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  • 四、数据结构:对象和数组

    四、数据结构:对象和数组 松鼠人 数据集 属性 方法 对象 可变性 松鼠人的记录 计算关联性 数组循环 分析结果 数组详解 字符串及其属性 剩余参数 Math对象 解构 JSON 本章小结 习题 范围的和 逆转数组 实现列表 深层比较 四、数据结构:对象和数组 原文:Data Structures: Obj...
  • 使用模块

    CommonJS规范 结论 深入了解模块原理 module.exports vs exports 结论 练习 参考源码 在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组...
  • ArrayBuffer

    1239 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    概述 ArrayBuffer.prototype.byteLength ArrayBuffer.prototype.slice() ArrayBuffer.isView() TypedArray 视图 概述 构造函数 数组方法 字节序 BYTES_PER_ELEMENT 属性 ArrayBuffer 与字符串的互相转换 溢出 Typed...
  • JSON

    序列化 反序列化 练习 JSON是JavaScript Object Notation的缩写,它是一种数据交换格式。 在JSON出现之前,大家一直用XML来传递数据。因为XML是一种纯文本格式,所以它适合在网络上交换数据。XML本身不算复杂,但是,加上DTD、XSD、XPath、XSLT等一大堆复杂的规范以后,任何正常的软件开发人员碰到XML都会感...
  • (17)面向对象编程之一般理论

    (17)面向对象编程之一般理论 介绍 _6概论、范式与思想 _16基于类特性和基于原型 _24基于静态类 _28类与对象 _47层次继承 _65基于类的关键概念 基于原型 _106基于委托 Concatenative_192Concatenative模型 Duck_196Duck类型 _221基于原型的关键概念 _237基于动态类 ...
  • 目录

    目录 目录 kernel-0.12 第1章-概述 第2章-微型计算机组成结构 第3章-内核编程语言和环境 第4章-80x86保护模式及其编程 第5章-linux内核体系结构 第6章-引导启动程序 第6章-bootsec_s 第6章-setup_s 第6章-head_s 第7章-初始化程序 第7章-main_c 第8章...
  • 13.19 Swing入门(注释⑦)

    13.19 Swing入门(注释⑦) 13.19.1 Swing有哪些优点 13.19.2 方便的转换 13.19.3 显示框架 13.19.4 工具提示 13.19.5 边框 13.19.6 按钮 13.19.7 按钮组 13.19.8 图标 13.19.9 菜单 13.19.10 弹出式菜单 13.19.11 列表框和组合框 13....
  • 事件

    鼠标事件 键盘事件 其他事件 事件参数 取消绑定 事件触发条件 练习 因为JavaScript在浏览器中以单线程模式运行,页面加载后,一旦页面上所有的JavaScript代码被执行完后,就只能依赖触发事件来执行JavaScript代码。 浏览器在接收到用户的鼠标或键盘输入后,会自动在对应的DOM节点上触发相应的事件。如果该节点已经绑定了对应...
  • 十三、浏览器中的 JavaScript

    十三、浏览器中的 JavaScript 网络和 Internet Web HTML HTML 和 JavaScript 沙箱 兼容性与浏览器之争 十三、浏览器中的 JavaScript 原文:JavaScript and the Browser 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考...
  • 密码学算法理解

    参考资料 16. 资料链接" level="1"> 16. 资料链接 课程相关链接" level="2"> 课程相关链接 比特币与区块链介绍" level="2"> 比特币与区块链介绍 区块链技术文档" level="2"> 区块链技术文档 侧链" level="3"> 侧链 区块链架构与开发" level="2"> 区块链架构与开发 区块链技术...