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  • Apache HBase 运营管理

    Apache HBase 运营管理 150. HBase 工具和实用程序 150.1。加纳利 150.1.1。 Canary 测试每个表的每个区域的每个列族(商店) 150.1.2。对特定表格的每个区域的每个列族(商店)进行 Canary 测试 150.1.3。使用 RegionServer 粒度进行 Canary 测试 150.1.4。金丝雀测试与正...
  • 架构

    架构 66. 概述 66.1. NoSQL? 66.2. 什么时候应该使用 HBase? 66.3. HBase 和 Hadoop/HDFS 有什么不同? 67. 目录表 67.1. hbase:meta 67.2. 启动顺序 68. 客户端 68.1. 集群连接 68.1.1. HBase 1.0.0 的 API 68.1.2. HBase...
  • 62道计算机网络面试题

    基础 1.说下计算机网络体系结构 2.说一下每一层对应的网络协议有哪些? 3.那么数据在各层之间是怎么传输的呢? 网络综合 4.从浏览器地址栏输入 url 到显示主页的过程? 5.说说 DNS 的解析过程? 6.说说 WebSocket 与 Socket 的区别? 7.说一下你了解的端口及对应的服务? HTTP 8.说说 HTTP 常用的状...
  • kernel-2.6-KVM内核模块源码分析

    1663 2023-03-27 《QEMU KVM学习笔记》
    kernel-2.6-KVM内核模块源码分析 早期源码获取-不建议 2.6.20内核源码获取 源码目录 Makefile分析 END kernel-2.6-KVM内核模块源码分析 KVM基于内核的虚拟机 在2007年2月被导入Linux 2.6.20核心中。散步内核不同顶层目录下 主要包括两个目录:virt和arch/x86/kvm vi...
  • Spring面试题,35道Spring八股文(1.3万字63张手绘图),面渣逆袭必看👍

    基础 1.Spring 是什么?特性?有哪些模块? 2.Spring 有哪些模块呢? 3.Spring 有哪些常用注解呢? 4.Spring 中应用了哪些设计模式呢? IOC 5.说一说什么是 IOC?什么是 DI? 6.能简单说一下 Spring IOC 的实现机制吗? 7.说说 BeanFactory 和 ApplicantContext?...
  • MySQL面试题,66道

    基础 1. 什么是内连接、外连接、交叉连接、笛卡尔积呢? 2. 那 MySQL 的内连接、左连接、右连接有有什么区别? 3.说一下数据库的三大范式? 4.varchar 与 char 的区别? 5.blob 和 text 有什么区别? 6.DATETIME 和 TIMESTAMP 的异同? 7.MySQL 中 in 和 exists 的区别? ...
  • 53道Redis面试题

    基础 1.说说什么是Redis? 2.Redis可以用来干什么? 3.Redis 有哪些数据结构? 4.Redis为什么快呢? 5.能说一下I/O多路复用吗? 6. Redis为什么早期选择单线程? 7.Redis6.0使用多线程是怎么回事? 持久化 8.Redis持久化⽅式有哪些?有什么区别? 9.RDB 和 AOF 各自有什么优缺点? ...
  • 17.静态扩展GameObject实现链式编程

    Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 C# 静态扩展快速入门 GameObject实现链式编程 目前GameObject链式编程的优劣: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程 本篇本来是作为原来优雅的QChain的第一篇的内容,但是...
  • 10.QFramework v0.0.2小结

    Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 QFramework的基因: QFramework和框架搭建系列的接下来要做的事情: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自...
  • 附录A 使用非JAVA代码

    附录A 使用非JAVA代码 A.1 Java固有接口 A.1.1 调用固有方法 1. C头文件生成器:javah 2. 名称管理和函数签名 3. 实现自己的DLL A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv 参数 1. 访问Java字符串 A.1.3 传递和使用Java对象 A.1.4 JNI和Java异常 A.1.5 JNI和线程处理 ...