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万象云档
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torch.cuda
176
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
torch.cuda Random Number Generator Communication collectives Streams and events Memory management NVIDIA Tools Extension (NVTX) torch.cuda 译者:@谈笑风生 校对者:@smilesboy 这个...
插件开发
175
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
插件开发 插件开发 DolphinPHP为开发者提供了完善的插件机制,可以轻松的制作各种插件。 插件位于根目录下的plugins 文件夹。 plugins [所有插件目录] ├─ HelloWorld [插件目录,插件名为首字母大写的驼峰式] │ │ config . php [插件参数配置文件] │ │ ...
03 ChatGPT是什么
175
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
03 ChatGPT是什么 03 ChatGPT是什么 ChatGPT是Chat Generative Pre-trained Transformer(对话数据预先训练生成的Transformer模型)的缩写,因此,ChatGPT就是用于处理对话数据的GPT模型。 但是对于第一次接触ChatGPT的人来说,通常就是先和它聊天,因此可以把ChatGPT...
6.8 Bloom filter
175
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
6.8 Bloom filter 方法介绍 一、什么是Bloom Filter 1.1、集合表示和元素查询 1.2、错误率估计 1.3、最优的哈希函数个数 1.4、位数组的大小 问题实例 6.8 Bloom filter 方法介绍 一、什么是Bloom Filter Bloom Filter,被译作称布隆过滤器,是一种空间效率很高的随...
9.2 原型法
173
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
9.2 原型法 9.2 原型法 我们在 4.3 中介绍了自顶向下逐步求精的程序设计方法。自顶向下设计是非常强大的程 序设计技术,但它也有不适用的场合。 自顶向下设计的第一步是顶层设计,这需要设计者对问题的全局有清晰的认识。万一要 解决的问题非常复杂,或者用户需求不是很完整、清晰,这时顶层设计就非常困难。另外, 设计者有时候会卡在自顶向下层次中的某一层...
管理上下文
173
2025-06-03
《Cursor中文文档》
管理上下文 菜单 国家 浓缩 显著浓缩 不包括 综述 我该怎么做才能避免摘要化? 管理上下文 使用上下文菜单快速访问和管理您的代码库 要更深入地了解 context 在 Cursor 中的工作原理,请查看我们的Working with Context 指南。 菜单 使用上下文菜单,您可以选择要发送到...
8.4.2 模型与视图
171
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.4.2 模型与视图 8.4.2 模型与视图 复杂应用程序经常可以分解成两个部分:核心逻辑和用户界面。程序的核心逻辑部分称 为模型(model),它负责为应用问题建模,管理应用问题的数据和行为,并对来自用户界面 的数据请求或数据更新指令进行响应。程序的用户界面部分称为视图(view),它负责显示模 型的当前数据状态,响应用户的交互动作。模型和视图是...
8.6 通用集合库
171
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
8.6 通用集合库 8.6 通用集合库 通过本章的学习,大家已知道标准Java库提供了一些特别有用的集合,但距完整意义的集合尚远。除此之外,象排序这样的算法根本没有提供支持。C++出色的一个地方就是它的库,特别是“标准模板库”(STL)提供了一套相当完整的集合,以及许多象排序和检索这样的算法,可以非常方便地对那些集合进行操作。有感这一现状,并以这个模型...
6.9 Trie树
171
2025-05-31
《编程之法:面试和算法心得》
6.9 Trie树 方法介绍 1.1、什么是Trie树 1.2、树的构建 1.3、查询 问题实例 6.9 Trie树 方法介绍 1.1、什么是Trie树 Trie树,即字典树,又称单词查找树或键树,是一种树形结构。典型应用是用于统计和排序大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是最大限度地减少无谓...
第 8 章 图形用户界面
170
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
第 8 章 图形用户界面 第 8 章 图形用户界面 随着 Windows 之类的图形化操作系统的产生和发展,如今用户在与计算机打交道时基本 上都使用形象直观、简单易学的图形化方式,即通过鼠标点击菜单、命令按钮等图形化元素 来向应用程序发出命令,而应用程序也以消息框、对话框等图形化元素来向用户显示各种信 息。因此,为程序建立图形化的用户界面已经成为当今程...
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