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    SICP Python 描述 中文版 第一章 使用函数构建抽象 1.1 引言 1.2 编程元素 1.3 定义新的函数 1.4 实践指南:函数的艺术 1.5 控制 1.6 高阶函数 第二章 使用对象构建抽象 2.1 引言 2.2 数据抽象 2.3 序列 2.4 可变数据 2.5 面向对象编程 2.6 实现类和对象 2.7 ...
  • 第7章 多态性

    第7章 多态性 第7章 多态性 “对于面向对象的程序设计语言,多型性是第三种最基本的特征(前两种是数据抽象和继承。” “多态性”(Polymorphism)从另一个角度将接口从具体的实现细节中分离出来,亦即实现了“是什么”与“怎样做”两个模块的分离。利用多态性的概念,代码的组织以及可读性均能获得改善。此外,还能创建“易于扩展”的程序。无论在项目的创建...
  • 5.1.3 用对象表示复杂数据

    5.1.3 用对象表示复杂数据 5.1.3 用对象表示复杂数据 程序是对数据进行操作的过程,因此数据表示和操作过程是编程时要考虑的两大问题。 我们已经熟悉用编程语言提供的数据类型来表示数据,例如用字符串表示雇员姓名,用整数表示年龄,用浮点数表示工资等。对于某些稍微复杂一点的数据我们也有适合的数据类 型来表示,例如雇员名单可以用一个字符串数据构成的列表来...
  • 6.10 总结

    6.10 总结 6.10 总结 无论继承还是组合,我们都可以在现有类型的基础上创建一个新类型。但在典型情况下,我们通过组合来实现现有类型的“复用”或“重复使用”,将其作为新类型基础实现过程的一部分使用。但如果想实现接口的“复用”,就应使用继承。由于派生或派生出来的类拥有基类的接口,所以能够将其“向上转换”为基类。对于下一章要讲述的多态性问题,这一点是至...
  • 第5章 隐藏实现过程

    第5章 隐藏实现过程 第5章 隐藏实现过程 “进行面向对象的设计时,一项基本的考虑是:如何将发生变化的东西与保持不变的东西分隔开。” 这一点对于库来说是特别重要的。那个库的用户(客户程序员)必须能依赖自己使用的那一部分,并知道一旦新版本的库出台,自己不需要改写代码。而与此相反,库的创建者必须能自由地进行修改与改进,同时保证客户程序员代码不会受到那些变...
  • 5.2.4 图形的事件处理

    5.2.4 图形的事件处理 5.2.4 图形的事件处理 面向对象的概念是和事件驱动编程联系在一起的。所谓事件是指在程序执行过程中发生的事情,例如点击了鼠标左键、按下了键盘上的回车键之类。某个对象可以与特定事件绑定 在一起,这样当特定事件发生时,可以调用特定的函数来处理这个事件。 画布及画布上的图形都是对象,都可以与交互事件绑定,这样用户可以利用键盘、...
  • 基本的文本命令

    基本的文本命令 text xlabel ylabel title figtext suptitle annotate 基本的文本命令 原文:Basic text commands 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 text 在Axes 的任意位置添加文本。 命令式:matplotlib.pyplot....
  • 7.1 数据与操作:两种观点

    7.1 数据与操作:两种观点 7.1 数据与操作:两种观点 任何计算机程序都是对特定数据进行特定处理的过程。当我们利用计算机解决问题时, 不外乎要做两件事情:一是将问题要处理的数据表示出来,这可以借助编程语言提供的基本 数据类型、复杂类型构造手段以及更高级的逻辑数据结构等来实现;二是设计对这些数据进 行处理的算法过程,并利用编程语言提供的各种语句编制...
  • 6.1 組合的语法

    6.1 組合的语法 6.1 組合的语法 就以前的学习情况来看,事实上已进行了多次“组合”操作。为进行组合,我们只需在新类里简单地置入对象引用即可。举个例子来说,假定需要在一个对象里容纳几个String 对象、两种基本数据类型以及属于另一个类的一个对象。对于非基本类型的对象来说,只需将引用置于新类即可;而对于基本数据类型来说,则需在自己的类中定义它们。如...
  • 1.2 对象的接口

    1.2 对象的接口 1.2 对象的接口 亚里士多德或许是认真研究“类型”概念的第一人,他曾谈及“鱼类和鸟类”的问题。在世界首例面向对象语言Simula-67中,第一次用到了这样的一个概念: 所有对象——尽管各有特色——都属于某一系列对象的一部分,这些对象具有通用的特征和行为。在Simula-67中,首次用到了class 这个关键字,它为程序引入了一个...