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10.7 Java 1.1的IO流
189
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
10.7 Java 1.1的IO流 10.7.1 数据的发起与接收 10.7.2 修改数据流的行为 10.7.3 未改变的类 10.7.4 一个例子 10.7.5 重导向标准IO 10.7 Java 1.1的IO流 到这个时候,大家或许会陷入一种困境之中,怀疑是否存在IO流的另一种设计模式,并可能要求更大的代码量。还有人能提出一种更古怪的设计...
8.4.3 编程案例:汇率换算器
188
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.4.3 编程案例:汇率换算器 8.4.3 编程案例:汇率换算器 本节通过一个应用实例来介绍 MV 方法的具体应用。我们希望设计一个汇率换算器程序, 其功能是将外币换算成人民币,或者相反。最终的版本是图形用户界面的,但在设计过程中, 我们还会设计一个文本界面的版本用来测试程序功能的正确性。 我们首先设计程序模型,这是由 CCApp 类实现的。设计 ...
10.8 压缩
188
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
10.8 压缩 10.8.1 用GZIP进行简单压缩 10.8.2 用Zip进行多文件保存 10.8.3 Java归档(jar )实用程序 10.8 压缩 Java 1.1也添加一个类,用以支持对压缩格式的数据流的读写。它们封装到现成的IO类中,以提供压缩功能。 此时Java 1.1的一个问题显得非常突出:它们不是从新的Reader 和Writ...
HTTP 请求方法全解析:15 种方法分类拆解 + 场景避坑,接口设计必备(附速查表)
188
2025-11-02
《AI老牛逼了》
HTTP 请求方法全解析:15 种方法分类拆解 + 场景避坑,接口设计必备(附速查表) 一、先搞懂:HTTP 请求方法的 2 个核心标准特性(避免用错) 1.幂等性(Idempotency) 2.安全性(Safety) 二、按实用优先级拆解:15 种方法 + 场景避坑 (一)核心 CRUD 方法(高频用,覆盖 80% 接口场景) (二)辅助诊断方...
第三方平台插件开发
185
2025-05-15
《MeterSphere v3.6 用户手册》
1 项目结构 2 前端配置文件 2.1 平台插件基础信息抽象类 AbstractPlatformPlugin(需实现) 2.2 平台接口抽象类AbstractPlatform(需实现) 1 项目结构 父工程 metersphere-platform-plugin 下, 创建插件子工程, 主要包括基本的实现类 impl 目录, 前端配置文件 scr...
13.4 捕获事件
183
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.4 捕获事件 13.4 捕获事件 大家可注意到假如编译和运行上面的程序片,按下按钮后不会发生任何事情。必须进入程序片内部,编写用于决定要发生什么事情的代码。对于由事件驱动的程序设计,它的基本目标就是用代码捕获发生的事件,并由代码对那些事件作出响应。事实上,GUI的大部分内容都是围绕这种事件驱动的程序设计展开的。 经过本书前面的学习,大家应该有了...
(22)S.O.L.I.D五大原则之依赖倒置原则DIP
182
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(22)S.O.L.I.D五大原则之依赖倒置原则DIP 前言 _6依赖倒置原则 DIP_and_JavaScript_25DIP and JavaScript _167何时依赖注入? _173总结 (22)S.O.L.I.D五大原则之依赖倒置原则DIP 前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第5篇,...
使用 LaTeX 渲染文本
182
2025-05-18
《Matplotlib 用户指南》
使用 LaTeX 渲染文本 在 TeX 中使用 Unicode Postscript 选项 可能的问题 故障排除 使用 LaTeX 渲染文本 原文:Text rendering With LaTeX 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 Matplotlib 可以选择使用 LaTeX 来管理所有文本布局。 此选项可...
JavaScript设计模式 Item 3 –封装
181
2025-05-11
《JavaScript设计模式浅谈》
JavaScript设计模式 Item 3 —封装 1、使用约定优先的原则,将所有的私有变量以_开头 2、严格实现封装 3、以闭包的方式封装 JavaScript设计模式 Item 3 —封装 在JavaScript 中,并没有对抽象类和接口的支持。JavaScript 本身也是一门弱类型语言。在封装类型方面,JavaScript 没有能力,也没...
7.2.1 类的定义
180
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
7.2.1 类的定义 7.2.1 类的定义 利用 OOP 来解决问题时,首要任务是确定该问题涉及哪些对象,每种对象分别具有什 么数据和操作。类就是对这些信息的表达。类的创建,体现了面向对象的诸多思想和方法, 本节对此进行详细介绍。 抽象 人们在认识客观世界时,经常采用抽象方法来对客观世界的众多事物进行归纳、分类。 抽象就是忽略事物中与当前目标无关的...
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