分类
发现
标签
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
标签
搜索
注册
登录
搜索
万象云档
本次搜索耗时
1.806
秒,为您找到
489
个相关结果.
搜书籍
搜文档
(48)对象创建模式(下篇)
375
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(48)对象创建模式(下篇) 介绍 模式6:函数语法糖 模式7:对象常量 模式8:沙盒模式 模式9:静态成员 总结 (48)对象创建模式(下篇) 介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式的下篇,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码。 模式6:函数语法糖 函数语法糖是为一个对象快速添加方法(函数)的扩展,这个主要是...
7.1.2 面向对象观点
374
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
7.1.2 面向对象观点 7.1.2 面向对象观点 什么是面向对象?要回答这个问题,首先要理解面向对象思想中最基本的观点:数据和对数据的操作不可分离。 其实这个观点对我们来说并不完全陌生。通过第 2 章介绍的数据类型的概念,我们已经 意识到:特定的数据值与能对该数据执行的操作是密切关联的。对于数值型数据,合法的操 作不外乎加减乘除之类;对于字符串数据...
4.4.3 标准库模块
370
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.4.3 标准库模块 4.4.3 标准库模块 应用程序要导入的模块大多来自 Python 语言提供的标准库。Python 标准库实现了很多 常见功能(如操作系统功能、GUI 构建、网络与互联网编程等),对应用程序设计提供了强 大的支持。标准库并不是 Python 语言本身的一部分,而是由专业程序员预先编好并随语言 提供给用户使用的。Python 的标...
1.4 程序排错
370
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1.4 程序排错 1.4 程序排错 先说一个坏消息:一旦开始写程序,就免不了要出错。程序设计虽然并不难,但无论是 初学编程者还是经验丰富的专业程序员,程序中出现各种错误都是很常见的。 再说一个好消息:计算机(严格说是编译器或解释器)能够帮助我们发现程序中的很多 错误。 在计算机行话中,程序中的错误被称为“臭虫”(bug),而发现并改正错误的过程称为...
8.2 集合
370
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
8.2 集合 8.2.1 缺点:类型未知 8.2 集合 现在总结一下我们前面学过的东西:为容纳一组对象,最适宜的选择应当是数组。而且假如容纳的是一系列基本数据类型,更是必须采用数组。在本章剩下的部分,大家将接触到一些更常规的情况。当我们编写程序时,通常并不能确切地知道最终需要多少个对象。有些时候甚至想用更复杂的方式来保存对象。为解决这个问题,Java...
9.2 原型法
368
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
9.2 原型法 9.2 原型法 我们在 4.3 中介绍了自顶向下逐步求精的程序设计方法。自顶向下设计是非常强大的程 序设计技术,但它也有不适用的场合。 自顶向下设计的第一步是顶层设计,这需要设计者对问题的全局有清晰的认识。万一要 解决的问题非常复杂,或者用户需求不是很完整、清晰,这时顶层设计就非常困难。另外, 设计者有时候会卡在自顶向下层次中的某一层...
在 Java 8 中避免 Null 检查
368
2025-05-18
《Java 8 简明教程》
在 Java 8 中避免 Null 检查 在 Java 8 中提高 Null 的安全性 在 Java 8 中避免 Null 检查 原文:Avoid Null Checks in Java 8 译者:ostatsu 来源:在 Java 8 中避免 Null 检查 如何预防 Java 中著名的 NullPointerException ...
17.2 方法查找工具
366
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
17.2 方法查找工具 17.2 方法查找工具 第11章介绍了Java 1.1新的“反射”概念,并利用这个概念查询一个特定类的方法——要么是由所有方法构成的一个完整列表,要么是这个列表的一个子集(名字与我们指定的关键字相符)。那个例子最大的好处就是能自动显示出所有方法,不强迫我们在继承结构中遍历,检查每一级的基类。所以,它实际是我们节省编程时间的一个有...
2.7 编程案例:查找问题
365
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.7 编程案例:查找问题 2.7 编程案例:查找问题 下面我们通过一个简单程序来综合应用本章所介绍的知识。 实际应用中经常遇到“查找”问题:即从一个数据集中查找我们需要的数据。查找技术 是程序设计的一个重要技术,存在着许多高效的查找算法。在此,我们考虑一种很简单的查 找问题。场景:下面我们编一个小程序。基本的 IPO 模式。 假如我们要编一个程序...
8.4.1 将 GUI 应用程序封装成对象
362
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.4.1 将 GUI 应用程序封装成对象 8.4.1 将 GUI 应用程序封装成对象 GUI 编程的一个常用技术是将整个应用程序封装成一个类,在应用程序类中建立图形界 面并处理各种交互事件。具体来说,GUI 应用程序类应该首先创建一个主窗口,并在其中布 置所需的各种构件,然后再为各个构件编写事件处理程序(都是类的方法)。这种做法的好处 是:由于事件处...
1..
«
31
32
33
34
»
..49