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  • Qemu-KVM基本用法

    3401 2023-03-27 《QEMU KVM学习笔记》
    Qemu-KVM基本用法 Qemu命令基本格式 Qemu标准选项 qemu -name选项-设定客户机名称 qemu -M选项-设定模拟的主机类型 qemu -cpu model选项-设定CPU模型 qemu -smp选项-模拟SMP多处理器架构的CPU数量 四核8线程与八核的区别 qemu -m选项-设置内存大小 大页Hugepage qe...
  • 安装宝塔面板

    3260 2023-03-26 《宝塔面板手册》
    安装宝塔面板 Linux面板的安装 Windows面板的安装 安装宝塔面板 Linux面板的安装 查看下面的命令,选择合适自己Linux系统的安装脚本进行安装,或者在宝塔Linux面板 上查看脚本最新的安装地址。 Centos安装命令: yum install - y wget && wget - O install . sh h...
  • Elasticsearch 知识

    3178 2023-03-27 《征服 Linux》
    Elasticsearch 知识 环境 Elasticsearch 5.5.0 安装 先配置部分系统变量 开始安装 RPM 安装后的一些配置位置说明 Elasticsearch 5.2.0 安装 环境 zip 解压安装 安装 Kibana 5.2.0 tar.gz 解压安装 Beats Beats 资料 安装 X-Pack 或是其他插...
  • QEMU运行x86_64虚拟机

    3175 2023-03-27 《QEMU KVM学习笔记》
    QEMU运行x86_64虚拟机 命令一览 环境搭建 制作启动文件( disk.img = mbr+rootfs) 制作rootfs根文件系统 编译busybox(这里选择动态编译,后续的网络ping静态编译会出bug) 安装 grub2 bootloader 第一阶段,MBR引导 拷贝vmlinuz和initrd 创建其他依赖目录 测试g...
  • 《linux-0.12 内核完全剖析》

    《linux-0.12 内核完全剖析》 本仓库内容 目录 相关站点 思维导图 一些个人看法 总结 参考博客 《linux-0.12 内核完全剖析》 赵炯,上海同济大学计算机通信专业毕业,多年从事操作系统,计算机网络和系统软件的研究工作,具有很高的学术水平。2004年编写的《Linux内核完全注释 -基于0.12内核》(Linux 0...
  • 环境安装

    3127 2023-03-26 《宝塔面板手册》
    环境安装 面板环境的安装 LNMP和LAMP环境的安装 Java项目环境安装 Node项目环境安装 Windows面板的安装 环境安装 面板环境的安装 LNMP和LAMP环境的安装 当宝塔面板第一次安装完后,登录到宝塔后台,会弹出推荐安装套件的选择(如下图): LNMP和LAMP环境主要的区别在于Web服务器上面,一...
  • 架构

    架构 66. 概述 66.1. NoSQL? 66.2. 什么时候应该使用 HBase? 66.3. HBase 和 Hadoop/HDFS 有什么不同? 67. 目录表 67.1. hbase:meta 67.2. 启动顺序 68. 客户端 68.1. 集群连接 68.1.1. HBase 1.0.0 的 API 68.1.2. HBase...
  • 虚拟化实现技术

    3052 2023-03-27 《QEMU KVM学习笔记》
    虚拟化实现技术 系统虚拟化架构 特权指令和敏感指令 处理器虚拟化 vCPU 内存虚拟化 IO虚拟化 virtio Intel虚拟化 Intel CPU虚拟化技术VT-X Intel 内存虚拟化技术EPT(Extended Page Table)扩展页表 Intel CPU虚拟化技术VT-d AMD虚拟化 AMD CPU虚拟化技术AMD ...
  • Apache HBase 运营管理

    Apache HBase 运营管理 150. HBase 工具和实用程序 150.1。加纳利 150.1.1。 Canary 测试每个表的每个区域的每个列族(商店) 150.1.2。对特定表格的每个区域的每个列族(商店)进行 Canary 测试 150.1.3。使用 RegionServer 粒度进行 Canary 测试 150.1.4。金丝雀测试与正...
  • 9.减少加班利器-QConsole

    Unity 游戏框架搭建 (九) 减少加班利器-QConsole 为毛要实现这个工具? 如何使用? 实现思路: 贴上代码: if UNITY_EDITOR endif if UNITY_EDITOR elif UNITY_ANDROID elif UNITY_IOS endif if UNITY_EDITOR else endif ...