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  • 第十二章

    第十二章 模块(Modules)和混入(Mixins) 模块像一个类… 模块方法 模块作为命名空间 模块的“实例方法” 包含模块或混入(Mixins) 命名冲突 Alias 方法 谨慎使用 Mix-in! 从文件中包含模块 深入探索 模块与类 预定义模块 Kernel Math Comparable 作用域解析 模块函数 扩...
  • 设计起源

    设计起源 设计起源 突破2万美元的比特币与其背后的区块链技术 http://mp.weixin.qq.com/s/rRWJcHtY9v6DmM2ZE_cZoQ 随着信息技术的发展,人们的生活逐渐网络化,数字化。人类社会因此发生着深刻的变化。对数字货币的探索,就是在这样的背景下应运而生的。其实相关的研究在上世纪八九十年代,就开始了。 在数字货币...
  • 缓存驱动器

    缓存驱动器 ,使用示例 ,类参考 ,驱动器 ,可选 PHP 缓存(APC) ,基于文件的缓存 ,Memcached 缓存 ,WinCache 缓存 ,Redis 缓存 ,虚拟缓存(Dummy Cache) 缓存驱动器 CodeIgniter 提供了几种最常用的快速缓存的封装,除了基于文件的缓存, 其他的缓存都需要对服务器进行特殊的配置...
  • (31)设计模式之代理模式

    (31)设计模式之代理模式 介绍 _8正文 _42实战一把 _276总结 (31)设计模式之代理模式 介绍 代理,顾名思义就是帮助别人做事,GoF对代理模式的定义如下: 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式使得代理对象控制具体对象的引用。代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或...
  • Appendix

    Appendix Appendix A: Contributing to Documentation A.1. Contributing to Documentation or Other Strings A.2. Editing the HBase Website A.3. Publishing the HBase Website and Docume...
  • 4.2.内存

    4.2 内存 概述 基本概念 动态内存运作机制 静态内存运作机制 动态内存 开发指导 使用场景 功能 DLINK开发流程 BEST LITTLE开发流程 平台差异性 注意事项 编程实例 实例描述 编程实例 结果验证 静态内存 开发指导 使用场景 功能 开发流程 平台差异性 注意事项 编程实例 实例描述 编程实例 ...
  • 练习 20:文件系统:修改和创建文件系统,tune2fs,mkfs

    练习 20:文件系统:修改和创建文件系统,tune2fs ,mkfs 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 20:文件系统:修改和创建文件系统,tune2fs ,mkfs 原文:Exercise 20. Filesystems: modifying and creating filesystems, tune2fs, mkfs 译...
  • 第八章

    第八章 传递参数和返回值 1. 实例方法 2. 类方法 3. 单例方法 返回值 返回多个值 默认参数和多参数 赋值和参数传递 整数是特殊的 进出原则 并行赋值 深入探索 引用或值传参 赋值是拷贝还是引用? 什么时候两个对象是相同的? 括号避免歧义 { "title" : "第八章" , "...
  • linechain新版设计

    626 2025-05-17 《区块链开发》
    linechain新版设计 linechain新版设计 经过近两个月的学习、研讨,对跨链、链上链下融合、元宇宙等关键概念有了初步的理解和思考,NFT(NFT token、发币、NFT市场、NFT钱包)进行了深入的探讨,对智能合约、solidity开发进行深入学习,对区块链移动客户端交叉编译有了初步的理解和实践,所有这些准备,为新版linechain向何...
  • 输入类

    输入类 ,[对输入进行过滤] ,[安全性过滤] ,[XSS 过滤] ,[访问表单数据] ,[使用 POST、GET、COOKIE 和 SERVER 数据] ,[使用 php://input 流] [类参考] 输入类 输入类有两个用途: 为了安全性,对输入数据进行预处理 提供了一些辅助方法来获取输入数据并处理 注解 该类由系统自动加...