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万象云档
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设置数据库表名
356
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
设置数据库表名 setTableName('数据库表名') 使用模型 需要注意的地方 设置数据库表名 setTableName('数据库表名') 版本 更新内容 1.0.7 支持使用模型 默认情况下,批量操作或者右侧的启用、禁用,其他快捷操作会去修改”当前模块名_当前控制器名 “的数据表,如果需要额外指定,可以使用setTableName...
(39)设计模式之适配器模式
356
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(39)设计模式之适配器模式 介绍 正文 _105总结 (39)设计模式之适配器模式 介绍 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器(wrapper)。 正文 我们来举一个例子,鸭子(D...
JavaScript设计模式 Item 3 –封装
356
2025-05-11
《JavaScript设计模式浅谈》
JavaScript设计模式 Item 3 —封装 1、使用约定优先的原则,将所有的私有变量以_开头 2、严格实现封装 3、以闭包的方式封装 JavaScript设计模式 Item 3 —封装 在JavaScript 中,并没有对抽象类和接口的支持。JavaScript 本身也是一门弱类型语言。在封装类型方面,JavaScript 没有能力,也没...
8.4.1 将 GUI 应用程序封装成对象
353
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.4.1 将 GUI 应用程序封装成对象 8.4.1 将 GUI 应用程序封装成对象 GUI 编程的一个常用技术是将整个应用程序封装成一个类,在应用程序类中建立图形界 面并处理各种交互事件。具体来说,GUI 应用程序类应该首先创建一个主窗口,并在其中布 置所需的各种构件,然后再为各个构件编写事件处理程序(都是类的方法)。这种做法的好处 是:由于事件处...
标签及字符串格式化
350
2025-04-28
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
Highcharts 图表中的任意文字都可以通过 format (格式化字符串)或 formatter (格式化回调函数) 属性来进行修改,format 总是有对应的一个或多个 formatter ,其中 format 字符串简单方便,formatter 回调函数则更加灵活,他们两都是兼容 JSON 格式的。 一、HTML标签 默认情况下...
(26)设计模式之构造函数模式
349
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(26)设计模式之构造函数模式 介绍 基本用法 _45构造函数与原型 new_76只能用new吗? new_120强制使用new _148原始包装函数 _186总结 (26)设计模式之构造函数模式 介绍 构造函数大家都很熟悉了,不过如果你是新手,还是有必要来了解一下什么叫构造函数的。构造函数用于创建特定类型的对象——不仅声明了使用的对象...
Dragonbones 龙骨动画
346
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
Dragonbones 龙骨动画 DragonBones 是白鹭时代推出的面向设计师的 2D 游戏动画和富媒体内容创作平台,它提供了 2D 骨骼动画解决方案和动态漫画解决方案。使用 Dragonbones 骨骼动画可以实现更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。 Dragonbone 龙骨动画官网:http://dragonbone...
齐博X1标签
345
2025-05-01
《齐博X1:完全自学手册》
齐博X1标签 齐博X1标签 什么是标签 当前URL标签 内容页标签 栏目名称的调用 图片标签 标签实例 where 实现条件筛选与数据关联 where 标签动态变量查询 同一个标签要更换不同模块的数据 做模板组图单图无图混排的处理 异步加载标签数据 文本代码标签的使用
4.8时间管理
345
2025-05-25
《Huawei LiteOS 开发指南》
4.8 时间管理 概述 基本概念 时间管理以系统时钟为基础。时间管理提供给应用程序所有和时间有关的服务。 系统时钟是由定时/计数器产生的输出脉冲触发中断而产生的,一般定义为整数或长整数。输出脉冲的周期叫做一个“时钟滴答”。系统时钟也称为时标或者Tick。一个Tick的时长可以静态配置。 用户是以秒、毫秒为单位计时,而芯片CPU...
7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行
344
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 本节讨论一个模拟炮弹飞行的程序的设计。我们采用三种设计方法,得到三个版本的程序。通过比较各个版本的差别,可以看出 OOP 与传统的面向过程编程相比具有明显优点。 算法设计 程序规格是输入炮弹的发射角度、初速度和高度,输出炮弹的射程。 虽然可以利用复杂的数学公式直接算出射程,但我...
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