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7.减少加班利器-QApp类
535
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 Why? 为什么会出现这种问题呢? 解决方案: 阶段的划分 还有一个问题: 对未来的一些畅想: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一...
4.简易有限状态机
528
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 什么是有限状态机? 如何实现? 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 之前做过一款跑酷游戏,跑酷角色有很多状态:跑、跳、二段跳、死亡等等。一开始是使用 if/switch 来切换状态,但是每次角色添加一...
JavaScript教程
445
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
JavaScript教程 是JavaScript全栈教程! 可以在线免费学习! 可以在线编写JavaScript代码并直接运行! 关于作者 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论: JavaScript教程 这是小白的零基础JavaScript全栈教程。 JavaScript是世界上最流行的脚本语言,因为你在电脑、手...
使用MVC
376
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
我们已经可以用koa处理不同的URL,还可以用Nunjucks渲染模板。现在,是时候把这两者结合起来了! 当用户通过浏览器请求一个URL时,koa将调用某个异步函数处理该URL。在这个异步函数内部,我们用一行代码: ctx . render ( 'home.html' , { name : 'Michael' }); 通过Nun...
欢迎使用 Dify
325
2024-03-21
《Dify-文档》
为什么使用 Dify? Dify 能做什么? Dify 是一款开源的大语言模型(LLM) 应用开发平台。它融合了后端即服务(Backend as Service)和LLMOps 的理念,使开发者可以快速搭建生产级的生成式 AI 应用。即使你是非技术人员,也能参与到 AI 应用的定义和数据运营过程中。 由于 Dify 内置了构建 LLM 应用所需的...
Unity 游戏框架搭建
310
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
1.架构、框架与 QFramework 简介 2.单例的模板与最佳实践-Singleton
贡献指南-Contribution
307
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
贡献指南 缺陷报告或开发讨论(bug、疑问、建议、交流、需求等) 贡献指南 本文档描述了如何对框架提供贡献及框架,组件,文档,bug fixed 的贡献情况。 缺陷报告或开发讨论(bug、疑问、建议、交流、需求等) QFramework 可以通过三种方式提供缺陷报告,这里大家只用自己熟悉的方式就好。 加入 QQ 群:623597263 ...
使用REST
303
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
REST API规范 koa处理REST 参考源码 自从Roy Fielding博士在2000年他的博士论文中提出REST (Representational State Transfer)风格的软件架构模式后,REST就基本上迅速取代了复杂而笨重的SOAP,成为Web API的标准了。 什么是Web API呢? 如果我们想要获取某个电商网站的某...
UI Kit
300
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
QFramework 框架搭建 2019 (四) UIKit 基本使用与设计初衷:http://suo.im/4DAhHw
Web开发
291
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
最早的软件都是运行在大型机上的,软件使用者通过“哑终端”登陆到大型机上去运行软件。后来随着PC机的兴起,软件开始主要运行在桌面上,而数据库这样的软件运行在服务器端,这种Client/Server模式简称CS架构。 随着互联网的兴起,人们发现,CS架构不适合Web,最大的原因是Web应用程序的修改和升级非常迅速,而CS架构需要每个客户端逐个升级桌面App,...
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