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  • 自动求导机制

    自动求导机制 从后向中排除子图 requires_grad volatile 自动求导如何编码历史信息 Variable上的In-place操作 In-place正确性检查 自动求导机制 本说明将概述Autograd如何工作并记录操作。了解这些并不是绝对必要的,但我们建议您熟悉它,因为它将帮助您编写更高效,更简洁的程序,并可帮助您进行调...
  • 6.15 本章习题

    6.15 本章习题 本章海量数据的习题 6.15 本章习题 本章海量数据的习题 1 有100W个关键字,长度小于等于50字节。用高效的算法找出top10的热词,并对内存的占用不超过1MB。 提示:老题,与caopengcs讨论后,得出具体思路为: 先把100W个关键字hash映射到小文件,根据题意,100W_50B = 50_10^6B =...
  • 6.9 Trie树

    6.9 Trie树 方法介绍 1.1、什么是Trie树 1.2、树的构建 1.3、查询 问题实例 6.9 Trie树 方法介绍 1.1、什么是Trie树 Trie树,即字典树,又称单词查找树或键树,是一种树形结构。典型应用是用于统计和排序大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是最大限度地减少无谓...
  • LOL 游戏崩溃怎么办?详细解决办法看这里

    LOL 游戏崩溃怎么办?详细解决办法看这里 一、屏幕分辨率导致的崩溃及解决 (一)问题原因 (二)解决步骤 二、游戏组件故障或缺失导致的崩溃及解决 (一)问题原因 (二)解决步骤 三、显卡驱动版本过低导致的崩溃及解决 (一)问题原因 (二)解决步骤 四、物理内存不足导致的崩溃及解决 (一)问题原因 (二)解决步骤 LOL 游戏崩...
  • 6.4.2 文件操作

    6.4.2 文件操作 6.4.2 文件操作 常用计算机的人都知道,许多应用软件(如 Word、媒体播放器等)都需要处理文件, 并且都需要经过打开文件、读写文件、关闭文件的步骤,这其实是程序设计中文件处理的一 般过程的反映。 打开文件 在读写文件之前首先需要“打开”文件,这个步骤可以简单地理解为对磁盘文件进行必 要的初始化,至于其底层细节则无需了解。...
  • torch.multiprocessing

    torch.multiprocessing Strategy management Sharing CUDA tensors Sharing strategies File descriptor-file_descripor File system -file_system torch.multiprocessing 封装了multipro...
  • JavaScript设计模式 Item 3 –封装

    JavaScript设计模式 Item 3 —封装 1、使用约定优先的原则,将所有的私有变量以_开头 2、严格实现封装 3、以闭包的方式封装 JavaScript设计模式 Item 3 —封装 在JavaScript 中,并没有对抽象类和接口的支持。JavaScript 本身也是一门弱类型语言。在封装类型方面,JavaScript 没有能力,也没...
  • 2.2.4 内存类型

    我们有必要花一些时间来了解一下目前流行的内存,以及那些即将流行的内存。首先从SDR(单倍速)SDRAM开始,因为它们是DDR(双倍速)SDRAM的基础。SDR非常简单,内存单元和数据传输率是相等的。 在图2.10中,DRAM单元阵列能以等同于内存总线的速率输出内容。假设DRAM单元阵列工作在100MHz上,那么总线的数据传输率可以达到100Mb/s。...
  • 1.9 多线程

    1.9 多线程 1.9 多线程 在计算机编程中,一个基本的概念就是同时对多个任务加以控制。许多程序设计问题都要求程序能够停下手头的工作,改为处理其他一些问题,再返回主进程。可以通过多种途径达到这个目的。最开始的时候,那些拥有机器低级知识的程序员编写一些“中断服务例程”,主进程的暂停是通过硬件级的中断实现的。尽管这是一种有用的方法,但编出的程序很难移植,...