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  • 二:博弈算法的前世今生

    从深蓝说起 博弈算法 围棋难题 卷积神经网络 从深蓝说起 从计算机问世后,博弈算法从来就没有停止过改进的步伐。最早打败人类顶级棋手的AI就是深蓝。以下内容摘自百度百科: 深蓝是美国IBM公司生产的一台超级国际象棋电脑,重1270公斤,有32个大脑(微处理器),每秒钟可以计算2亿步。”深蓝”输入了一百多年来优秀棋手的对局两百多万局。1997年 ...
  • Proxy

    476 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    Proxy 概述 Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。 Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在...
  • DedeCMS模板标签

    476 2025-05-16 《DedeCMS模板手册》
    新手必看!DedeCMS 模板标签分类全解析 一、先搞明白:模板标签的两大类型 二、按使用场景分类!再也不怕用错标签 1.全局标签:哪里都能用 2.列表标签:只在列表页能用 3.内容标签:只能用在内容页 4.模块标签:特定功能专用 三、新手避坑指南:标签格式别写错! 四、总结:一张表记住标签分类 新手必看!DedeCMS 模板标...
  • 05:正常人都要掌握的操作

    05:正常人都要掌握的操作 ,1.技能快捷键 ,2.复制物体 ,3.隐藏物体 ,4.我们的第一个脚本..文件 ,5.添加组件 ,6.Tag(标签) ,8.结束 , 9.PS ——保存场景 05:正常人都要掌握的操作 各位,对不起,我一直都很想快点进入代码的教程,但是不知道为什么,老是在编辑器这边徘徊。 这不,本篇又要介绍编辑器 了,...
  • JavaScript设计模式 Item 6 –单例模式Singleton

    JavaScript设计模式 Item 6 —单例模式Singleton 1、单例模式的使用场景 2、最基本的单例模式 3、借用闭包创建单例 4、单例模式用于划分命名空间 5、惰性单例 6、分支技术 7、单例模式的弊端 JavaScript设计模式 Item 6 —单例模式Singleton 单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供...
  • 场景值

    场景值列表 关于场景值的详细说明和获取方式请参考 指南-场景值 场景值ID 说明 图例 1001 发现栏小程序主入口,「最近使用」列表(基础库2.2.4版本起包含「我的小程序」列表) 查看 1005 微信首页顶部搜索框的搜索结果页 查看 1006 发现栏小程序主入口搜索框的搜索结果页 查看 1007 单人聊天会话中的小程序消息卡片 查看...
  • 图像教程

    图像教程 启动命令 将图像数据导入到 NumPy 数组 将 NumPy 数组绘制为图像 对图像绘图应用伪彩色方案 颜色刻度参考 检查特定数据范围 数组插值方案 图像教程 原文:Image tutorial 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 启动命令 首先,让我们启动 IPython。 它是 Python...
  • 快速开始

    快速开始 Demo 项目 基于 webpack 创建的 demo 项目:https://github.com/eva-engine/start-demo 使用CDN的方式开发互动游戏:https://github.com/eva-engine/start-demo 多平台发布的脚手架,支持Web/微信小游戏: https://github.co...
  • Redis 集群模式的工作原理能说一下么?在集群模式下,Redis 的 key 是如何寻址的?分布式

    Redis 集群模式原理 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 Redis cluster 介绍 节点间的内部通信机制 基本通信原理 gossip 协议 ping 消息深入 分布式寻址算法 hash 算法 一致性 hash 算法 Redis cluster 的 hash slot 算法 Redis cluster 的高可用与主备切换原理 ...
  • 场景管理

    场景管理 1 场景创建 点击【序号1】或者【序号2】创建场景。 访问链接 1.1 步骤 点击【添加步骤】添加接口或测试组件。详情参考:场景步骤 访问链接 说明 【导入系统请求】可以复制/引用已创建的接口、用例、场景。 【自定义请求】可选择引用环境或不引用环境创建自定义请求。 【循环控制器】包括次数...