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IPanel
516
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
IPanel 接口 描述 属性 方法 作者:SilenceT 邮箱:499683507@qq.com IPanel 接口 描述 UPanel 自身资源管理脚本的基础接口 属性 Transform Transform 该组件Transform值 UIPanelInfo PanelInfo UIP...
MS-DOS命令介绍
513
2025-05-15
《MS-DOS命令大全》
一、基础命令 1 dir 无参数:查看当前所在目录的文件和文件夹。 /s:查看当前目录已经其所有子目录的文件和文件夹。 /a:查看包括隐含文件的所有文件。 /ah:只显示出隐含文件。 /w:以紧凑方式(一行显示5个文件)显示文件和文件夹。 /p:以分页方式(显示一页之后会自动暂停)显示。 |more:前面那个符号是“\”上面的那个,叫做重定...
异步遍历器
511
2025-05-15
《ECMAScript 6 教程》
异步遍历器 同步遍历器的问题 异步遍历的接口 for await…of 异步 Generator 函数 yield* 语句 异步遍历器 同步遍历器的问题 《遍历器》一章说过,Iterator 接口是一种数据遍历的协议,只要调用遍历器对象的next 方法,就会得到一个对象,表示当前遍历指针所在的那个位置的信息。next 方法返回的对象的结构是...
UIPointerDownEventListener
510
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
UIPointerDownEventListener 继承关系 描述 公共属性 静态方法 实现接口 作者:vin129 邮箱:515019721@qq.com UIPointerDownEventListener 继承关系 继承自:MonoBehaviour 实现接口:IPointerDownHandler 描述 挂载...
gaea配置热加载设计与实现
510
2025-05-25
《Gaea - MySQL 中间件》
gaea配置热加载设计与实现 背景 配置结构 Namespace配置 UserManager配置 StatisticManager配置 配置初始化 配置变更接口 滚动数组实现无锁化 延迟关闭回收动态资源 两阶段提交保证一致性 集群配置一致性校验 gaea配置热加载设计与实现 背景 我们在开始设计gaea的时候列了几个关键词: 配...
Proxy
507
2025-05-15
《ECMAScript 6 教程》
Proxy 概述 Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。 Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在...
UIElement
505
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
UIElement 继承关系 描述 抽象&重载方法 私有属性 私有方法 公共方法 作者:vin129 邮箱:515019721@qq.com UIElement 继承关系 继承自:MonoBehaviour 实现接口:IMark 描述 Abstract Class 可被UICodeGenerator 处理 UI元...
IAction
504
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
IAction Description Properties Public Methods 作者:布鞋 邮箱:827922094@qq.com IAction interface in Actionkit / Implemented from:IDisposable Description 执行节点的基础接口 Proper...
UIMark
503
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
UIMark 继承关系 描述 属性 方法 作者:SilenceT 邮箱:499683507@qq.com UIMark 继承关系 实现接口:MonoBehaviour、IMark 描述 管理UIMark自身属性信息 属性 UIMarkType MarkType UIMark类型 String C...
插件接口
503
2025-05-07
《Discuz! 技术文档!》
概述 插件模块 插件变量配置 概述 使用管理员账号登录 Discuz! 管理中心,在顶部菜单将可以看到“插件”菜单。“插件列表”列出了所有已安装的插件,是控制插件打开与否、设计插件模块、菜单、参数和使用权限的地方,插件开发者可以依照设计意图,在此进行插件的初步设置,这里同时也提供插件导入和插件开关的功能,用于导入他人设计的插件和对插件的可用状态进行...
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