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  • 4.5.事件

    4.5 事件 概述 基本概念 事件是一种实现任务间通信的机制,可用于实现任务间的同步,但事件通信只能是事件类型的通信,无数据传输。一个任务可以等待多个事件的发生:可以是任意一个事件发生时唤醒任务进行事件处理;也可以是几个事件都发生后才唤醒任务进行事件处理。事件集合用32位无符号整型变量来表示,每一位代表一个事件。 多任务环境下,任务...
  • 设置数据库表名

    设置数据库表名 setTableName('数据库表名') 使用模型 需要注意的地方 设置数据库表名 setTableName('数据库表名') 版本 更新内容 1.0.7 支持使用模型 默认情况下,批量操作或者右侧的启用、禁用,其他快捷操作会去修改”当前模块名_当前控制器名 “的数据表,如果需要额外指定,可以使用setTableName...
  • Dragonbones 龙骨动画

    Dragonbones 龙骨动画 DragonBones 是白鹭时代推出的面向设计师的 2D 游戏动画和富媒体内容创作平台,它提供了 2D 骨骼动画解决方案和动态漫画解决方案。使用 Dragonbones 骨骼动画可以实现更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。 Dragonbone 龙骨动画官网:http://dragonbone...
  • 高级动作函数

    高级动作函数 高级动作函数 高级动作函数 高级动作函数 本部分介绍的都是与WordPress查询(决定该显示哪一篇日志)、WordPress主循环、激活插件以及WordPress基础代码相关的动作函数。 admin_menu 控制板中的菜单结构显示无误后,执行此动作函数。 admin_notices 管理菜单显示在页面上时执行此动作...
  • 数据列

    数据列配置是 Highcharts 最复杂也是最灵活的配置,如果说 Highcharts 是灵活多变,细节可定制的话,那么数据列配置就是这个重要特性的核心 一、什么是数据列 数据列是一组数据集合,例如一条线,一组柱形等。图表中所有点的数据都来自数据列对象,数据列的基本构造是: 复制代码series : [{ name...
  • (45)代码复用模式(避免篇)

    (45)代码复用模式(避免篇) 介绍 1_4模式1:默认模式 2_42模式2:借用构造函数 3_71模式3:借用构造函数并设置原型 4_105模式4:共享原型 5_140模式5:临时构造函数 6klass_185模式6:klass _259总结 (45)代码复用模式(避免篇) 介绍 任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者...
  • docker基础操作整理

    178 2025-05-17 《区块链开发》
    docker基础操作整理 undefined备份原镜像软件源 undefined更改镜像为阿里镜像源 docker基础操作整理 制作docker之前,将源指向到阿里云 undefined备份原镜像软件源 mv /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bak undefined更改镜像为阿里镜像...
  • 连接你的数据库

    连接你的数据库 ,自动连接 ,手动连接 ,可用的参数 ,手动连接到数据库 ,连接到多个数据库 ,重新连接 / 保持连接有效 ,手动关闭连接 连接你的数据库 有两种方法连接数据库: ,自动连接 “自动连接” 特性将在每一个页面加载时自动实例化数据库类。要启用“自动连接”, 可在 application/config/autoload.p...
  • Vendor 目录

    Vendor 目录 建议 为何使用一个vendor 目录? Vendor 目录 随着 Go 1.5 的发布,vendor/ 目录除了GOPATH 和GOROOT 之外的依赖包的解析位置。Go 1.6 之前这是一个需要设置环境变量GO15VENDOREXPERIMENT=1 才能启用的功能,Go 1.6 中是一个默认启用的功能。 _注意,即使你使...
  • 标题

    标题默认显示在图表的顶部,包括标题和副标题(subTitle),其中副标题是非必须的。设置标题和副标题的示例代码如下: 复制代码title : { text : '我是标题' }, subtitle : { text : '我是副标题' } 一、标题的常用属性 标题只有一些文字...