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  • 肉食鸟

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  • 文本代码标签的使用

    文本代码标签的使用 文本代码标签的使用 文本标签虽然简单,但是使用的地方确实非常多的. { qb : tag name = "XXXX" type = "text" }推荐新闻{/ qb : tag } 类似这种使用的频率是非常高的. 虽然是一个简单的标题 ,但是你也要考虑可以给用户能修改, 这样就是最简单的用法. 你就不要太...
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    极地图包括极地图、蜘蛛图和玫瑰图。 极地图的使用需要额外的引入 highcharts-more.js 复制代码<script src = "http://cdn.hcharts.cn/highcharts/highcharts-more.js" ></script> 在设计极地图的 API 时,我们非常充分考虑了现有参数和...
  • 做模板组图单图无图混排的处理

    做模板组图单图无图混排的处理 点击查看大图 做模板组图单图无图混排的处理 点击查看大图 代码如下, { qb : tag name = "xxx" type = "cms" rows = "10" } { if ( count ( $rs [ 'picurls' ])> 2 )} ...
  • 按钮

    按钮 addButton('name值', '按钮属性' [, '按钮类型'])" level="2"> addButton('name值', '按钮属性' [, '按钮类型']) a标签按钮" level="3"> a标签按钮 添加图标" level="3"> 添加图标 更改按钮颜色" level="3"> 更改按钮颜色 禁用按钮" level="...
  • 添加行class名

    添加行class名 添加行class名 (1.0.5+) EQ :等于(=) NEQ: 不等于(<>) GT:大于(>) EGT:大于等于(>=) LT:小于(<) ELT: 小于等于(<=) [NOT] BETWEEN : (不在)区间查询 [NOT] IN:(不在)IN 查询 类名可指定多个 高级用法 添加行class名 添...
  • 怎么给肉食鸟升级?

    1. 当你的角色达到 80 级后,按下H 键打开英雄面板,然后在左侧标签中点击专精 分页。依次选择坐骑-肉食鸟-开始训练 ,游戏内获得的经验都将会算入这个训练条。2. 当这条经验值满了后,可以再次打开专精面板,消耗专精点数学会这个能力。然后就可以接着继续学习肉食鸟的第二条能力,重复前面的过程。
  • 图标选择器

    图标选择器 addIcon('name值', '标题' [, '提示', '默认值', '额外属性', '额外css类']) 图标选择器 addIcon('name值', '标题' [, '提示', '默认值', '额外属性', '额外css类']) 版本 新增功能 1.2.0 自定义图标,详情查看自定义扩展表单图标(1.1.1+) 标识符...