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索引的一些潜规则
228
2025-05-15
《PHP开发面试题》
索引的一些潜规则 索引的一些潜规则 覆盖索引 通常开发人员会根据查询的where条件来创建合适的索引,但是优秀的索引设计应该考虑到整个查询。其实mysql可以使用索引来直接获取列的数据。如果索引的叶子节点包含了要查询的数据,那么就不用回表查询了,也就是说这种索引包含(亦称覆盖)所有需要查询的字段的值,我们称这种索引为覆盖索引。 回...
多租户的设计与实现
228
2025-05-25
《Gaea - MySQL 中间件》
多租户的设计与实现 背景 接入方式 实现原理 主要结构 配置加载过程 校验过程 结语 多租户的设计与实现 背景 gaea多租户是为了实现一套gaea集群,可以接入多个业务系统的不同数据库,方便部署、运维。gaea多租户为软多租户,一个租户称为一个namespace,多个namespace之间存在于一套gaea proxy集群内,所以是一...
第二十题 三元组
227
2025-05-31
《经典算法题》
第二十题 三元组 一:三元组 二:行列置换 第二十题 三元组 我们知道矩阵是一个非常强大的数据结构,在动态规划以及各种图论算法上都有广泛的应用,当然矩阵有着不足的地方就是空间和时间 复杂度都维持在N2上,比如1w个数字建立一个矩阵,在内存中会占用1w*1w=1亿的类型空间,这时就会遇到outofmemory。。。那么面 临的一个问题就...
@ 符号
225
2025-06-03
《Cursor中文文档》
键盘快捷键 在 Cursor 中使用 @ 符号在聊天中引用代码、文件、文档和其他上下文的指南 在光标输入框中(例如在 Composer、Chat 和 Cmd K 中),您可以通过键入 来使用 @ 符号。将出现一个弹出菜单,其中包含建议列表, 它将自动过滤以仅根据您的输入显示最相关的建议。@ 键盘快捷键 您可以使用向上/向下箭头键浏览建议列...
torch.cuda
224
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.2》
torch.cuda 交流集 流和事件 torch.cuda 该包增加了对CUDA张量类型的支持,实现了与CPU张量相同的功能,但使用GPU进行计算。 它是懒惰的初始化,所以你可以随时导入它,并使用is_available() 来确定系统是否支持CUDA。 CUDA语义 中有关于使用CUDA的更多细节。 torch . cuda . curr...
第二十一题 十字链表
217
2025-05-31
《经典算法题》
第二十一题 十字链表 一:概念 二:操作 1:数据结构 总的代码: 第二十一题 十字链表 上一篇我们看了矩阵的顺序存储,这篇我们再看看一种链式存储方法“十字链表”,当然目的都是一样,压缩空间。 一:概念 既然要用链表节点来模拟矩阵中的非零元素,肯定需要如下 5 个元素( row , col , val , down , right...
云市场注意事项
214
2025-05-01
《齐博X1:完全自学手册》
云市场注意事项 安装云市场应用注意事项 云市场注意事项 安装云市场应用注意事项 大到频道,小到插件甚至钩子及风格都可以在线安装,在线升级. 但是有一个大家务必注意的地方,就是重装系统后,再安装有可能导致重复收费. 这个问题是可以解决的.当然如果不是重装系统的话,反复安装是不重复收费的 在重复安装之前,请务必记录下你之前站点的密钥,新系统安装后,...
Autograd (自动求导)
214
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
Autograd (自动求导) Variable (变量) 梯度 Autograd (自动求导) 译者:@unknown 校对者:@bringtree Autograd 现在是 torch 自动微分的核心包 . 它是使用基于 tape 的系统来进行自动微分的. 在前向阶段, autograd tape 会记住它执行的所有操作, 在反向...
简述MySQL的主从复制过程,延迟问题怎么解决
213
2025-05-15
《PHP开发面试题》
MySQL主从复制 主从复制原理: 也就是说: 主从复制延迟解决方案: MySQL主从复制 主从复制原理: (1)master服务器将数据的改变记录二进制binlog日志,当master上的数据发生改变时,则将其改变写入二进制日志中; (2)slave服务器会在一定时间间隔内对master二进制日志进行探测其是否发生改变,如果...
9.4 练习
209
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
9.4 练习 9.4 练习 利用 random 或 randrange 函数来实现下列计算任务。 (1)表示打靶所得环数(0~10 环)的整型随机数; (2)区间[-0.5,0.5]内的浮点型随机数; (3)表示投掷一个骰子所得结果的随机数; (4)表示投掷两个骰子所得结果的随机数。 修改程序 9.2,以 A、B 两球员各自的发球得分概率...
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