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  • 4.5.事件

    4.5 事件 概述 基本概念 事件是一种实现任务间通信的机制,可用于实现任务间的同步,但事件通信只能是事件类型的通信,无数据传输。一个任务可以等待多个事件的发生:可以是任意一个事件发生时唤醒任务进行事件处理;也可以是几个事件都发生后才唤醒任务进行事件处理。事件集合用32位无符号整型变量来表示,每一位代表一个事件。 多任务环境下,任务...
  • JSON 使用

    372 2025-06-01 《JSON 教程》
    把 JSON 文本转换为 JavaScript 对象 实例 JSON 解析器 把 JSON 文本转换为 JavaScript 对象 JSON 最常见的用法之一,是从 web 服务器上读取 JSON 数据(作为文件或作为 HttpRequest),将 JSON 数据转换为 JavaScript 对象,然后在网页中使用该数据。 为了更简单地为您讲解,...
  • 查询

    查询 ,基本查询 ,常规查询 ,简化查询 ,指定数据库前缀 ,保护标识符 ,转义查询 ,查询绑定 ,错误处理 查询 ,基本查询 ,常规查询 要提交一个查询,使用 query 函数: $this -> db -> query ( 'YOUR QUERY HERE' ); 当你执行读类型的查询(如:SELECT)时,qu...
  • 7.7 构造器和多态性

    7.7 构造器和多态性 7.7.1 构造器的调用顺序 7.7.2 继承和finalize() 7.7.3 构造器内部的多态性方法的行为 7.7 构造器和多态性 同往常一样,构造器与其他种类的方法是有区别的。在涉及到多态性的问题后,这种方法依然成立。尽管构造器并不具有多态性(即便可以使用一种“虚拟构造器”——将在第11章介绍),但仍然非常有必要理...
  • 入门指南

    入门指南 检测项目依赖 更新依赖 依赖扁平化 安装依赖 添加更多依赖 入门指南 在你安装了Glide之后,这是一个快速入门指南。 检测项目依赖 Glide可以检测项目的依赖关系,并为你创建一个初始的 glide.yaml 文件。此检测可以从 Godep、GPM、Gom和GB中导入配置。进入项目的顶级目录并执行以下命名即可: $ glid...
  • 4.7.信号量

    4.7 信号量 概述 基本概念 信号量(Semaphore)是一种实现任务间通信的机制,实现任务之间同步或临界资源的互斥访问。常用于协助一组相互竞争的任务来访问临界资源。 在多任务系统中,各任务之间需要同步或互斥实现临界资源的保护,信号量功能可以为用户提供这方面的支持。 通常一个信号量的计数值用于对应有效的资源数,表示剩下的可被...
  • Hbuider 简介

    HBuider 简介 HBuider 简介 HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。 编码比其他工具快5倍够不够?对极客而言,追求快,没有止境! 代码输入法:按下数字快速选择候选项 可编程代码块:一个代码块,少敲50个按键 内置emmet:tab一下...
  • 1.6 多态对象的互换使用

    1.6 多态对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基类和接口 1.6 多态对象的互换使用 通常,继承最终会以创建一系列类收场,所有类都建立在统一的接口基础上。我们用一幅颠倒的树形图来阐明这一点(注释⑤): ⑤:这儿采用了“统一记号法”,本书将主要采用这种方法。 对这样的一系列类,我们要进行的一项重要处理就是将派生类的对象当...
  • torch.utils.cpp_extension

    torch.utils.cpp_extension torch.utils.cpp_extension.CppExtension(name, sources, args, *kwargs) torch.utils.cpp_extension.CUDAExtension(name, sources, args, *kwargs) torch.utils.c...
  • 10.6 StreamTokenizer

    10.6 StreamTokenizer 10.6.1 StringTokenizer 10.6 StreamTokenizer 尽管StreamTokenizer 并不是从InputStream 或OutputStream 派生的,但它只随同InputStream 工作,所以十分恰当地包括在库的IO部分中。 StreamTokenizer ...