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  • 设计起源

    设计起源 设计起源 突破2万美元的比特币与其背后的区块链技术 http://mp.weixin.qq.com/s/rRWJcHtY9v6DmM2ZE_cZoQ 随着信息技术的发展,人们的生活逐渐网络化,数字化。人类社会因此发生着深刻的变化。对数字货币的探索,就是在这样的背景下应运而生的。其实相关的研究在上世纪八九十年代,就开始了。 在数字货币...
  • (31)设计模式之代理模式

    (31)设计模式之代理模式 介绍 _8正文 _42实战一把 _276总结 (31)设计模式之代理模式 介绍 代理,顾名思义就是帮助别人做事,GoF对代理模式的定义如下: 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式使得代理对象控制具体对象的引用。代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或...
  • (19)求值策略

    (19)求值策略 介绍 _12一般理论 _24按值传递 _77按引用传递 Call_by_sharing_118按共享传递(Call by sharing) _167按共享传递是按值传递的特例 _183按共享与指针 ECMAScript_200ECMAScript实现 _252术语版本 _262结论 _266其它参考 (19)求值...
  • 4.2.内存

    4.2 内存 概述 基本概念 动态内存运作机制 静态内存运作机制 动态内存 开发指导 使用场景 功能 DLINK开发流程 BEST LITTLE开发流程 平台差异性 注意事项 编程实例 实例描述 编程实例 结果验证 静态内存 开发指导 使用场景 功能 开发流程 平台差异性 注意事项 编程实例 实例描述 编程实例 ...
  • 练习 20:文件系统:修改和创建文件系统,tune2fs,mkfs

    练习 20:文件系统:修改和创建文件系统,tune2fs ,mkfs 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 20:文件系统:修改和创建文件系统,tune2fs ,mkfs 原文:Exercise 20. Filesystems: modifying and creating filesystems, tune2fs, mkfs 译...
  • 表单标签

    626 2025-05-08 《HTML 教程》
    <form> 简介 enctype 属性 <fieldset> ,<legend> <label> <input> 简介 类型 <button> <select> <option> ,<optgroup> <datalist> <textarea> <output> <progress> <meter> ...
  • 16.4 改进设计

    16.4 改进设计 16.4.1 “制作更多的对象” 16.4.2 用于原型创建的一个模式 16.4 改进设计 《设计模式》书内所有方案的组织都围绕“程序进化时会发生什么变化”这个问题展开。对于任何设计来说,这都可能是最重要的一个问题。若根据对这个问题的回答来构造自己的系统,就可以得到两个方面的结果:系统不仅更易维护(而且更廉价),而且能产生一些能...
  • SSH 服务器

    624 2025-05-09 《SSH 教程》
    简介 sshd 配置文件 sshd 密钥 sshd 配置项 sshd 的命令行配置项 简介 SSH 的架构是服务器/客户端模式,两端运行的软件是不一样的。OpenSSH 的客户端软件是 ssh,服务器软件是 sshd。本章介绍 sshd 的各种知识。 如果没有安装 sshd,可以用下面的命令安装。 # Debian $ sudo apt...
  • 引言

    引言 简介 读者 预备条件 如何阅读这个指南 为了完成这个练习,你需要下面的配置 引言 原文:Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 深入兔子洞吧,这就是 Linux: https://bellard.org/jslinux/vm.html?url=https:/...
  • 前端安全规范

    前端安全规范 本文档描述前端开发人员在应用开发中,需要关注的安全问题和相应的编码规范,旨在杜绝一些常见的安全隐患。 说明: 文档中使用的关键字「MUST」,「MUST NOT」,「REQUIRED」,「SHALL」,「SHALL NOT」,「SHOULD」,「SHOULD NOT」,「RECOMMENDED」,「MAY」和「OPTIONAL」在...