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万象云档
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散点图及气泡图
122
2025-04-28
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
散点图和气泡图常用于展现数据的分布情况。 一、散点图 图4-11 Highcharts 散点图 散点图相关的配置参考 API 文档: 散点图配置 :针对当前数据列有效 散点数据列配置 :针对当前页面的所有散点数据列有效下面简单列举散点图的特性及常见问题 1、线图转换成散点图 散点图和直线图的区别是散点图少了点之间的连线,所以只...
自定义 matplotlib
122
2025-05-18
《Matplotlib 用户指南》
自定义 matplotlib 使用样式表自定义绘图 定义你自己的样式 组合样式 临时样式 自定义 matplotlib 原文:Customizing matplotlib 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 使用样式表自定义绘图 style 包为易于切换的绘图『样式』增加了支持,它们与matplotlibrc ...
在Atom中移动
121
2025-05-02
《Atom飞行手册翻译》
在Atom中移动 用鼠标和方向键,简单地在Atom中移来移去非常容易,然而Atom有一些快捷键,可以让你把手一直放到键盘上,更快速地浏览文档。 首先,Atom自带许多Emacs的快捷键来浏览文档。要想上移或者下移一个字符,你可以按ctrl-P 和ctrl-N 。左移或右移一个字符,按ctrl-B 和ctrl-F 。这样等同于按下方向键,但...
@Docs
121
2025-05-02
《Cursor(中文文档)》
添加自定义文档 管理自定义文档 了解如何使用 @Docs 在 Cursor 中使用、添加和管理自定义文档作为上下文 Cursor 附带一组第三方文档,这些文档已爬取、索引并准备好用作上下文。您可以使用该符号访问它们。您可以在此处 找到我们默认的预抓取文档列表。@Docs 添加自定义文档 如果要抓取和索引尚未提供的自定义文档,可以...
扩展PyTorch
121
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.2》
扩展PyTorch 扩展 torch.autograd 扩展 torch.nn 编写自定义C 扩展 扩展PyTorch 本篇文章中包含如何扩展 torch.nn , torch.autograd 和 使用我们的 C 库 编写自定义的C 扩展。 扩展 torch.autograd 如果你想要添加一个新的 Operation 到autograd...
日期
120
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
日期 addDate('name值', '标题' [, '提示', '默认值', '日期格式', '额外属性', '额外css类']) 举个栗子" level="3"> 举个栗子 默认值" level="3"> 默认值 自定义格式" level="3"> 自定义格式 额外属性" level="3"> 额外属性 额外css类与之前的用法类似,后面就不...
经济
120
2025-05-08
《SEATiDE 指导手册》
经济 购买物资 出售物资 创建属于你自己的商店 购买别人的商品 经济 本服务器所使用的经济插件是TotalEconomy 。 购买物资 一般地,在轻轨站、新手村等位置,都可以找到杂货铺。杂货铺往往都有村民驻守,若希望购买,请右键单击他们。不要尝试伤害他们,他们是无敌状态的。 比如,我们找到了新手村周边摊点的「新手物资」村民,右键单击它打...
多图片上传
118
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
多图片上传 addImages('name值', '标题' [, '提示', '默认值', '限制大小', '文件后缀', '额外css类', '缩略图参数', '水印参数']) 自定义生成缩略图" level="3"> 自定义生成缩略图 自定义水印" level="3"> 自定义水印 多图片上传 addImages('name值', '标题'...
5.2.4 图形的事件处理
118
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
5.2.4 图形的事件处理 5.2.4 图形的事件处理 面向对象的概念是和事件驱动编程联系在一起的。所谓事件是指在程序执行过程中发生的事情,例如点击了鼠标左键、按下了键盘上的回车键之类。某个对象可以与特定事件绑定 在一起,这样当特定事件发生时,可以调用特定的函数来处理这个事件。 画布及画布上的图形都是对象,都可以与交互事件绑定,这样用户可以利用键盘、...
4.2.6 函数的返回值
118
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.2.6 函数的返回值 4.2.6 函数的返回值 函数作为一种模块构件,它与其他模块如何协作、交换信息?我们已经知道,通过函数 调用时的参数传递,可以实现从函数外部向函数内部输入数据。本节讨论函数向外部输出信 息的问题。 在数学中,函数是从定义域到值域的映射,亦即从自变量计算出函数值。编程语言中的 函数原本就是数学函数的模仿物,自然也可以计算出一个...
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