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  • 图像处理类

    图像处理类 , 初始化类 , 处理图像 , 处理函数 , 参数 , 在配置文件中设置参数 , 添加图像水印 , 水印的两种类型 , 给图像添加水印 , 水印处理参数 , Text 参数 , Overlay 参数 , 类参考 图像处理类 CodeIgniter 的图像处理类可以使你完成以下的操作: 调整...
  • 编程风格

    599 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    编程风格 块级作用域 字符串 解构赋值 对象 数组 函数 Map 结构 Class 模块 ESLint 的使用 编程风格 本章探讨如何将 ES6 的新语法,运用到编码实践之中,与传统的 JavaScript 语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。 多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,下面的内容主要参考了 Airbn...
  • 加载器类

    加载器类 , 应用程序"包" , 包的视图文件 , 类参考 加载器类 加载器,顾名思义,是用于加载元素的,加载的元素可以是库(类),视图文件 , 驱动器 ,辅助函数 , 模型 或其他你自己的文件。 注解 该类由系统自动加载,你无需手工加载。 ,应用程序"包" 应用程序包(Package)可以很便捷的将你的应用部署在一个独立...
  • 禁用Windows 11中的虚拟化?提升游戏性能?

    什么是 Windows 11 中的虚拟化? 应禁用哪些虚拟化功能 禁用这些功能是否会对游戏性能产生影响? 禁用安全虚拟化以提高性能 如果您正在想办法让游戏在 Windows 11 上流畅运行,暂时关闭某些安全虚拟化功能可能会有所帮助。 这不仅仅是我们说的,微软也同意 Windows 11 中的一些虚拟环境功能可能会导致游戏性能下降。 什么是 W...
  • (3)全面解析Module模式

    (3)全面解析Module模式 简介 _12基本用法 _42匿名闭包 _64引用全局变量 _99高级用法 _103扩展 _118松耦合扩展 _139紧耦合扩展 _157克隆与继承 _181跨文件共享私有对象 _208子模块 _223总结 (3)全面解析Module模式 简介 Module模式是JavaScrip...
  • 强化学习(DQN)教程

    强化学习(DQN)教程 重播记忆 (Replay Memory) DQN 算法 Q-network 获取输入 训练 超参数和函数 训练循环 强化学习(DQN)教程 译者:@Lisanaaa 作者 : Adam Paszke 本教程演示如何使用 PyTorch 对任务 CartPole-v0 训练 Deep Q Learnin...
  • 9.2 异常的捕获

    9.2 异常的捕获 9.2.1 try 块 9.2.2 异常控制器 9.2.3 异常规范 9.2.4 捕获所有异常 9.2.5 重新“抛”出异常 9.2 异常的捕获 若某个方法产生一个异常,必须保证该异常能被捕获,并获得正确对待。对于Java的异常控制机制,它的一个好处就是允许我们在一个地方将精力集中在要解决的问题上,然后在另一个地方对待来自...
  • 练习 16:处理进程,ps,kill

    练习 16:处理进程,ps ,kill 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 16:处理进程,ps ,kill 原文:Exercise 16. Processes: working with proccesses, ps, kill 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 最简单的程序...
  • 第十四章

    第十四章 YAML 转换成 YAML 嵌套序列 保存 YAML 数据 保存时忽略变量 一个文件中多个文档 YAML 数据库 YAML 冒险游戏 深入探索 YAML 的简要指南 { "title" : "第十四章" , "ctime" : "2018-12-25 00:02:00" , ...
  • sort

    排序算法 排序算法 排序也是在程序中经常用到的算法。无论使用冒泡排序还是快速排序,排序的核心是比较两个元素的大小。如果是数字,我们可以直接比较,但如果是字符串或者两个对象呢?直接比较数学上的大小是没有意义的,因此,比较的过程必须通过函数抽象出来。通常规定,对于两个元素x 和y ,如果认为x < y ,则返回-1 ,如果认为x == y ,则返回0 ,如...