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万象云档
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为了更爽
159
2025-05-19
《ThinkCMF6开发手册》
[为了更爽] [核心化] [应用化] [模板化] [插件化] [为了更爽] ThinkCMF6.0同样强调核心化 ,应用化 ,模板化 ,插件化 ,这4点贯穿了整个ThinkCMF的开发过程,无论是 ThinkCMF官方团队成员,还是 ThinkCMF开发者都应该深入理解这4点概念. [核心化] ThinkCMF一直以来都是遵循比较开放的开源...
微信小程序升级 概述
157
2025-05-07
《Discuz! Q 官方文档》
概述 前提条件 操作指南 概述 本文档将指导您如何升级 Discuz! Q 微信小程序。 Discuz! Q 会定期更新 Discuz! Q 微信小程序版本,您可以前往更新记录 查看更新内容,并根据需求决定是否更新。 前提条件 更新记录 已更新微信小程序内容。 操作指南 更新记录 已更新微信小程序内容后,您可以单击此处 (...
MatterJS
150
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
MatterJS Eva.js 基于 Matterjs 的物理引擎,目前只接入了小部分内容,如需更多内容,可持续接入。 Install 使用 NPM 复制代码npm install @eva / plugin - matterjs 在浏览器中 复制代码<script src = “https://unpkg.com/...
开源微信小程序下载
150
2025-05-15
《搭建Wordpress+小程序前后端全栈实践和上线》
丸子团队开源小程序下载地址 :https://gitee.com/izol/Travel-Mini-Program weTravel 为微信小程序前端,qTravel 为 QQ 小程序前端, beTravel 为百度智能小程序前端,ttTravel 为字节跳动小程序(今日头条小程序)丸子团险开源Wordpress小程序后端API下载地址 :https://...
数据管理
149
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
数据管理 介绍 在 react/vue 中,我们经常使用 redux/vuex 来进行数据管理,维护一套统一的数据,在 Eva.js 体系下,我们设计了一套数据管理系统,叫做 EVAX,通过 EVAX 我们可以维护一份共有数据,多个不同的对象上的组件可能会使用同一份数据进行逻辑运行。 比如游戏中的生命值,不仅在人的头顶上会显示,游戏中的人物...
技术文档-MySQL 8测试性支持
148
2025-05-18
《DiscuzX安装教程》
基于PR 244 ,在utf-8版本开始测试性支持MySQL 8,要求如下: PHP5.3以上 MySQL的配置中加入以下几项: default - authentication - plugin = mysql_native_password collation - server = utf8_unicode_ci character - ...
协程环境(swoole,swow)
148
2025-05-19
《ThinkCMF6开发手册》
[协程环境(swoole,swow)] [swoole] [cmf-swoole] [swow] Swow 是一个使用PHP和C编写的高性能纯协程网络通信引擎。 [cmf-swow] [协程环境(swoole,swow)] [swoole] Swoole 是一个使用C++ 语言编写的基于异步事件驱动和协程的并行网络通信引擎,为PHP 提供协...
安装 CURSOR VIP
145
2025-05-02
《Cursor(中文文档)》
Mac/Linux 通过终端执行;Windows 通过 git bash 执行: 通过执行以下完整命令,您将获得15天的免费试用期 github bash <( curl - Lk https : //github.com/kingparks/cursor-vip/releases/download/latest/i.sh) 12a06f4a...
使用纯真IP库的方法
144
2025-05-18
《DiscuzX安装教程》
如果您使用纯真免费 IP 离线库即表明您同意遵循纯真免费 IP 离线库所使用的授权协议的完整约定和约束,我们不对未按照纯真免费 IP 离线库所使用的的授权协议所产生的任何问题承担任何责任。 1、访问 https://www.cz88.net/help?id=free ,关注公众号后,下载纯真IP库公开版(离线版EXE文件),解压后安装,安装完成以后在...
Dragonbones 龙骨动画
142
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
Dragonbones 龙骨动画 DragonBones 是白鹭时代推出的面向设计师的 2D 游戏动画和富媒体内容创作平台,它提供了 2D 骨骼动画解决方案和动态漫画解决方案。使用 Dragonbones 骨骼动画可以实现更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。 Dragonbone 龙骨动画官网:http://dragonbone...
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