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9.3 标准Java异常
165
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
9.3 标准Java异常 9.3.1 RuntimeException 的特殊情况 9.3 标准Java异常 Java包含了一个名为Throwable 的类,它对可以作为异常“抛”出的所有东西进行了描述。Throwable 对象有两种常规类型(亦即“从Throwable 继承”)。其中,Error 代表编译期和系统错误,我们一般不必特意捕获它们(除在...
JSON 教程
165
2025-06-01
《JSON 教程》
JSON 实例 什么是 JSON ? JSON 实例 { "employees" : [ { "firstName" : "John" , "lastName" : "Doe" }, { "firstName" : "Anna" , "lastName" : "Smith" }, { "firs...
6.4.3 编程案例:文本文件分析
164
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
6.4.3 编程案例:文本文件分析 6.4.3 编程案例:文本文件分析 本节讨论一个文件分析程序,其功能是输入一个文本文件,对文件内容进行分词(将字符流划分为单词),然后统计文件中的字符数、单词数、每个单词的出现次数以及行数,最 后输出统计结果。按出现频率前 n 名的单词。这种分析在很多应用中都会用到,例如自然语 言处理、文档相似性比较、搜索引擎等。 ...
1.1文档结构
164
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
在这个基础上,本文的第二部分将描述RAM(随机寄存器)。懂得这个部分的内容很好,但是此部分的内容并不是懂得其后内容必须部分。我们会在之后引用不少之前的部分,所以心急的读者可以跳过任何章节来读他们认为有用的部分。 第三部分会谈到不少关于CPU缓存行为模式的内容。我们会列出一些图标,这样你们不至于觉得太枯燥。第三部分对于理解整个文章非常重要。第四部分将简短的...
2.2.2 预充电与激活
164
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
图2.8并不完整,它只画出了访问DRAM的完整循环的一部分。在发送RAS信号之前,必须先把当前锁住的行置为非激活状态,并对新行进行预充电。在这里,我们主要讨论由于显式发送指令而触发以上行为的情况。协议本身作了一些改进,在某些情况下是可以省略这个步骤的,但预充电带来的时延还是会影响整个操作。 图2.9显示的是两次CAS信号的时序图。第一次的数据在CL周...
08 在代码编辑器中调用ChatGPT
163
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
08 在代码编辑器中调用ChatGPT 08 在代码编辑器中调用ChatGPT 目前已经有人为一些流行的代码编辑器开发出了ChatGPT的插件,让程序员不需要离开代码编辑器窗口就能利用ChatGPT帮助自己编程。 例如,在微软公司推出的Visual Studio Code的扩展商店里搜索“ChatGPT”,可以得到近30款插件。下面就来体验一下其中下...
LineChain
163
2025-05-17
《区块链开发》
LineChain LineChain 在第八版的基础上,进行系统性的优化。 系统运行流程 Multihash 区块链网络的节点发现机制深入探讨 区块链网络的消息订发布-订阅机制深入探讨 LineChain:适用于智能合约编程的脚本语言支持 LineChain:解决分叉问题 LineChain:多重签名 libp2p升级到v0.22版...
7.8 通过继承进行设计
163
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
7.8 通过继承进行设计 7.8.1 纯继承与扩展 7.8.2 向下转换与运行期类型识别 7.8 通过继承进行设计 学习了多态性的知识后,由于多态性是如此“聪明”的一种工具,所以看起来似乎所有东西都应该继承。但假如过度使用继承技术,也会使自己的设计变得不必要地复杂起来。事实上,当我们以一个现成类为基础建立一个新类时,如首先选择继承,会使情况变得异常...
2 Tkinter 画布方法
162
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2 Tkinter 画布方法 2 Tkinter 画布方法 本节罗列 Canvas 对象的方法,供需要的读者编程时参考。具体用法请查阅参考资料。 创建图形项的方法 create_arc(<限定框>, <选项>):创建弧形,返回标识号 create_bitmap(<位置>, <选项>):创建位图,返回标识号 create_image(<位置>, <...
4.2.1 用函数减少重复代码 首先看一个简单的用字符画一棵树的程序:
162
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.2.1 用函数减少重复代码 首先看一个简单的用字符画一棵树的程序: 4.2.1 用函数减少重复代码 首先看一个简单的用字符画一棵树的程序: 【程序 4.1】tree1.py print " * " print " *** " print " ***** " print "*******" ...
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