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7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行
143
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 本节讨论一个模拟炮弹飞行的程序的设计。我们采用三种设计方法,得到三个版本的程序。通过比较各个版本的差别,可以看出 OOP 与传统的面向过程编程相比具有明显优点。 算法设计 程序规格是输入炮弹的发射角度、初速度和高度,输出炮弹的射程。 虽然可以利用复杂的数学公式直接算出射程,但我...
(46)代码复用模式(推荐篇)
143
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(46)代码复用模式(推荐篇) 介绍 1_4模式1:原型继承 2_110模式2:复制所有属性进行继承 3mixin_186模式3:混合(mix-in) 4_267模式4:借用方法 _331总结 (46)代码复用模式(推荐篇) 介绍 本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用。 1_4模式1:原型继承 原型继承是...
PyTorch: 变量和autograd
143
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
PyTorch: 变量和autograd PyTorch: 变量和autograd 译者:@yongjay13 、@speedmancs 校对者:@bringtree 本例中的全连接神经网络有一个隐藏层, 后接ReLU激活层, 并且不带偏置参数. 训练时通过最小化欧式距离的平方, 来学习从x到y的映射. 在实现中, 我们将使用PyTo...
文件上传
141
2025-05-19
《ThinkCMF6开发手册》
[文件上传] [上传对话框] [单个文件上传] [单个图片上传]x [多图上传] [多文件上传] [视频讲解] [文件上传] ThinkCMF封装了文件上传,开发者只要在模板中使用已经封装好的 js 方法就可以了,相关方法在admin.js 和frontend.js ,相关函数如下: [上传对话框] /** * 打开文件上传对话框...
(27)设计模式之建造者模式
140
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(27)设计模式之建造者模式 介绍 _6正文 _39总结 (27)设计模式之建造者模式 介绍 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对...
gaea proxy后端连接池的设计与实现
139
2025-05-25
《Gaea - MySQL 中间件》
gaea proxy后端连接池的设计与实现 理想的连接池 连接池的创建、使用 定义 创建 使用 动态维护连接 总结 gaea proxy后端连接池的设计与实现 理想的连接池 基于go实现连接池的方式有很多种,比如通过chan、通过map+锁的方式,但是从使用者的角度来看,一个优秀的连接池我认为有以下几个特性: 1.有最大连接数和初始连接...
5.5 总结
138
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
5.5 总结 5.5 总结 对于任何关系,最重要的一点都是规定好所有方面都必须遵守的界限或规则。创建一个库时,相当于建立了同那个库的用户(即“客户程序员”)的一种关系——那些用户属于另外的程序员,可能用我们的库自行构建一个应用程序,或者用我们的库构建一个更大的库。 如果不制订规则,客户程序员就可以随心所欲地操作一个类的所有成员,无论我们本来愿不愿意其...
HBase 中的 Protobuf
138
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
HBase 中的 Protobuf 179. Protobuf 179.1。 hbase-2.0.0 和 protobufs 的阴影(HBASE-15638) HBase 中的 Protobuf 179. Protobuf HBase 使用 Google 的 protobufs ,无论它在哪里持久存储元数据 - 在 hfiles 或 HBase...
控制器模板渲染
138
2025-05-19
《ThinkCMF6开发手册》
[控制器模板渲染] [模板渲染] [内容渲染] [控制器模板渲染] [模板渲染] 在控制器里面模板渲染,可以使用基类封装好的 fetch 方法; ThinkCMF6.0 设置的模板文件名分隔符是/ ,模板后缀名为html 常见 fetch 调用方法如下:1.不带任何参数: return $this -> fetch (); ...
(7)S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP
136
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(7)S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP 前言 _13问题代码 _92重构代码 _311总结 (7)S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP 前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第2篇,开闭原则OCP(The Open/Closed Principle )。 开闭原则的描述是: Sof...
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