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1.5 练习
158
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1.5 练习 1.5 练习 计算机的主要部件有哪些?工作机制是怎样的? 什么是机器语言、汇编语言和高级编程语言? 高级语言的编译和解释分别是怎样的过程? 什么是计算? 为什么计算机是通用的(即可以应用于各行各业)? 算法和程序有何异同? 计算思维建立在什么原则之上? 请回顾你在玩扑克牌时,抓牌过程中是如何整理顺序的。 ...
A11y 无障碍插件
158
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
A11y 无障碍插件 介绍 Eva.js 无障碍插件,用于为游戏对象添加无障碍的能力。插件通过定位游戏对象的位置,自动化地添加辅助 DOM,使得游戏对象能被聚焦,游戏拥有无障碍能力。 安装 使用 NPM 复制代码npm install @eva / plugin - a11y 在浏览器中 复制代码<script sr...
找不到 WeGame《仙剑世界》截图文件夹?看这篇就够了
156
2025-05-24
《个人游戏心得之截图文件在哪?》
找不到 WeGame《仙剑世界》截图文件夹?看这篇就够了 一、默认保存路径 二、通过 WeGame 客户端查找 三、特殊情况及解决办法 找不到 WeGame《仙剑世界》截图文件夹?看这篇就够了 **玩《仙剑世界》时,遇到绝美场景,比如余杭镇的蒙蒙细雨、仙灵岛的梦幻花海,你是不是赶紧按下截图键,想着之后慢慢欣赏或分享给好友?可截图后,却在电脑里怎么...
《LOL》SX提示码处理方案
153
2025-05-27
《《英雄联盟》常见问题汇总》
最近有不少人反映在登陆LOL 客户端时,经常会出现SX提示码,导致客户端频繁崩溃,无法正常进入游戏。那么面对这种现象有什么办法可以解决呢?小编下面就将带来LOLSX提示码处理方案,希望能够帮助大家。 《LOL》SX提示码处理方案 错误码:(1,xxx,0) 处理建议:您的电脑存在游戏帐号盗号风险,建议您在安全的系统环境下修改密码并使用手机令...
绝区零pc截图文件夹在哪里
148
2025-05-27
《《绝区零》常见问题汇总》
游戏内截图文件夹位置 系统自带截图工具截图位置 第三方软件截图位置 在《绝区零》PC端游玩时,想要找到截图文件夹,不同截图方式对应不同路径。 游戏内截图文件夹位置 通过启动器路径查找 :打开米哈游启动器,点击左上角头像,选择“设置”。在设置界面中找到“文件位置”选项,这里显示的是《绝区零》的游戏安装路径。一般格式类似“C:\Program Fi...
Spine 骨骼动画
146
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
Spine 骨骼动画 Spine 是一款专门为软件和游戏开发者量身打造的 2D 动画软件。动画师、原画师和工程师共同为您的游戏赋予生命。使用 Spine 骨骼动画可以实现一些更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。Spine 是收费软件,请购买后使用,Spine 官网:http://zh.esotericsoftware.com/ 。目前...
胡狼
142
2025-05-08
《激战2坐骑获取攻略》
胡狼 解锁方式 爱心任务 怎么上去 交易合同 胡狼 胡狼是《烈焰征途》水晶沙漠地区的坐骑之一。这是一种外形似狼的魔法生物,能够闪现实现短距离的位移,也可以穿过水晶沙漠特有的沙之传送门,进行长距离的位移。 升级胡狼专精线可以提升它的闪现能力以及交战技能,闪现的同时可以闪避敌人的攻击,另外还会给它的交战技能[猛扑](https://g...
游戏 Game
139
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
, 游戏 Game Game 是游戏对象,通过 Game 实例上的方法,控制游戏暂停、继续。通过将 System 添加到 Game 上让游戏能够支持不同的能力,这些能力都是通过组件添加到 GameObject 上展现出来的。 创建游戏 复制代码<style> #canvas { width : 100 %; ...
怎么给肉食鸟升级?
137
2025-05-08
《激战2坐骑获取攻略》
1. 当你的角色达到 80 级后,按下H 键打开英雄面板,然后在左侧标签中点击专精 分页。依次选择坐骑-肉食鸟-开始训练 ,游戏内获得的经验都将会算入这个训练条。2. 当这条经验值满了后,可以再次打开专精面板,消耗专精点数学会这个能力。然后就可以接着继续学习肉食鸟的第二条能力,重复前面的过程。
10.5.2 算法分析实例
131
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
10.5.2 算法分析实例 10.5.2 算法分析实例 本节以本章介绍的若干算法为例来讨论对算法复杂性的分析。 搜索问题的两个算法 对于搜索问题,本章介绍了线性搜索和二分搜索两个算法。 线性搜索算法的思想是逐个检查列表成员,编码时可以用一个循环语句来实现。循环体 的执行次数取决于列表长度:如果列表长度为 n,则循环体最多执行 n 次。因此,如果列表...
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