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  • Spine 骨骼动画

    Spine 骨骼动画 Spine 是一款专门为软件和游戏开发者量身打造的 2D 动画软件。动画师、原画师和工程师共同为您的游戏赋予生命。使用 Spine 骨骼动画可以实现一些更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。Spine 是收费软件,请购买后使用,Spine 官网:http://zh.esotericsoftware.com/ 。目前...
  • Nodejs

    Nodejs Webstorm作为个javascript的IDE,提供了最天然的NodeJs支持,在Webstorm中,您可以运行、调试、自动提示NodeJs。 Webstorm 对 NodeJs 的支持 随便建个demo工程,建个 test.js ,代码如下: 复制代码var http = require ( ‘htt...
  • 书写顺序

    275 2025-05-02 《CSS创作指南》
    书写顺序 1. 不强制要求声明的书写顺序。 如果团队规范有要求,建议使用工具来自动化排序,比如 CSScomb ,或者使用 @wangjeaf 开发的 ckstyle 推荐以声明的特性作为分组,不同分组间保留一个空行,例如: 复制代码. dialog { /* 定位 */ margin : auto...
  • Sound 音频系统

    Sound 音频系统 为 Game Object 添加音频控制的能力,使用 Web Audio API 播放。 安装 使用 NPM 复制代码npm install @eva / plugin - sound 在浏览器中 复制代码<script src = “https://unpkg.com/@eva/plugin-s...
  • 后处理工具

    273 2025-05-02 《CSS创作指南》
    十二、后处理工具 随着 PostCSS 的不断完善,各种插件如雨后春笋般的涌现出来,其中不乏一些很优秀的插件。 面向未来的 CSS Autoprefixer 根据 caniuse 的数据自动增加前缀,解放双手的利器(??? 推荐? ) postcss-cssnext 支持大量浏览器未实现的标准特性(CSS 变量,嵌套等)(?? ...
  • 10.1 输入和输出

    10.1 输入和输出 10.1.1 InputStream 的类型 10.1.2 OutputStream 的类型 10.1 输入和输出 可将Java库的IO类分割为输入与输出两个部分,这一点在用Web浏览器阅读联机Java类文档时便可知道。通过继承,从InputStream (输入流)派生的所有类都拥有名为read() 的基本方法,用于读取单个字...
  • Tip 4: 使用JavaScript原生API

    Tip 4: 使用JavaScript原生API Tip 4: 使用JavaScript原生API 随着更高版本JavaScript的普及, 像Array prototype新增了很多API 都可以在大多数浏览器中直接使用.例如: // give me a new array of all values multiplied by 10 [ 5 ...
  • 网络端口要求

    网络端口要求 网络端口要求 MeterSphere 正常运行需要开放如下网络端口,管理员可根据实际环境在网络侧和主机侧开放相关端口。 组件 默认端口 说明 MeterSphere 8081 MeterSphere 主服务项目,浏览器访问端口 Task-Runner 8000 为接口测试提供独立节点类型的测试资源池 ...
  • 01 搜索最新资料:WebChatGPT

    265 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    01 搜索最新资料:WebChatGPT 01 搜索最新资料:WebChatGPT WebChatGPT是Chrome浏览器的一个插件,它为ChatGPT添加了网络访问功能。该插件通过在ChatGPT提示中增加相关网络结果,为用户提供更相关、更新的答案。该插件通过搜索网页可以提高工作效率的方式如下: 快速生成高质量的文本内容; 快速获得相关信息,并...
  • Tip 3: 使用客户端数据库代替服务器请求

    Tip 3: 使用客户端数据库代替服务器请求 Tip 3: 使用客户端数据库代替服务器请求 Web SQL Database 和IndexedDB 让浏览器有了数据库存储能力.很多应用场景可以迁移到客户端数据库以减少服务器的请求次数. localStorage 和sessionStorage 在简单数据存储时比客户端数据库更快,可以用来实现一些简单的...