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    JavaScript设计模式 Item 7 —策略模式Strategy 1、策略模式的定义 2、年终奖实例 3、实例再讲解 JavaScript设计模式 Item 7 —策略模式Strategy 1、策略模式的定义 何为策略?比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路。 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机。 如果...
  • Redis面试常见问题汇总(补充:分布式锁相关)

    Redis面试常见问题汇总(补充:分布式锁相关) 四、分布式锁设计与实现 1. 基础概念 Q:什么是分布式锁?为什么需要分布式锁? 分布式锁 :在分布式系统中,用于控制多个进程或线程对共享资源互斥访问的机制。 原因 :单机锁无法跨节点,当系统部署在多台服务器时,需要保证同一时间只有一个节点操作共享资源(如数据库、文件、缓存等),避免数据不一...
  • (37)设计模式之享元模式

    (37)设计模式之享元模式 介绍 _8享元与数据层 _14使用享元模式 定义基本工厂 _129管理外部状态 DOM_170享元模式与DOM 1_174例1:事件集中管理 2_218例2:应用享元模式提升性能 _261总结 (37)设计模式之享元模式 介绍 享元模式(Flyweight),运行共享技术有效地支持大量细粒度的对象,避免大...
  • AI提示词:Prompt效果的3大核心指标体系(准确率+流畅度+可解释性)

    618 2025-11-01 《AI老牛逼了》
    一、前言:为什么需要 “Prompt 效果指标”? 二、核心指标 1:准确率 ——Prompt 效果的 “底线” 1. 定义与核心评估维度 2. 量化评估方法(附工具) 3. 实战案例:信息提取类 Prompt 的准确率评估 4. 准确率优化技巧 三、核心指标 2:流畅度 ——Prompt 效果的 “体验感” 1. 定义与核心评估维度 2. 量...
  • 型号和定价

    618 2025-06-03 《Cursor中文文档》
    型号和定价 ​ 定价 正常 麦克斯 ​ 请求 ​ 免费请求 ​ 正常模式 ​ Max 模式 ​ 模型 ​ 自动选择 ​ 能力 ​ 思维 ​ 代理 ​ Max 模式 ​ 上下文窗口 ​ 好客 ​ 常见问题 ​ 什么是请求? ​ 什么是令牌? 型号和定价 Cursor 中的可用模型及其定价 Cursor 提供广泛的型号...
  • 使用 TensorBoard 可视化模型,数据和训练

    使用 TensorBoard 可视化模型,数据和训练 1. TensorBoard 设置 2. 写入 TensorBoard 3. 使用 TensorBoard 检查模型 4. 在 TensorBoard 中添加“投影仪” 5. 使用 TensorBoard 跟踪模型训练 6. 使用 TensorBoard 评估经过训练的模型 使用 Ten...
  • 记事本 (Beta)

    617 2025-06-03 《Cursor中文文档》
    记事本 (Beta) ​ 概述 ​ 开始 ​ 主要特点 ​ 常见用例 ​ 常见问题 ​ 我应该在记事本中写什么? ​ 记事本不应该写什么? ​ 我应该遵循特定的格式或结构吗? ​ 示例记事本 记事本 (Beta) 使用光标中的记事本在编辑器和 Chat 交互之间共享上下文的指南 记事本目前处于测试阶段,将来可能会弃用。 ​ 概述...
  • 自序

    616 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    自序 自序 2022年11月,OpenAI公司的ChatGPT面世了。出于对新技术的好奇,我在2023年1月进行了试用。2月2日,在北京和一些同行交流“如何提高工作效率”的时候,我和他们谈起了ChatGPT,但那时因为很多人都没有使用过ChatGPT,所以大家对它并没有强烈的感觉。2月6日,当我还在离开北京的高铁上时,就有同事给我打电话,说现在的微信朋...
  • 标签函数

    前面我们介绍了模板字符串 ,它可以非常方便地引用变量,并合并出最终的字符串: let name = '小明' ; let age = 20 ; let s = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!` ; console . log ( s ); 对于模板字符串,除了方便引用变量构造字符串外,...
  • 程序框架(Pv2): HBASE-12439

    程序框架(Pv2): HBASE-12439 180.程序 180.1。履行 180.2。回滚 180.3。度量 180.4。行李 180.5。结果/状态和查询 181.子程序 182.程序执行人 183. Nonces 184.等待/唤醒/暂停/收益 185.锁定 186.程序类型 186.1。 StateMachineProce...