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13.4 捕获事件
402
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.4 捕获事件 13.4 捕获事件 大家可注意到假如编译和运行上面的程序片,按下按钮后不会发生任何事情。必须进入程序片内部,编写用于决定要发生什么事情的代码。对于由事件驱动的程序设计,它的基本目标就是用代码捕获发生的事件,并由代码对那些事件作出响应。事实上,GUI的大部分内容都是围绕这种事件驱动的程序设计展开的。 经过本书前面的学习,大家应该有了...
基准测试类
400
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
基准测试类 ,使用基准测试类 ,在 性能分析器 中使用基准测试点 ,显示总执行时间 ,显示内存占用 ,类参考 基准测试类 CodeIgniter 有一个一直都是启用状态的基准测试类,用于计算两个标记点之间的时间差。 注解 该类是由系统自动加载,无需手动加载。 另外,基准测试总是在框架被调用的那一刻开始,在输出类向浏览器发送最终的视图之前...
5.3 接口与实现
399
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
5.3 接口与实现 5.3 接口与实现 我们通常认为访问控制是“隐藏实现细节”的一种方式。将数据和方法封装到类内后,可生成一种数据类型,它具有自己的特征与行为。但由于两方面重要的原因,访问为那个数据类型加上了自己的边界。第一个原因是规定客户程序员哪些能够使用,哪些不能。我们可在结构里构建自己的内部机制,不用担心客户程序员将其当作接口的一部分,从而自由地...
概述
388
2025-05-07
《齐博X1小程序app接口教程》
齐博X1的接口,其实是非常丰富的,我们在这里,只能展示一些常用的。 更多的接口,大家可以查看下一节的教程,可以自行调试找出来。 再次,特别强调提醒大家,H5、PC、WAP端的所有提交POST表单操作都是可以当作接口来用的。 一般来说,所有成功操作都会返回code=0 这个也是参考微信的接口0 代表成功。失败一般是1 但不完全是,有的时候可能是 ...
应用开发流程
388
2025-05-19
《ThinkCMF6开发手册》
应用开发流程 应用开发流程 以blog应用为例1.在app目录下创建blog目录 blog 结构: ├─ app 应用目录 │ ├─ blog 应用目录 │ │ ├─ api 内部 api 控制器目录(可选) │ │ ├─ controller 控制器目录 │ │ ├─ lang 多语言包...
JSON 使用
383
2025-06-01
《JSON 教程》
把 JSON 文本转换为 JavaScript 对象 实例 JSON 解析器 把 JSON 文本转换为 JavaScript 对象 JSON 最常见的用法之一,是从 web 服务器上读取 JSON 数据(作为文件或作为 HttpRequest),将 JSON 数据转换为 JavaScript 对象,然后在网页中使用该数据。 为了更简单地为您讲解,...
在线安装及升级
377
2025-05-15
《MeterSphere v3.6 用户手册》
1 环境要求 2 一键安装 3 在线升级 4 配置反向代理 1 环境要求 部署服务器要求 操作系统: Ubuntu 22 / CentOS 7 64 位系统 CPU/内存: 2C4G 磁盘空间: 200 G 网络要求:可稳定访问互联网 Docker:一键安装基于 Docker 环境,安装 Docker 可参考官方的安装文档 进行操作。 ...
升级到X3.5的教程
377
2025-05-18
《DiscuzX安装教程》
从 Discuz! X3.2 - X3.4 升级(GBK可以升级转换到UTF8) 确认UC通信正常 备份数据库和程序文件,请不要忘记备份 UCenter 数据库和程序文件(云服务器快照备份,虚拟主机主机管理里备份文件和数据库)。 进入您的 UCenter 所在目录(默认为 论坛根目录/uc_server),建立文件夹 old,将 UCenter 目录下除 ...
Hbuider 简介
372
2025-05-08
《Hbuider 快捷键大全》
HBuider 简介 HBuider 简介 HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。 编码比其他工具快5倍够不够?对极客而言,追求快,没有止境! 代码输入法:按下数字快速选择候选项 可编程代码块:一个代码块,少敲50个按键 内置emmet:tab一下...
(32)设计模式之观察者模式
372
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(32)设计模式之观察者模式 介绍 _10正文(版本一) _106版本二 _184版本三 jQuery_272jQuery版本 _327总结 (32)设计模式之观察者模式 介绍 观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就...
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