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从远程gitee仓库克隆项目到本地
252
2025-05-08
《Git windows环境如何使用》
第一步:在windows上下载Git 第二步:Git安装 第三步:克隆线上的Git项目并提交新增删除修改 第一步:在windows上下载Git 官网下载。网址为:https://git-scm.com/download 截图如下所示点击“Downloads for Windows”按钮,便可跳转到下载链接,截图如下所示 第二步:Git...
13.2 基本程序片
220
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.2 基本程序片 13.2.1 程序片的测试 13.2.2 一个更图形化的例子 13.2.3 框架方法的演示 13.2 基本程序片 库通常按照它们的功能来进行组合。一些库,例如使用过的,便中断搁置起来。标准的Java库字符串和向量类就是这样的一个例子。其他的库被特殊地设计,例如构建块去建立其它的库。库中的某些类是应用程序的框架,其目的是协助我...
13.17 Java 1.1用户接口API
217
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.17 Java 1.1用户接口API 13.17.1 桌面颜色 13.17.2 打印 13.17.3 剪贴板 13.17 Java 1.1用户接口API Java 1.1版同样增加了一些重要的新功能,包括焦点遍历,桌面色彩访问,打印“沙箱内”及早期的剪贴板支持。 焦点遍历十分的简单,因为它显然存在于AWT库里的组件并且我们不必为使它工作而...
揭开 CMD 的神秘面纱
177
2025-05-16
《别再小瞧CMD》
揭开 CMD 的神秘面纱 揭开 CMD 的神秘面纱 在 Windows 系统的庞大体系中,CMD(命令提示符)宛如一位低调却实力超凡的幕后英雄,默默支撑着系统的诸多关键操作。它不像我们日常熟悉的图形化界面,凭借各种直观的图标、窗口和菜单,让用户通过轻松的鼠标点击就能完成任务;CMD 是基于文本命令的交互方式,需要用户通过键盘输入特定指令来与系统沟通 ,...
7.2 深入理解
175
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
7.2 深入理解 7.2.1 方法调用的绑定 7.2.2 产生正确的行为 7.2.3 扩展性 7.2 深入理解 对于Music.java 的困难性,可通过运行程序加以体会。输出是Wind.play() 。这当然是我们希望的输出,但它看起来似乎并不愿按我们的希望行事。请观察一下tune() 方法: public static void ...
13.1 为何要用AWT?
166
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.1 为何要用AWT? 13.1 为何要用AWT? 对于本章要学习的“老式”AWT,它最严重的缺点就是它无论在面向对象设计方面,还是在GUI开发包设计方面,都有不尽如人意的表现。它使我们回到了程序设计的黑暗年代(换成其他话就是“拙劣的”、“可怕的”、“恶劣的”等等)。必须为执行每一个事件编写代码,包括在其他环境中利用“资源”即可轻松完成的一些任务。...
8.1.2 图形界面的组成
160
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.1.2 图形界面的组成 8.1.2 图形界面的组成 应用程序的图形界面是由底层操作系统支持的,不同操作系统平台的图形界面风格不尽相同,但组成界面的图形元素都是类似的。下面我们采用 Python 的标准图形界面工具包Tkinter 的术语来介绍图形界面元素。 图形界面由多种图形元素组成,这些图形元素称为构件(widget)①。就如一部机器由各种零部件...
3.宝塔面板常用命令大全:10 分钟掌握应急管理 + 批量操作(附避坑指南)
160
2025-11-02
《AI老牛逼了》
宝塔面板常用命令大全:10 分钟掌握应急管理 + 批量操作(附避坑指南) 一、先搞懂:为什么需要学宝塔命令?(3 个核心场景) 二、核心命令分类:按场景学,不用死记硬背 (一)宝塔面板基础管理命令(最常用,80% 场景会用到) (二)网站管理命令(博主高频用:建站、备份、排查) (三)软件管理命令(面板装的软件,用命令查状态) (四)应急修复命令(面...
8.1.1 程序的用户界面
157
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.1.1 程序的用户界面 8.1.1 程序的用户界面 界面是指两个体系之间的分界与接合部分,例如人-机界面、水-油界面等。在程序设计领域,一个程序的用户界面(user interface,简称 UI)指的是程序中与用户进行交互的部 分,用户通过 UI 向程序输入数据或者请求程序执行特定任务,而程序通过 UI 向用户显示各 种信息。 如果程序员写的程...
第 8 章 图形用户界面
148
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
第 8 章 图形用户界面 第 8 章 图形用户界面 随着 Windows 之类的图形化操作系统的产生和发展,如今用户在与计算机打交道时基本 上都使用形象直观、简单易学的图形化方式,即通过鼠标点击菜单、命令按钮等图形化元素 来向应用程序发出命令,而应用程序也以消息框、对话框等图形化元素来向用户显示各种信 息。因此,为程序建立图形化的用户界面已经成为当今程...
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