 10.1 枚举法

    10.1 枚举法 10.1 枚举法 问题求解中常用的一种算法设计方法是枚举策略。给定问题 P,如果知道 P 的可能解构 成一个有限集合 S = {s1, s2, …, sn},则可以逐一列举每个 si,检验它是否确实是 P 的解,这 就是枚举法。枚举法简单而直接,算法容易设计实现,但当可能解集合 S 很大时,枚举策 略的效率很差。实际使用枚举法时,经常...
  • 5.1.1 计算可视化

    5.1.1 计算可视化 5.1.1 计算可视化 随着计算机硬件和软件技术的发展,计算机图形技术越来越成熟,如今已经在各行各业中得到了广泛应用。有一些应用本身的任务就是绘制图形,例如制作动画片、艺术设计之类; 还有一些应用不以绘图为目的,但会利用图形来辅助完成任务,例如统计应用的目的是计算 各种数值指标,但常用图形来直观地展示统计结果。 可视化(vis...
  • Generator 函数的异步应用

    812 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    传统方法 基本概念 异步 回调函数 Promise 协程 Generator 函数的数据交换和错误处理 异步任务的封装 Thunk 函数 参数的求值策略 Thunk 函数的含义 JavaScript 语言的 Thunk 函数 Thunk 函数的自动流程管理 co 模块 基本用法 co 模块的原理 基于 Promise 对象的自动...
  • 14.1 反应灵敏的用户界面

    14.1 反应灵敏的用户界面 14.1.1 从线程继承 14.1.2 针对用户界面的多线程 14.1.3 用主类合并线程 14.1.4 制作多个线程 14.1.5 Daemon线程 14.1 反应灵敏的用户界面 作为我们的起点,请思考一个需要执行某些CPU密集型计算的程序。由于CPU“全心全意”为那些计算服务,所以对用户的输入十分迟钝,几乎没...
  • underscore

    前面我们已经讲过了,JavaScript是函数式编程语言,支持高阶函数和闭包。函数式编程非常强大,可以写出非常简洁的代码。例如Array 的map() 和filter() 方法: let a1 = [ 1 , 4 , 9 , 16 ]; let a2 = a1 . map ( Math . sqrt ); // [1, ...
  • 7.1 K 近邻算法

    7.1 K 近邻算法 1.1、什么是K近邻算法 1.2、近邻的距离度量表示法 1.3、K值的选择 7.1 K 近邻算法 1.1、什么是K近邻算法 何谓K近邻算法,即K-Nearest Neighbor algorithm,简称KNN算法,单从名字来猜想,可以简单粗暴的认为是:K个最近的邻居,当K=1时,算法便成了最近邻算法,即寻找最近的那个邻居...
  • 十二、项目:编程语言

    十二、项目:编程语言 解析 求值器(evaluator) 特殊形式 环境 函数 编译 站在别人的肩膀上 习题 数组 闭包 注释 修复作用域 十二、项目:编程语言 原文:Project: A Programming Language 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了...
  • 数组

    indexOf slice push和pop unshift和shift sort reverse splice concat join 多维数组 小结 JavaScript的Array 可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素。 要取得Array 的长度,直接访问length 属性: // Array.length: ...