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  • 16.4 改进设计

    16.4 改进设计 16.4.1 “制作更多的对象” 16.4.2 用于原型创建的一个模式 16.4 改进设计 《设计模式》书内所有方案的组织都围绕“程序进化时会发生什么变化”这个问题展开。对于任何设计来说,这都可能是最重要的一个问题。若根据对这个问题的回答来构造自己的系统,就可以得到两个方面的结果:系统不仅更易维护(而且更廉价),而且能产生一些能...
  • 型号和定价

    565 2025-06-03 《Cursor中文文档》
    型号和定价 ​ 定价 正常 麦克斯 ​ 请求 ​ 免费请求 ​ 正常模式 ​ Max 模式 ​ 模型 ​ 自动选择 ​ 能力 ​ 思维 ​ 代理 ​ Max 模式 ​ 上下文窗口 ​ 好客 ​ 常见问题 ​ 什么是请求? ​ 什么是令牌? 型号和定价 Cursor 中的可用模型及其定价 Cursor 提供广泛的型号...
  • Discuz!X 3.5 目录索引

    Discuz!X 3.5 目录索引 / 根目录 /api/ API服务 /archiver/ 存档静态化 /config/ 程序配置文件 /data/ 附件数据、数据库与文件缓存 /install/ 安装程序 /source/ 程序模块功能处理目录 /template/ 模板目录 /uc_client/ UCenter客户端...
  • 12.4 只读类

    12.4 只读类 12.4.1 创建只读类 12.4.2 “一成不变”的弊端 12.4.3 不变字符串 12.4.4 String 和StringBuffer 类 12.4.5 字符串的特殊性 12.4 只读类 尽管在一些特定的场合,由clone() 产生的本地副本能够获得我们希望的结果,但程序员(方法的作者)不得不亲自禁止别名处理的副作用。...
  • Summary

    Summary Summary Java 编程思想 写在前面的话 引言 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.6 多态对象的互换使用 1.7 对象的创建和存在时间 1.8 异常控制:解决错误 1.9 多线程 1.10 永久性 ...
  • 第二章

    第二章 类的层次结构、属性与变量 超类与子类 向超类传递参数 访问器方法 ‘Set’ 访问器 属性的读与写 调用超类方法 类变量 深入探索 超类 类中的常量 局部类 { "title" : "第二章" , "ctime" : "2016-11-06 21:30:00" , "mt...
  • 11.1 对RTTI的需要

    11.1 对RTTI的需要 11.1.1 Class 对象 11.1.2 转换前的检查 11.1 对RTTI的需要 请考虑下面这个熟悉的类结构例子,它利用了多态性。常规类型是Shape 类,而特别派生出来的类型是Circle ,Square 和Triangle 。 这是一个典型的类结构示意图,基类位于顶部,派生类向下延展。面向对象编程的基本目...
  • 编程风格

    555 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    编程风格 块级作用域 字符串 解构赋值 对象 数组 函数 Map 结构 Class 模块 ESLint 的使用 编程风格 本章探讨如何将 ES6 的新语法,运用到编码实践之中,与传统的 JavaScript 语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。 多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,下面的内容主要参考了 Airbn...
  • 更新DOM

    练习 拿到一个DOM节点后,我们可以对它进行更新。 可以直接修改节点的文本,方法有两种: 一种是修改innerHTML 属性,这个方式非常强大,不但可以修改一个DOM节点的文本内容,还可以直接通过HTML片段修改DOM节点内部的子树: // 获取<p id="p-id">...</p> let p = document . getElem...
  • HTTP 请求头 / 响应头大全:分类拆解 + 场景避坑,开发者必备(附速查表)

    545 2025-11-02 《AI老牛逼了》
    HTTP 请求头 / 响应头大全:分类拆解 + 场景避坑,开发者必备(附速查表) 一、先搞懂:HTTP 头的基本规则(避免低级错误) 二、通用头:请求 / 响应都能用的 “公共指令” 三、请求头:客户端发给服务器的 “需求说明” (一)内容协商类:告诉服务器 “我能处理什么” (二)身份与来源类:告诉服务器 “我是谁、我从哪来” (三)条件请求类:告...