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对象的新增方法
517
2025-05-15
《ECMAScript 6 教程》
Object.is() Object.assign() 基本用法 注意点 常见用途 Object.getOwnPropertyDescriptors() __proto__ 属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf() __proto__ 属性 Object.setPrototypeOf(...
编程风格
517
2025-05-15
《ECMAScript 6 教程》
编程风格 块级作用域 字符串 解构赋值 对象 数组 函数 Map 结构 Class 模块 ESLint 的使用 编程风格 本章探讨如何将 ES6 的新语法,运用到编码实践之中,与传统的 JavaScript 语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。 多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,下面的内容主要参考了 Airbn...
filter
516
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
回调函数 练习 filter也是一个常用的操作,它用于把Array 的某些元素过滤掉,然后返回剩下的元素。 和map() 类似,Array 的filter() 也接收一个函数。和map() 不同的是,filter() 把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是true 还是false 决定保留还是丢弃该元素。 例如,在一个Array 中,删掉...
(44)设计模式之桥接模式
514
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(44)设计模式之桥接模式 介绍 正文 XHR_47实战XHR连接队列 基础核心函数 _151观察者系统 _187队列主要实现代码 _283简单调用 _325桥接呢? _479总结 (44)设计模式之桥接模式 介绍 桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 正文 桥接模式最常用在事件监控上,...
查找和过滤
513
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
过滤 练习 通常情况下选择器可以直接定位到我们想要的元素,但是,当我们拿到一个jQuery对象后,还可以以这个对象为基准,进行查找和过滤。 最常见的查找是在某个节点的所有子节点中查找,使用find() 方法,它本身又接收一个任意的选择器。例如如下的HTML结构: <!-- HTML结构 --> <ul class = "lang" > ...
常用插件及主题
513
2025-05-08
《Atom IDE极速入门》
常用插件及主题 常用主题及插件 安装主题 安装插件 常用插件及主题 常用主题及插件 打开面板,可以看到如下: 对应的Themes就是可更换的主题。在这一共分为两块,UI Theme和Syntax Theme,一个是UI的,一个是文件语法的,这里可以选择相应的主题。 安装主题 可以通过Installed Themes安装主题,这里我使用...
原生 JS 实战:300 行代码写五子棋小游戏(含完整源码 + 胜负算法解析)
512
2025-11-07
《AI老牛逼了》
原生 JS 实战:300 行代码写五子棋小游戏(含完整源码 + 胜负算法解析) 一、核心需求与技术选型 二、分步实现(附关键代码) 1. 基础结构搭建(HTML) 2. 样式与常量定义(JS 初始化) 3. 核心绘图逻辑(Canvas 实战) 4. 落子与胜负判断(核心算法) 5. 附加功能(悔棋 + 重启) 三、完整源码与调试技巧 1. 单文...
层级选择器
511
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
层级选择器(Descendant Selector) 子选择器(Child Selector) 过滤器(Filter) 表单相关 练习 除了基本的选择器外,jQuery的层级选择器更加灵活,也更强大。 因为DOM的结构就是层级结构,所以我们经常要根据层级关系进行选择。 层级选择器(Descendant Selector) 如果两个DOM元素...
(3)全面解析Module模式
511
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(3)全面解析Module模式 简介 _12基本用法 _42匿名闭包 _64引用全局变量 _99高级用法 _103扩展 _118松耦合扩展 _139紧耦合扩展 _157克隆与继承 _181跨文件共享私有对象 _208子模块 _223总结 (3)全面解析Module模式 简介 Module模式是JavaScrip...
let 和 const 命令
510
2025-05-15
《ECMAScript 6 教程》
let 命令 基本用法 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 为什么需要块级作用域? ES6 的块级作用域 块级作用域与函数声明 const 命令 基本用法 本质 ES6 声明变量的六种方法 顶层对象的属性 globalThis 对象 let 命令 基本用法 ES6 新增了let 命令,用来声明变量。它的...
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