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5 循环
117
2025-05-16
《Linux上Lua应用实战与人工智能》
5 循环 undefined5 循环 undefined5.1 repeat…until 循环 undefined5.2 while循环 undefined5.3 for 循环 5 循环 undefined5 循环 undefined5.1 repeat…until 循环 Lua 编程语言中 repeat…until 循环语句不同于 for...
2.2 数值类型
116
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.2 数值类型 2.2 数值类型 自然界的事物都具有数量属性,由此抽象出了数的概念,所以数值几乎无处不在。计算 机曾被认为是数值计算的机器,并且至今数值计算仍然是计算机的重要应用领域。事实上, 从最底层来看,计算机也只会对二进制数值进行操作。高级编程语言中的种种数据类型及其 操作,最终都要转化成底层的二进制数值计算。 最常用的数值类型包括整数和浮点...
5.1.2 图形是复杂数据
114
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
5.1.2 图形是复杂数据 5.1.2 图形是复杂数据 图形编程就是编写能创建和处理图形的程序。从一般的意义上说,图形也是数据,只不过与数值、字符串、列表等类型的数据相比,图形数据是非常复杂的数据。 首先,一个图形包含的信息是复杂的。例如,一个圆形需要用一个圆心和一个半径来定义。半径可以用一个简单的数值来表示,但圆心(平面上的一个点)却需要用两个数值型...
1.3.2 第一个程序
113
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1.3.2 第一个程序 1.3.2 第一个程序 学习一门编程语言时,传统上所写的第一个程序是 HelloWorld 程序,其功能是让计算机显示一句问候语"Hello, World!"。用 Python 来实现这个任务是非常简单的:首先启动 Python 解释器(命令行或 IDLE 均可,本书主要以 IDLE 界面为例),然后在提示符下输入下 面的内容 ...
2.1.3 Python 的动态类型*
113
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.1.3 Python 的动态类型* 2.1.3 Python 的动态类型* 如果将计算机内存单元比喻成宾馆的房间,那么编程语言中的变量可以理解成这些房间的“门牌标识”。将一个数据存入变量,实际上是存入该变量所标识的内存单元;而访问一 个变量,当然就是访问该变量所标识的内存单元中的数据。 绝大多数编程语言中对变量的使用有严格的类型限制,一个变量固定...
3.2.1 单分支结构
113
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.2.1 单分支结构 3.2.1 单分支结构 下面我们来改进程序 3.1,使得程序能向游客提供一些温馨提示,例如当温度达到摄氏 35 度就发出高温警告信息。显然这里需要判断温度是否高于 35 度,并根据是或否来执行不 同的动作。 所有编程语言都提供了条件语句(if 语句),用来实现有条件地执行语句的功能。Python 语言的 if 语句有多种形式,...
6.4 文件
112
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
6.4 文件 6.4 文件 众所周知,CPU 只能读写内存,因此当程序运行时,程序所处理的数据必须存储在内 存中。当程序结束或关机、掉电时,内存中的数据就会消失。为了永久保存数据,必须将数 据存储在磁盘、光盘、闪存盘等不依赖于电源的外部存储器上。另外,与外部存储器相比, 内存的容量小而价格高,不适合海量数据存储。总之,计算机问题求解必须考虑如何处理外 ...
2.4 布尔类型 bool
111
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.4 布尔类型 bool 2.4 布尔类型 bool 布尔是 19 世纪英国数学家,他建立了命题代数,简单说就是将逻辑推理变成了代数计 算。所谓命题就是可以判断真假的语句,因此在编程语言中,将真、假两个值构成了一个类 型,即布尔类型,真和假也称为布尔值。以真或假为值的表达式称为布尔表达式,它在程序 设计中的作用是描述某种条件,以支持“如果某条件满足,...
4.2.6 函数的返回值
111
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.2.6 函数的返回值 4.2.6 函数的返回值 函数作为一种模块构件,它与其他模块如何协作、交换信息?我们已经知道,通过函数 调用时的参数传递,可以实现从函数外部向函数内部输入数据。本节讨论函数向外部输出信 息的问题。 在数学中,函数是从定义域到值域的映射,亦即从自变量计算出函数值。编程语言中的 函数原本就是数学函数的模仿物,自然也可以计算出一个...
3.2 分支控制结构
109
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.2 分支控制结构 3.2 分支控制结构 我们都有这样的生活经验:“道路”——不管它指的是具体道路,还是指“人生道路”这样的抽象道路——一般都不是能够笔直一条路走到底的,我们会时不时遇到岔路口,需要根 据一些条件来决定选择哪一条路继续前行。程序的控制流程也是一样,一般都不是从第一条 语句一直顺序执行到最后一条语句,而是在执行过程中需要根据不同情况来选...
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