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13.12 布局的控制
421
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.12 布局的控制 13.12.1 FlowLayout 13.12.2 BorderLayout 13.12.3 GridLayout 13.12.4 CardLayout 13.12.5 GridBagLayout 13.12 布局的控制 在Java里该方法是安一个组件到一个窗体中去,它不同我们使用过的其它GUI系统。首先,...
3.1 引言
417
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
3.1 引言 3.1.1 编程语言 3.1 引言 来源:3.1 Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 第一章和第二章描述了编程的两个基本元素:数据和函数之间的紧密联系。我们看到了高阶函数如何将函数当做数据操作。我们也看到了数据可以使用消息传递和对象系统绑定行为。我们已经学到了组织大型程序的技...
7.2.1 类的定义
415
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
7.2.1 类的定义 7.2.1 类的定义 利用 OOP 来解决问题时,首要任务是确定该问题涉及哪些对象,每种对象分别具有什 么数据和操作。类就是对这些信息的表达。类的创建,体现了面向对象的诸多思想和方法, 本节对此进行详细介绍。 抽象 人们在认识客观世界时,经常采用抽象方法来对客观世界的众多事物进行归纳、分类。 抽象就是忽略事物中与当前目标无关的...
3.4.2 while 循环
415
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.4.2 while 循环 3.4.2 while 循环 for 循环要求预先确定循环的次数,但有很多问题难以预先确定循环次数,只知道在什么 条件下需要循环,这时可以使用 while 语句。Python 语言中 while 语句的常用格式是: while <布尔表达式>: <循环体> 其语义是:当布尔表达式计算为 Tr...
3.5.2 结构化程序设计的基本内容
415
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.5.2 结构化程序设计的基本内容 3.5.2 结构化程序设计的基本内容 简单问题的求解过程通常是直接了当的,可选择的执行路径不多;但对于复杂问题,一般能设计出多种求解过程。在各种求解过程中,有些过程会比其他过程“好”,当然这个“好” 的意义是依赖于具体问题的。打个比方,为了烧一壶开水,恐怕所有人都会按照“向壶中加 入冷水;壶放到炉子上;点火烧至沸腾...
(智能合约)账户存储树
413
2025-05-17
《区块链开发》
(智能合约)账户存储树 undefined以太坊的账户设计 undefined以太坊账户分类 undefined以太坊账户的数据存储规则 undefined(智能合约)账户存储树 (智能合约)账户存储树 undefined以太坊的账户设计 以太坊的账户设计,替代了UTXO这一区块链中最为关键的对象设计(或者说放弃了UTXO设计),转而采用一种...
5.3 接口与实现
413
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
5.3 接口与实现 5.3 接口与实现 我们通常认为访问控制是“隐藏实现细节”的一种方式。将数据和方法封装到类内后,可生成一种数据类型,它具有自己的特征与行为。但由于两方面重要的原因,访问为那个数据类型加上了自己的边界。第一个原因是规定客户程序员哪些能够使用,哪些不能。我们可在结构里构建自己的内部机制,不用担心客户程序员将其当作接口的一部分,从而自由地...
JavaScript设计模式 Item 5 –链式调用
410
2025-05-11
《JavaScript设计模式浅谈》
JavaScript设计模式 Item 5 —链式调用 1、什么是链式调用 2、分解链式调用 3、模拟jquery底层链式编程 4、使用回调函数从支持链式调用的方法获取数据 5、总结 JavaScript设计模式 Item 5 —链式调用 1、什么是链式调用 这个很容易理解,例如: $ ( this ). setStyle ( 'colo...
4.5 数组初始化
407
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
4.5 数组初始化 4.5.1 多维数组 4.5 数组初始化 在C中初始化数组极易出错,而且相当麻烦。C++通过“集合初始化”使其更安全(注释⑥)。Java则没有象C++那样的“集合”概念,因为Java中的所有东西都是对象。但它确实有自己的数组,通过数组初始化来提供支持。 数组代表一系列对象或者基本数据类型,所有相同的类型都封装到一起——采用一个统...
3.3.3 异常处理机制
404
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.3.3 异常处理机制 3.3.3 异常处理机制 那么,有没有办法使我们既能增强程序的健壮性,又不影响程序逻辑的清晰和完整呢? 现代编程语言提供了异常处理机制来解决这个问题。异常处理机制的基本思想是:程序运行 时如果发生错误,就“抛出”一个异常,而系统能够“捕获”这个异常并执行特定的异常处 理代码。图 3.7 中给出了异常抛出和捕获的示意图,从图中...
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