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万象云档
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MySQL 测试
1632
2023-03-27
《征服 Linux》
MySQL 测试 mysqlslap 工具 进行基准测试: 测试结果含义解释: 对自己的数据库进行测试: 其他一些参数: sysbench 工具 安装 开始测试 测试报告 QPS 和 TPS 和说明 基本概念 QPS、TPS和性能的关系 结论 资料 MySQL 测试 mysqlslap 工具 工具的官网说明:http...
MySQL面试题,66道
1588
2025-05-18
《MySQL面试题,66道!》
基础 1. 什么是内连接、外连接、交叉连接、笛卡尔积呢? 2. 那 MySQL 的内连接、左连接、右连接有有什么区别? 3.说一下数据库的三大范式? 4.varchar 与 char 的区别? 5.blob 和 text 有什么区别? 6.DATETIME 和 TIMESTAMP 的异同? 7.MySQL 中 in 和 exists 的区别? ...
欢迎使用 Dify
1569
2024-03-21
《Dify-文档》
为什么使用 Dify? Dify 能做什么? Dify 是一款开源的大语言模型(LLM) 应用开发平台。它融合了后端即服务(Backend as Service)和LLMOps 的理念,使开发者可以快速搭建生产级的生成式 AI 应用。即使你是非技术人员,也能参与到 AI 应用的定义和数据运营过程中。 由于 Dify 内置了构建 LLM 应用所需的...
53道Redis面试题
1543
2025-05-18
《Redis面试题,53道Redis八股文》
基础 1.说说什么是Redis? 2.Redis可以用来干什么? 3.Redis 有哪些数据结构? 4.Redis为什么快呢? 5.能说一下I/O多路复用吗? 6. Redis为什么早期选择单线程? 7.Redis6.0使用多线程是怎么回事? 持久化 8.Redis持久化⽅式有哪些?有什么区别? 9.RDB 和 AOF 各自有什么优缺点? ...
远程管理常用命令
1479
2023-03-27
《征服 Linux》
远程管理常用命令 目标 01. 关机/重启 1.1 shutdown 02. 查看或配置网卡信息 2.1 网卡 和 IP 地址 网卡 IP 地址 2.2 ifconfig 2.3 ping 03. 远程登录和复制文件 3.1 ssh 基础(重点) 1) 域名 和 端口号 域名 端口号 2) SSH 客户端的简单使用 3) W...
附录A 使用非JAVA代码
1468
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
附录A 使用非JAVA代码 A.1 Java固有接口 A.1.1 调用固有方法 1. C头文件生成器:javah 2. 名称管理和函数签名 3. 实现自己的DLL A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv 参数 1. 访问Java字符串 A.1.3 传递和使用Java对象 A.1.4 JNI和Java异常 A.1.5 JNI和线程处理 ...
搭建一个 AI 助手智能体
1451
2025-04-28
《什么是扣子?》
智能体效果 搭建步骤 步骤1:创建一个智能体 步骤2:编写提示词 步骤3:(可选)为智能体添加技能 步骤4:调试智能体 步骤5:发布智能体 无论你是否有编程基础,你都可以在扣子平台快速搭建一个 AI 智能体。本文以一个夸夸机器人为例演示如何在扣子平台搭建智能体。 智能体效果 和夸夸机器人对话时,它可以给你正向的鼓励,...
7.减少加班利器-QApp类
1442
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 Why? 为什么会出现这种问题呢? 解决方案: 阶段的划分 还有一个问题: 对未来的一些畅想: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一...
10.QFramework v0.0.2小结
1433
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 QFramework的基因: QFramework和框架搭建系列的接下来要做的事情: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自...
选择Linux
1381
2023-03-27
《征服 Linux》
缘起 生存渐进史 三个虚拟世界:Linux, Mac, Windows 开发者的操作系统 Linux 哲学 缘起 我大概是从2010年4月份开始把自己的桌面开发环境从 Windows XP 迁移到 Ubuntu 10.04 的,说起来也已经有两年半的 Ubuntu 使用经验。那次迁移的原因大致是因为某个阶段特别迷恋如何高效的操作电脑,当时把 W...
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