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  • 10.QFramework v0.0.2小结

    Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 QFramework的基因: QFramework和框架搭建系列的接下来要做的事情: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自...
  • 搭建一个 AI 助手智能体

    1375 2025-04-28 《什么是扣子?》
    ​智能体效果 ​​搭建步骤​ ​步骤1:创建一个智能体​ 步骤2:编写提示词 步骤3:(可选)为智能体添加技能 步骤4:调试智能体 步骤5:发布智能体 ​​无论你是否有编程基础,你都可以在扣子平台快速搭建一个 AI 智能体。本文以一个夸夸机器人为例演示如何在扣子平台搭建智能体。 ​智能体效果 ​和夸夸机器人对话时,它可以给你正向的鼓励,...
  • Apache HBase 的故障排除和调试

    Apache HBase 的故障排除和调试 128.一般准则 129.日志 129.1。记录位置 129.1.1。的 NameNode 129.1.2。数据管理部 129.2。日志级别 129.2.1。启用 RPC 级别日志记录 129.3。 JVM 垃圾收集日志 130.资源 130.1。 search-hadoop.com 130.2。...
  • Makefile基础

    规则 伪目标 执行多条命令 控制打印 控制错误 参考源码 小结 在Linux环境下,当我们输入make 命令时,它就在当前目录查找一个名为Makefile 的文件,然后,根据这个文件定义的规则,自动化地执行任意命令,包括编译命令。 Makefile 这个单词,顾名思义,就是指如何生成文件。 我们举个例子:在当前目录下,有3个文本文件:a....
  • 使用变量

    内置变量 自动变量 参考源码 小结 当我们在Makefile 中重复写很多文件名时,一来容易写错,二来如果要改名,要全部替换,费时费力。 编程语言使用变量(Variable)来解决反复引用的问题,类似的,在Makefile 中,也可以使用变量来解决重复问题。 以上一节的Makefile 为例: world . out : hello . o...
  • Vim 命令速查表

    [TOC] Vim 命令速查表 简体中文 • English 简介:Vim 命令速查表,注释化 vimrc 配置文件,经典 Vim 键盘图,实用 Vim 书籍,Markdown 格式,目录化检索,系统化学习,体系化配置工具集,快速熟悉使用。✨ Vim-cheatsheet - GitHub ...
  • 快速入门

    如何编写JavaScript Visual Studio Code Sublime Text 如何运行JavaScript 调试 练习 JavaScript代码可以直接嵌在网页的任何地方,不过通常我们都把JavaScript代码放到 中: <html> <head> <script> alert ( 'H...
  • Apache HBase 配置

    Apache HBase 配置 3. 配置文件 HBase 配置文件说明 4. HBase 基础条件 4.1. Hadoop 4.1.1. dfs.datanode.max.transfer.threads 4.2. ZooKeeper 要求 5. HBase 运行模式:独立式和分布式 5.1. Standalone HBase 5.1.1...
  • 数据类型和变量

    数据类型 Number 字符串 布尔值 比较运算符 BigInt null和undefined 数组 对象 变量 strict模式 数据类型 计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义...
  • 使用 PyTorch C++ 前端

    使用 PyTorch C++ 前端 动机 编写基本应用 定义神经网络模型 模块 API 基础 定义模块和注册参数 注册子模块并遍历模块层次结构 在正向模式下运行网络 模块所有权 定义 DCGAN 模块 什么是 GAN aGAN? 生成器模块 判别器模块 加载数据 编写训练循环 移至 GPU 检查点和恢复训练状态 检查生成的图像...