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5.4 类访问
152
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
5.4 类访问 5.4 类访问 在Java中,亦可用访问指示符判断出一个库内的哪些类可由那个库的用户使用。若想一个类能由客户程序员调用,可在类主体的起始花括号前面某处放置一个public 关键字。它控制着客户程序员是否能够创建属于这个类的一个对象。 为控制一个类的访问,指示符必须在关键字class 之前出现。所以我们能够使用: public c...
1.1文档结构
152
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
在这个基础上,本文的第二部分将描述RAM(随机寄存器)。懂得这个部分的内容很好,但是此部分的内容并不是懂得其后内容必须部分。我们会在之后引用不少之前的部分,所以心急的读者可以跳过任何章节来读他们认为有用的部分。 第三部分会谈到不少关于CPU缓存行为模式的内容。我们会列出一些图标,这样你们不至于觉得太枯燥。第三部分对于理解整个文章非常重要。第四部分将简短的...
技术文档-Media-标签视频站扩展技术文档
151
2025-05-18
《DiscuzX安装教程》
简介 脚本格式 说明 简介 从 Discuz! X3.4 20171113 日开始,Media 视频标签的视频站改为扩展形式,您只需增加一个文件即可视频网站的兼容。由于是核心文件,不支持由插件方式进行拓展 脚本格式 function/media/media_xxxxx.php <? php if (! defined ( 'IN_DI...
分布式服务接口的幂等性如何设计(比如不能重复扣款)?
149
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
分布式服务接口的幂等性如何设计? 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 分布式服务接口的幂等性如何设计? 面试题 分布式服务接口的幂等性如何设计(比如不能重复扣款)? 面试官心理分析 从这个问题开始,面试官就已经进入了实际的生产问题 的面试了。 一个分布式系统中的某个接口,该如何保证幂等性?这个事儿其实是你做分布式系统的时候必须要考虑的一个...
7.8 通过继承进行设计
148
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
7.8 通过继承进行设计 7.8.1 纯继承与扩展 7.8.2 向下转换与运行期类型识别 7.8 通过继承进行设计 学习了多态性的知识后,由于多态性是如此“聪明”的一种工具,所以看起来似乎所有东西都应该继承。但假如过度使用继承技术,也会使自己的设计变得不必要地复杂起来。事实上,当我们以一个现成类为基础建立一个新类时,如首先选择继承,会使情况变得异常...
4.1.1 模块化设计概述
147
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.1.1 模块化设计概述 4.1.1 模块化设计概述 模块化设计的思想在许多行业中早已有之,并非计算机科学所独创。 例如,建筑行业很早就提出了模块化建筑概念,即在工厂里预制各种房屋模块构件,然 后运到项目现场组装成各种房屋。模块构件在工厂中预制,便于组织生产、提高效率、节省 材料、受环境影响小。模块组装时施工简便快速、灵活多样、清洁环保,盖房子就像...
2.2.2 预充电与激活
147
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
图2.8并不完整,它只画出了访问DRAM的完整循环的一部分。在发送RAS信号之前,必须先把当前锁住的行置为非激活状态,并对新行进行预充电。在这里,我们主要讨论由于显式发送指令而触发以上行为的情况。协议本身作了一些改进,在某些情况下是可以省略这个步骤的,但预充电带来的时延还是会影响整个操作。 图2.9显示的是两次CAS信号的时序图。第一次的数据在CL周...
1.2.4 计算思维对其他学科的影响
146
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1.2.4 计算思维对其他学科的影响 1.2.4 计算思维对其他学科的影响 随着计算机在各行各业中得到广泛应用,计算思维对许多学科都产生了重要影响。下面以数学、生物学和化学为例进行简单的介绍。 数学:计算机对数学来说过去只是一个数值计算工具,用于快速、大规模的数值计算, 对数值计算方法的研究导致了计算数学的形成。后来数学家利用计算机进行代数演算,形成...
07 AIGC文本生成技术的落地
146
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
07 AIGC文本生成技术的落地 07 AIGC文本生成技术的落地 AIGC文本生成技术场景可以分为交互式和非交互式(见下页图),交互式文本是在一个上下文中进行文本交互,非交互式文本则是基于结构化数据,在特定场景下生成结构化文本内容;还可以立足在相对结构化的文本上,创作出开放度和自由度更高的文本内容。 AIGC技术将会改变数字内容生产模式。AIGC技...
11.3 计算物理学
145
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
11.3 计算物理学 11.3 计算物理学 计算物理学(computational physics)研究利用计算机来解决物理问题,是计算机科学、 计算数学和物理学相结合而形成的交叉学科。如今,计算物理已经与理论物理、实验物理一 起构成了物理学的三大支柱。 物理学旨在发现、解释和预测宇宙运行规律,而为了更准确地做到这一点,今天的物理 学越来越依赖于计算...
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