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7.2.5 类与模块化
166
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
7.2.5 类与模块化 7.2.5 类与模块化 我们在第 4 章讨论过模块化编程的思想。对于复杂程序,通常需要用分解的方法将程序 划分成若干模块,使每个模块仅针对有限的数据执行有限的操作。模块化能够使复杂程序的 设计更加可控。 对复杂程序一般有两种分解方法:功能分解和数据分解。功能分解是面向过程编程的基 础,依赖于子程序(如函数)概念,以过程为中心来...
1.1.4 实现
164
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1.1.4 实现 1.1.4 实现 给定一个问题,当我们找到解决问题的算法后,接着就需要用某种计算机语言将这个算 法 表 达 出来, 最终 得到一 个能 被计算 机执 行的程 序(或代 码 ),这 个 过程称 为 实现(implementation),或者俗称为写代码(coding)。 严格地说,算法与程序是不同的:算法是用非形式化方式表述的解决问题的...
1.9 多线程
164
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
1.9 多线程 1.9 多线程 在计算机编程中,一个基本的概念就是同时对多个任务加以控制。许多程序设计问题都要求程序能够停下手头的工作,改为处理其他一些问题,再返回主进程。可以通过多种途径达到这个目的。最开始的时候,那些拥有机器低级知识的程序员编写一些“中断服务例程”,主进程的暂停是通过硬件级的中断实现的。尽管这是一种有用的方法,但编出的程序很难移植,...
第15章 网络编程
164
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
第15章 网络编程 第15章 网络编程 历史上的网络编程都倾向于困难、复杂,而且极易出错。 程序员必须掌握与网络有关的大量细节,有时甚至要对硬件有深刻的认识。一般地,我们需要理解连网协议中不同的“层”(Layer)。而且对于每个连网库,一般都包含了数量众多的函数,分别涉及信息块的连接、打包和拆包;这些块的来回运输;以及握手等等。这是一项令人痛苦的工作...
1.4 程序排错
163
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1.4 程序排错 1.4 程序排错 先说一个坏消息:一旦开始写程序,就免不了要出错。程序设计虽然并不难,但无论是 初学编程者还是经验丰富的专业程序员,程序中出现各种错误都是很常见的。 再说一个好消息:计算机(严格说是编译器或解释器)能够帮助我们发现程序中的很多 错误。 在计算机行话中,程序中的错误被称为“臭虫”(bug),而发现并改正错误的过程称为...
4.5 数组初始化
163
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
4.5 数组初始化 4.5.1 多维数组 4.5 数组初始化 在C中初始化数组极易出错,而且相当麻烦。C++通过“集合初始化”使其更安全(注释⑥)。Java则没有象C++那样的“集合”概念,因为Java中的所有东西都是对象。但它确实有自己的数组,通过数组初始化来提供支持。 数组代表一系列对象或者基本数据类型,所有相同的类型都封装到一起——采用一个统...
练习 6:Bash:语言设置,LANG,locale,dpkg-reconfigure locales
163
2025-05-18
《笨办法学 Linux 中文版》
练习 6:Bash:语言设置,LANG ,locale ,dpkg-reconfigure locales 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 6:Bash:语言设置,LANG ,locale ,dpkg-reconfigure locales 原文:Exercise 6. Bash: language settings, LANG...
9.7 构造器
162
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
9.7 构造器 9.7 构造器 为异常编写代码时,我们经常要解决的一个问题是:“一旦产生异常,会正确地进行清除吗?”大多数时候都会非常安全,但在构造器中却是一个大问题。构造器将对象置于一个安全的起始状态,但它可能执行一些操作——如打开一个文件。除非用户完成对象的使用,并调用一个特殊的清除方法,否则那些操作不会得到正确的清除。若从一个构造器内部“抛”出一...
01 编写示例代码
161
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
01 编写示例代码 01 编写示例代码 OpenAI的GPT-3模型为程序员提供了开发接口。要掌握开发接口的使用方法,就得花时间阅读相关的技术文档。如果没有时间阅读文档,也可以用ChatGPT生成示例代码,从而快速了解接口的基本用法。 Q:我想用Python调用OpenAI的GPT-3模型,要怎么编写代码呢? A:使用OpenAI的GPT-3模型需...
16.9 总结
158
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
16.9 总结 16.9 总结 从表面看,由于象TrashVisitor.java 这样的设计包含了比早期设计数量更多的代码,所以会留下效率不高的印象。试图用各种设计模式达到什么目的应该是我们考虑的重点。设计模式特别适合“将发生变化的东西与保持不变的东西隔离开”。而“发生变化的东西”可以代表许多种变化。之所以发生变化,可能是由于程序进入一个新环境,或者...
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